Monthly Archives: October 2014

Maleficent

На удивление приятный фильм. Лучшее в нем – это конечно эпизод из мультфильма, который и так показали в трейлере. А самое неожиданное – то, что сцена битвы происходит не в конце, как я предполагал, а практически в самом начале.
Принцесса и Принц конечно никакие, но думаю в этом и заключалась часть задумки. Зато Sharlto Copley (Kruger из Elysium’а) прекрасно изобразил злодея. В очередной раз.
Смущает сильно возросшее по сравнению с оригиналом количество негров в волшебном королевстве. Дисней явно пытается реабилитироваться за Frozen, к которому, как известно, у негроидного сообщества было много претензий.

Завтрак в Little Italy

В пятницу отправились завтракать в Little Italy в Сароне. Я думал что там три-четыре домика, а там оказывается целый квартал, причем довольно милый. Во всяком случае куда приятней, чем “Митхам хаТахана”.
В плане закусок, выбор невелик. Тунцовый салат, рикота с медом, сливки с перцем, варенье. Плюс очень хорошие хлебцы, которых, правда, на двоих мало. Яичница “Миланеза”, с голубым соусом и спаржей хорошая, но опять же очень скромная.

20141024_100324

Запахи отпуска

Мой мозг хранит ассоциативные связи между местами и запахами. Например я хочу почувствовать какой -то запах, но подумав, понимаю что на самом деле это ностальгия по месту которое связано с этим запахом. И я решила записать свои ассоциации между запахами и местами отпуска.

Завтрак в Manta Ray

У некоторых вещей есть аура “классики”. У Manta Ray эта аура есть. Деревянный опоры и потолок вызывают ассоциации со старинным кораблем. Белые тканевые скатерти на столах. Большие металлические кувшины с водой. Панорамное окно с видом на море.
Хороший завтрак.

Metal Gear Solid 4

Metal Gear Solid 3 был первой частью сериала с по настоящему человеческим лицом. Metal Gear Solid 4 к счастью продолжает эту хорошую традицию. Разочаровывает лишь стрельба. Не помню, чтобы даже в Snake Eaters она была столь дубовой. Нет отдачи, а противники практически не реагируют на ранения, и крайне прочны. Так что ощущение, как будто опрыскиваешь их из распылителя.
Камуфляж теперь не надо менять, он адаптируется по ходу, стоит только замереть. Причем прижаться к стене порой оказывается эффективней, чем лечь ничком.
В игре завелись деньги. Собранное оружие автоматически продается. На деньги можно закупаться новыми “стволами”, или обвесом к ним. Причем закупаться позволяют практически где угодно, из меню. В отличие от какого-нибудь Resident Evil 4, где нужно было искать торговца.

Starcraft: Brood War

Керриган уничтожает Psi Emiter, и помогает Менгску отвоевать Korhal, который мы так успешно захватили играя за UED. Иронична, что та же самая Керриган будет штурмовать тот же самый Korhal, где и убьет того же самого Менгска. При поддержке Рейнора, который сейчас вместе с протоссом Fenix’ом помогает Керриган. Вы бы уже определились!
За зергов я лучше играть явно не научился. Точнее, у меня работает ровно одна стратегия – guardian’ы (летающая артиллерия) при поддержке mutalisk’ов (легкие all-around). Пробововал ultralisk’ов, не пошло. Только иногда еще проходит какой-нибудь zergling rush.
Любопытно, что чем больше баз захватил во время третьей миссии, тем больше их у тебя будет в начале четвертой. Но четвертая миссия – это в любом случае ад. Не помню, проходил ли я ее в детстве. Быть может и нет.

Dexter, шестой сезон

Отсмотрел четыре серии 6го сезона.
Тема шестого сезона: религия. В этом плане сериал крайне последователен. Первый сезон – семья ребенка. Второй – верность. Третий – дружба. Четвертый – рождение ребека. Пятый – доверие. И вот теперь шестой.
Class reunion снят очень забавно и характерно. Переключение между крупными планами лиц участников диалога, плюс любопытное, хотя и стереотипное рассуждение о том, как спустя двадцать лет меняется баланс сил (на самом деле – уже спустя десять).
Капитан из Battlestar Galactica выступающий в роли ментора для религиозного маньяка-убийцы тоже хорош, во всяком случае по началу. Затем становится скучновато.

Maze Runner

Даже не знаю, зачем мы пошли на этот фильм недели полторы назад. Он тупой даже по меркам подростковых фильмов в духе “Голодных игр”. Основное удовольствие – выискивать все сюжетные нелепицы, которые тут встречаются.
Так и представляю, как правительство планирует операцию:
– Сначала наши города спалила солнечная вспышка. Затем у нас началась эпидемия превращающая людей в зомби. Что же нам делать? О, а давайте возьмем всех оставшихся у нас подростков, штук сорок, сотрем им память, и отправим преодолевать гигантский лабиринт! Лабиринт мы населим гигантскими кибернетическими пауками, ну, как в Doom. Или нет, пусть это будут кибернетические скорпионы! Это точно поможет нам скорей оправится от катастрофы.
Но ладно бы бредовая задумка. Даже в рамках сюжета герои совершают абсолютно необъяснимые поступки.
Вот девочка принесла два шприца. Один вкололи укушенному негру, и он Все Вспомнил. Остался второй. Но вместо того, чтобы вколоть его себе, главный герой отрывает шприц-жало у пытающегося его убить скорпиона, и уже его вкалывает себе. И таки вспоминает. Почему у скорпиона-убийцы есть шприц “Вспомнить все”? Откуда герой знал, что не вкалывает себе какой-нибудь нейротоксин, который по логике и должен находится у скорпиона в хвосте? Уже не говорю о том, что про второй шприц вообще забыли.
Так же автор скромно умалчивает, что всех подростки в лабиринте кастрированы. Иначе никак не объяснить того, что самый младший и жирный из них, который даже немного похож на девочку, не ходит в раскорячку. Они даже отнесли потерявшую сознание девушку в медпункт. Тридцать подростков, самый старый из которых девушку вот уже три года как не видел. Такое вот будущее, прямо по Хайнлайну.

Fire Emblem: Binding Blade

Arcadia – это конечно ад. В бурю всадники и пехота практически не способны передвигаться. Остаются маги и летающая кавалерия, которые мрут как мухи. К тому же туман войны вынуждает тупо запоминать расположение противников, ведь осторожно продвигаться вперед нельзя – на все отведено 25 ходов. А если ломануться – можно напороться на все, что угодно, вплоть до драконов. К тому же сзади поджимает толпа берсеркеров. Причем их действительно толпа, должно быть штук двадцать. Устал убивать.

Завтрак в Manta Ray

Были в прошлую пятницу на завтраке в ресторане Manta Ray. Он находится в сразу нескольких топах по завтракам. Мы уже как-то были там на ужине, и ресторан нас честно говоря разочаровал. Хотя быть может мы просто выбрали неудачные блюда. В любом случае, интересно было посмотреть, а что это заведение предлагает с утра.
В десять терраса с видом на пляж уже полна. Видимо нужно либо приходить еще раньше, либо заказывать места заранее, хоть для завтраков это и не принято.
Заказали один полноценный завтрак и порцию яиц “Бенедикт”. Принесли солидную корзинку с выпечкой, жирный сыр, масла, два вида варенья. Яичница довольно обычная. “Бенедикт” – красиво сервирован, яйца почему-то в стороне от гренки. На вкус – отличный. Так же они подают хороший кофе.