Monthly Archives: July 2015

Lords of the Fallen

Что собой представляет Dark Souls я уже пояснил как-то. К счастью, суть игры понятна не только мне, но и другим интеллектуальным личностям. В смысле, другим ребятам с мозгами, а не мыльцом заместо. Вот, к примеру, поляки смотрели-смотрели на Dark Souls, и вместо того, чтобы сделать кривое унылое нечто, сделали сразу нормальную CRPG. Чтобы не терять смысл в двойном переводе, так сказать.

О вере

У каждого человека своя вера. Некоторые верят, что лучше с детства подсаживать детей на отупляющий опиум, чем с детства же внушать им уважать тех, кто в чем-то он них отличается.

Ужин в NG

Чтобы отметить первую прошедшую неделю на новой работе для меня, мы ходили в NG и ели там утку.
Утка была очень вкусная и большая. Достаточно большая, для того чтобы того что мы принесли домой из ресторана, было достаточно на двоих еще на две трапезы.
Вообще в NG также приятно как и 2,5 года назад.
Забавный момент, что судя по разговорам вокруг, большая часть посетителей того вечера тоже работает в программировании.

Ant-Man

Новый “Терминатор” оказался в пролете, зато мы неожиданно сходили на Ant Man’а. Я было думал написать, что это довольно дурацкий по своей концепции супергерой второго эшелона. С другой стороны тут и в первом эшелоне Marvel полно абсолютно дурацких супергероев.
Снят фильм для запланированного середнячка забавно. Переборщили только с мелодрамой. Там реально можно было сократить слезы-сопли раза в два. Персонажи смеются над собой по этому поводу, но если бы они плакали в два раза меньше, посмеяться над собой можно было бы так же хорошо.

Fallout: New Vegas

Вернулся к New Vegas. Чувствую себя этаким отморозком. Что в инвентаре – не помню. Кто моя спутница помню очень смутно. Хорошо ещё, что хотя бы основной квест нельзя забыть или потерять. Впрочем, история power struggle по уровню неинтересности может посоревноваться с любой частью Mass Effect.
Быстро вспомнил, почему я забросил игру в первый раз, наиграв часов двадцать. Во-первых, реальные масштабы – это здорово, но ползать по аэродрому туда-сюда очень быстро надоедает. Во-вторых, квесты из рода “пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что”.

Shadow of Mordor

Как-то совсем Assassin’s Creed. Карта такая же. Прыжки с башни такие же. Боевая система такая же, но это вообще бич всех “песочниц”, включая Batman: Arkham и прочие Sleeping Dogs.
Сюжет: орки пожгли родную хату, Чорная Рука Саурона лично прирезала сына, жену, а затем и собственно главного героя. Он, впрочем, не стал унывать, а возродился благодаря какому-то эльфийскому призраку. Теперь ему нужно допрашивать орков, чтобы добраться таки до Чорной-Чорной Руки.

Hearthstone

Впервые видел, как кому-то удалось разыграть карту Thaddius’а. Для этого нужно, чтобы во первых выпали две конкретные карты, а затем, чтобы обе еще и погибли. Молодец, одним словом.
Тем временем, разблокировал весь Naxxramas. Осталось еще два wing’а Blackrock’а. Без капиталовложений. Just as planned.
Construct quarter совсем простой, за исключением первого босса, того, что с крюком. Под него пришлось собирать специальную колоду warrior’а, с taunt’ом. Остальные элементарно проходятся практически базовым shaman’ом. Kel’Thuzad, финальный босс, по началу показался сложным, но после нескольких попыток и он пал от обычного шамана.

Ужин в NG

Отправились отмечать новую работу в NG. Заказали печеную утку. Точнее, думали, что заказываем гуся, но затем оказалось, что только в английском меню птица фигурирует как гусь, а в остальных меню, и на самом деле, является уткой. В любом случае, NG не подвели. Весь негативный ореол окружающий эту птицу в моем сознании (темное неприятное на вид мясо, болотный запах, очень жирная) развеялся. Как сказал мой соавтор, в NG умеют готовить большие порции. Порция, кстати, довольно большая. Думаю, на четверых так точно.
IMG_3463

Wayward Pines

Планируемое возрождение Twin Peaks’а явно не дает кому-то покоя. В Wayward Pines специальный агент так же попадает в весьма странный городок в поисках пропавших там двух других не менее специальных агентов. Правда в отличие от Twin Peaks, тут скорее не мистика, а научная фантастика. Быстро выясняется, что городок вместе с лесом обнесен стеной, а за жителями ведется наблюдение. Это еще объяснимо, и даже напоминает какой-то сериал, который мы смотрели несколько лет назад. Труднее объяснить то, что время в городке течет противоречиво. Один персонаж думает, что прошел год, хотя прошло пятнадцать лет. Другой персонаж наоборот, постарел за двенадцать лет, хотя с момента его попадания в городок прошло всего несколько недель. Так же есть персонажи, которые вообще беспрепятственно путешествуют туда-сюда, что добавляет еще больше путаницы в любую темпоральную теорию.

God of War 3

Прошел God of War 3.
Это чуть ли не лучшая игра, которую я прошел на PS3. Я бы даже сказал, что она лучше Uncharted 2. Тот меня под конец все же скорей раздражал. И возможно, она даже доставила мне больше удовольствия, чем Metal Gear Solid 4, который под конец видимо уже начал раздражать своего создателя.
Гефест пытается предать Кратоса, боясь, что тот погубит его дочь. Странно, как он пришел к такому выводу? Кратосу это не нравится, Гефест слегка умирает. По ходу так же гибнет титан Chronos, который во второй части тащил на своем горбу храм. Это схватка – вообще одна из самых безумных, что мне доводилось видеть. Кратос, размером с блоху, бегает, а иногда карабкается по титану, и в итоге, разрубает его изнутри. Даже Данте такого себе не позволял.
Вообще, единственная пока, кто пережил знакомство с Кратосом – это Афродита.