Monthly Archives: April 2017

Bloodborne

Как обычно, чем дальше, тем проще. Появляется нормальное оружие, герой развивается, а противники – не очень.
Кому не хватало параллелей с Resident Evil 4 – мужики с глубком змей на месте головы.
Я так понимаю, что чуть ли не самое важное из сказанного за всю игру – это диалог с Djura, тем самым мужиком на башне с гатлингом. И услышать это можно только если очень хитро до него добраться.

Blood Song, Anthony Ryan

Дослушал Blood Song.
Соглашусь, высокие рейтинги у книги не спроста. В отличие от Name of the Wind. Написано очень хорошо, живо. Хоть и немного шаблонно.
Главный герой – все же Избранный. Из тех, которые способны к концу книги посоревноваться с “Дейенерис Бурерожденной из дома Таргариенов, именуемой первой, от крови древней Валирии, Неопалимой, Королевой Миэрина, Королевой Андалов, Ройнаров и Первых Людей, Кхалиси Великого Травяного Моря, Разрушительницей оков и Матерью Драконов”. И избранность его никак особо не объясняется. Просто такой родился. Хорошая наследственность.

Bloodborne

Что вы говорите? Теперь двуручник еще и огнем бьет? Дайте два!
Hemwick Charnel Lane – прекрасный эпизод. От начала и до конца. Я прямо проникся. По началу не мог понять, что мне напоминают вопли здешних безумных теток. Да это же первый Blood! И качество записи столь же ужасное.

Ghost in the Shell (2017)

Получилось намного лучше, чем я ожидал. Намешали конечно все в кучу, насколько я понимаю. Тут и оригинальное анимэ (в основном), и немного из манги (сцена с проституткой), и оба сезона (гейши из одного, тип с разноцветными глазами и отсылки к прошлому – из другого), и все за два часа.
Визуально у меня никаких нареканий. Снято красиво, особенно ключевые моменты: схватка в воде, робот-паук, просто город. Тут уж действительно, картинка радует глаз.
По актерам есть конечно ряд вопросов. То, что Бато – датский викинг, мне как раз не помешало ни разу. Такеши Китано вообще порадовал, хотя я его как “актера” не переношу. Chin Han (злодей-богомол из Marco Polo) – прекрасный актер, но тут у него была где-то минута времени. Вся идея с Togusa’ой не успела раскрыться от слова совсем (у Тогусы не было имплантов, так что его невозможно было взломать). Зачем-то притащили сразу двух негров (ладно, один австралиец), и еще одну женщину. Толку от них ноль. У женщины две фразы, у “негров” одна на двоих за весь фильм.
Женщина-кальмар сыграла даже слишком натурально. Все же Мотоко во всех интерпретациях – тупо баба-робот. Самое глубокое, на что она способна – это долго задумчиво смотреть на свое отражение. А тут какая-то дрожь в голосе, слезы. Не совсем то, на мой взгляд. Странно, что за ней так закрепился образ “женщины несущей боль всему окружающему”. Видимо образ Natasha’и Romanoff оставил несгладимый след на карьере.

Bloodborne

Неочевидность Healing Church Workshop конечно достает. Убиваешь Blood Starved Beast. Что дальше делать, никто не говорит. Ладно, где-то открывается никак не обозначенная дверь. За ней (и десятком противников) глубокий колодец. В Dark Souls всегда была кривая “акробатика”. Так что падать с платформы на платформу – одно удовольствие. Внизу – какой-то оборотень швыряющий файерболы. Наверняка куда-то не туда пошел. Но нет, это и есть путь к следующему сюжетному боссу! А второй путь к нему – купить никак не обозначенный предмет.
Двуручник прекрасен. Сильно упрощает зачистку тех мест, где уже был, за счет очень широкого охвата. Так же тот редкий случай, когда кривая механика играет на пользу, а не наоборот. Таким мечом можно бить противников находящихся за углом.
Unseen Villange – наоборот, пример прекрасного дизайна. Тот случай, когда проходишь от “да как это вообще возможно” до “а, так вот в каком порядке надо всех бить” за пол часа.
Зря так долго возился с Darkbeast Paarl. Vicar Amalia намного проще, особенно вдвоем.

Lucy

Персонаж Йохансон никакой симпатии не вызывает. Быть может авторы и хотели показать, что чем человек умней, тем ему меньше дела до окружающих. Но Скарлетт творит непотребства кажется просто потому, что может, как герой боевика 80ых. Вот таксист не хочет говорить с ней на английском. И она его убивает. Вот ей нужно срочно куда-то добраться. И она рушит пол города, чтобы этого достичь. Причем нет какого-то ощущения, что она там мир спасает. Спасает она кажется в основном себя.
Опять же, завязка какая-то непонятная. Дурочку перекачали новым наркотиком, и теперь она супергероиня. Ок. Что мешает злодеям перекачаться им же? Ладно, а почему ученные им не перекачаются? Это же синтетический наркотик, который какой-то там китайский бандит смог произвести кажется два кило.

Ради чего стоит это смотреть? Скорее всего, это смотреть вообще не стоит. Разве что в полете.

Амстердам, среда

В заслугу отеля стоит указать, что завтраки они немного разнообразят. Сегодня была какая то очень мясная яичница-запеканка.
В отличие от прошлого раза, в сад тюльпанов Кекенхоф добираться значительно легче. Не надо ехать в Аэропорт, и оттуда на забитом автобусе. Теперь это час поездки в комфортных условиях от центрального вокзала. Только нужно переправиться на пароме на другой берег, от башни ADam Lookout.

Амстердам, вторник

Архитектура отеля своей причудливостью напоминает St Ermin’s в Лондоне. Тут это два четырехэтажных здания, соединенных галереей. Как и в St Ermin’s, вдоль галереи растет какая-то травка, и обещают пчел. Чтобы попасть в свой номер нам нужно подняться на первый этаж, пройти через галерею во второе здание, и подняться еще два этажа.
Завтрак в отеле выделяется очень странными френч тостами. Очень сладкие и вязкие, как будто из бананового теста. Так же почему то воды только один графин, и мы его весь и выхлебали. Такие странные израильтяне.

Амстердам, понедельник

Собираем чемоданы за пару часов. Оперативно.
Забавно, но если вылет не ранний, я сплю абсолютно нормально. Видимо меня нервирует только перспектива не выспаться.
Такси немного опаздывает, но за сорок минут мы все равно добираемся до аэропорта. На въезде очереди нет вообще, зато есть некоторая очередь на EasyJet. Правда оказалось, что очередь еще на предыдущие полеты. Но заранее прибыли не только мы. В итоге, спустя час после прибытия в аэропорт мы уже сидели в lounge. Полтора часа от двери до двери.

I Have No Mouth

Второй эпизод – египетский. Главная героиня, Ellen, страдает истерией. Боится желтого цвета. Как выясняется, в отличие от Benny, она ничего плохого не сделала. Просто стала жертвой насильника в лифте, что и повредило ее психику.
Механика тут конечно кривовата. Чего стоит только “висит груша, нельзя скушать” в виде CD, который персонаж отказывается брать, пока не поговоришь с Innocence.