Tag Archives: Witcher

Witcher 3

Где-то час потратил пытаясь обыграть в карты halfling’а в High Stakes. В итоге, забил на него, и просто выполнил квест-расследование.
В Where Wolf and Cat Play отпустил “сорвавшегося” witcher’а. Если считать, сколько народу Geralt уже вырезал за прохождение…
Ребят, я хрен знает сколько часов добирался до Isles of Mist. Дайте мне уже Ciri и Wild Hunt, я не хочу опять гномов по пещерам искать. Хотя ладно, со спасением гнома на скале было смешно, не скрою.
Собственно что встреча с Ciri, что оборона Kaer Morhen’а поставлена абсолютно офигенно. Вообще, в плане постановки и нарратива, Witcher 3 дает прокашляться практически любой другой игре последних лет.

Witcher 3

Довольно дурацкий квест про кабарет внезапно превратился в поиск маньяка. Witcher доставляет, даже когда кажется, что доставлять уже больше нечего.
Шутка про золотую рыбку неплоха, хотя не знаю, сколько ее поймут. И конечно корабль на скале.
“Then I took pitchfork in the gut”. Хорошо пошутили. И “Indigo is indigo” тоже хорошо.
Побочный квест Nithing интересен своей неоднозачностью. Кто прав, знахарка, которую мужик бросил спустя десять лет уйдя к другой, или мужик, у которого теперь семья?
Worthy of Trust с “торговцем”, который все время просит “деньги на проезд” тоже неплох.
Как я уже писал, игра не делает различия между relic и unique экипировкой. По настоящему уникальных предметов в игре довольно мало. Winter’s Blade действительно неплох, но применять его особенно не на кого. Люди хорошо рубятся чем угодно.
Для всех продвинутых зелий требуется White Gull. Для White Gull’а требуется Cherry Cordial. Я его так ни разу и не находил, из чего сделал вывод, что он начинает выпадать где-то дальше по сюжету. Какой там. Он просто продается у нескольких левых торговцев. Та же история с Ergot Seeds.

Witcher 3

Квест, в котором спасаешь мужика от монстров, а он оказывается бандитом, и убивает кучу людей – это молодцы, хорошо придумали.
Novigrad прекрасен. Прекрасно создан город, прекрасные диалоги, в целом смена темпа явно пошла игре на пользу. Не все же живность по лесам бить. Смешно, что за разговорные квесты отваливают больше опыта, чем за забой всяких полевых призраков. Книги я читал очень давно, так что часть диалогов приходится перечитывать с открытой wiki.
Впрочем, я похожее и предыдущую игру плохо помню. YouTube в помощь вспомнить, почему Philippa слепая.

Witcher 3

С оружием ситуация не до конца понятна. У меня уже штук шесть этих relic’ов, в основном мечей, которых я насобирал даже не по квестам или крафту, а по всяким пещерам. В целом, они работают. Но не то, чтобы wow.
Не уверен, как я себя чувствую по поводу бутылок. Точнее, бесконечно их крафтить мне бы не хотелось. Но тут уже какая-то “невыносимая легкость бытия” – маслА не кончаются, нужно только выбирать верное. Бутылки восстанавливаются целиком, если помедитировать хотя бы час. Что означает что в распоряжении witcher’а несколько полных восстановлений здоровья.
Так же понял, что всякую растительность можно вообще не собирать. Она обычно есть у herbalist’ов, и куда удобней ей просто закупиться, и сразу все скрафтить.

Witcher 3

Продал ведьмачью куртку. Оказывается, ее можно было апгрейдить. Так же не сразу понял, что скиллы не пассивные, а их еще нужно активировать. И за раз можно активировать лишь пару.
Впрочем, курта похоже не особо хорошо апгрейдится. И за ней можно просто вернуться в начальную локацию и выкупить. Люблю ПеКа с его неограниченной памятью. На консольке это давно ресетнулось бы.
Мне хотелось бы сказать, что я давно не видел такого смачного exploration’а, но на самом деле он был неплохо реализован в Divinity: Original Sin. Вот только с loot’ом беда, в некотором смысле.

Witcher 3

Похоже Bloodborne просто неповезло выйти в один год с Witcher 3. Конкуренция то в остальном была слабая. Недоделанный Metal Gear Solid 5 и конструктор-недоразумение Fallout 4. Но после Witcher 3 это все кажется детским лепетом. Можем быть японцы еще когда-нибудь и научатся выпускать игры такого уровня. Bethesda – не думаю.
За несколько книг Сапковский так и не смог мне объяснить, что Геральт нашел в Yennefer. Зато авторы Witcher 3 смогли. Впрочем, после Triss, какие могли быть в этом сомнения?
Монстры в Witcher во-первых, злые, а во-вторых, их много. Это тебе не два-три деревенских посмешища из Bloodborne. Такие и порвать могут.
Не знаю, сменился ли стиль игры у меня, но упор теперь явно на заклинания. Щит и огненная волна в бою просто незаменимы.
Не определился, нравится ли мне рандомный drop. Скорее нет, поскольку второй раз я игру врядли буду проходить.