Monthly Archives: May 2014

Castle Doombad

Это как Plants vs Zombies, только вертикальный, и со слоганом бесстыже украденым из Dungeon Keeper. В многоэтажный замок ломятся различные герои, с целью добраться до принцессы. Расставляем ловушки и монстров, чтобы им помешать. Между уровнями покупаем новые ловушки и апгрейды для старых. Если совсем припекает, можно включить экстренные средства, убивающий всех противников на экране или не дающий похитить прицессу. И мне кажется, что чем дальше, тем больше игра пытается эти средства всучить за реальные деньги. Впрочем, за реальные деньги она пытается всучить практически все, начиная с пропуска уровня, и заканчивая ачивками.
Из менее стандартных дизайнерских ходов: разные противники уничтожают разные ловушки. “Инженеры” ломают шипы, лучники – ловушки с кислотой, рыцари – со стрелами. Так же часть ловушек нужно активировать вручну, вовремя на них нажимая.
Миссии приходится проходить back-and-forth. Сначала просто пройти, потом вернуться с апгрейдами, чтобы заполучить вожделенную “корону”, местный аналог трех звезд.

Завтрак в Rustico

Давно планировали посетить ресторан Rustico. И он нас не разочаровал. Итальянский ресторан – это всегда хорошо. А уж тем более – если он подает завтраки.
Заказали две фриттаты, одну с сыром и перцами, другую с беконом. Размеры порций более чем щедрые. Тут не приносят мазетов (тарелочки с закусками). Но три вида сыра выложены на той же тарелке, что и фриттата. Вкусно, интересно.
20140530_09444320140530_095442
Официанты очень расторопные, и первым делом предлагают принести что-нибудь из напитков.
За соседним столиком видимо завсегдатаи заказали что-то вроде кальцоне с шоколадом. Но нас дома дожидался новый тортик из “Роладина” с карамелью. Да и места в желудке уже не было.
Нужно будет обязательно как-нибудь там поужинать. Возможно, Rustico сумеет составить конкуренцию Joya и Amore Mio.

Журнал Game.EXE

Думал отсканировать завалявшийся у меня Game.EXE 2000го года, с ангелочком из Messiah на обложке, но подзадолбался и выкинул так. Придется теперь признать, что на сканы “Страны игр” меня тоже не хватит.

Хотя конечно старые игровые журналы прекрасны. Вот, к примеру, пара цитат из Game.EXE за ’95ый год:
“Игры для IBM умрут в тяжких муках”
“DOOM для 3DO никто сделать не сможет”
Студентики-эксперты были уже тогда. Им только приходилось делиться своим экспертным мнением не в Интернетиках.

“Temple of Thought” (2012), Poets of the Fall

Этот альбом не столь силен как предыдущий Twilight Theater, где каждая вторая композиция пробирает до мурашек. И при первом прослушивании, целиком, он меня оставил абсолютно равнодушным. Но при повторном прослушивании мне все же запомнилась даже не одноименная “Temple of Thought”, хотя и она хороша, а “Skin”.

Еще о гарантии

12го марта отправил наушники Shure на ремонт по гарантии. За свой счет, конечно.
30го апреля мне сообщили, что я их могу забрать из той жопы мира, где сидит фирма. Или оплатить пересылку еще раз.
19го мая я их наконец-то получил. Те же наушники, конечно. Осталось только выяснить, а исправили ли их, потому что внешне ничего не изменилось, а деффект проявлялся только при движении.
Такая вот гарантия. Смешно, что некоторые люди продолжают покупать электронику тут именно из-за нее.

Resident Evil 6

Прошел Resident Evil 6.
Эпизод на мотоцикле столь дубовый, что кажется приветом из 2000ых. Да и вся эта беготня от мутанта с бензопилой как-то не впечатляет.
Финальный эпизод за Леона начинается скучно, как и пролог. Зато заканчивается очень бодренько. Мочим Симмонса-тиранозавра. Мочим Симмонса-пса. Мочим Симмонса-муху, отрывая светящиеся лапы как в какой-нибудь Lost Planet, и втыкая ему-ей в голову громоотвод. И под конец взрываем его из каноничного ракетомета. И если этого недостаточно – насаживаем его на обелиск. Да так, что образуется символ Umbrella.

Летнее время

Я вижу вокруг себя столько непереведенных часов, что кажется, будто люди решили просто забить и переждать пол года.

Максимум

Мне кажется я достигла максимума в количестве вещей которые могу сделать за неделю. Потому что середина недели, а я чувствую себя уставшей развалиной. Вчера впрочем тоже…
Не знаю, от чего бы я могла отказаться. Всё нужное и полезное. Уменьшить спортзал? но это полезно. Уроки английского которые я только начала брать? тоже важная вещь.

7 лет

Сегодня одна из многочисленных сотрудниц на крыше спрашивала обычные дружелюбные вопрос, как я оказалась в Израиле, откуда приехала…
С – тебе здесь нравится жить?
Я – за семь лет, мне уже надоело
С – тебе нужно завести ребёнка
Гениально! Наверное для части женщин это действительно ответ!

“The Heroes”, Joe Abercrombie

Дочитал “The Heroes” Джо Аберкромби.
Одна только глава посвященная началу сражения лучше и оригинальней большинства фэнтези, что мне доводилось читать. Цепочка персонажей, которые поочередно убивают друг друга. Как до этого раньше не додумались?
Bayaz конечно раздражает неимоверно. Хотя возможно это такой авторский образ. Каждый автор вписывает себя в повествование по своему. Невзрачный коротышка Толкина. Остроумный карлик Мартина. Или всемогущий маг Аберкромби, для которого простые люди – расходный материал. Как издевка над Гендальфами, Эльминстерами и прочими Дамблдорами.
И как все произведение держится на авторе, так вся вселенная книг держится на теневом противостоянии Bayaz’а и Khalul’а. Уйдет он – и что останется?
Вдохновение Джо черпал, по всей видимости, из событий Первой Мировой с ее траншеями и позиционной войной. Мало верится в викторианского маршала, который бы оплакивал тысячу погибших солдат. Не говоря уже о маршале средневековом. А капрал-проныра Tunny – это уже практически образ из какого-нибудь фильма о войне во Вьетнаме.
Вообще, умеет Джо удивлять не удивляя. Вроде бы и заканчиваются его книги “хэппиэндом”, но обычно с такой гнильцой, что уж лучше бы они закончились просто плохо.