Monthly Archives: December 2013

2013 завершен.

Я могу сказать, что это был удачный год по сравнению с предыдущими.
В 2014 я хочу нам лучших частей из 2013, но больше 🙂
Денег, развлечений, мотивации и стремления для самосовершенствования.

Shadows of the Damned

Количество шуток про секс в этой игре зашкаливает. Чего стоит одно только название пистолета главного героя – Boner. “Your bullets have no bite. No… penetration… You need more THRUST!” – издевается злодей Fleming над Гарсией. “Demons are like men, they are always trying to get into the prettiest girl” – комментирует Johnson появление первого босса. Есть правда и просто удачные фразы. “Lost your spine?” спрашивает перед спуском в Underworld Гарсия своего компаньона, у которого действительно нет позвоночника.
Впечатляет дизайн персонажей. Мне кажется про одного только Colonel X можно было бы сделать целую игру. А у каждого босса есть своя история-страшилка, которую Гарсия читает вслух.
Эпизод где нужно удирать от Paula’ы крутой, но instadeath раздражает.

4541092 A20131230170508624541092 A201312301635206114541092 A201312301637311624541092 A201312301646037784541092 A201312301704165624541092 A201312301714338284541092 A201312301800349614541092 A201312301810205954541092 A201312301812014284541092 A201312301812274284541092 A201312301851139624541092 A20131230185318695

О свежачке

О том, как мне интересен “свежачок” говорит следующий факт – в этом году я прошел кажется целых пять игр вышедших в этом году:

  1. Bioshock Infinite
  2. Call of Duty: Ghosts
  3. Dead Space 3
  4. Gone Home
  5. Tomb Raider

Причем Gone Home была длинной в час.
Еще была Resident Evil: Revelations, которую только в этом году портировали. Целых шесть, получается.

Так что глядя на голосование Mail.RU я чувствую лишь “кто все эти люди”. Хотя это же рейтинг Mail.RU. Там в 2012ом лучшей игрой была признана Warface. Warface. Лучшая игра 2012го. Warface. Лучшая.
Уж лучше Mass Effect 3 в варианте от AG.RU. Хотя бы не столь позорно.

27-ой день рождение.

В субботу был день рожденье. Мы начали праздновать в пятницу вечером. Сходили в относительно новый ресторан Kalimera в порту Яффо. Там были на удивление вкусные морепродукты. Я получала удовольствие от еды.
В субботу ели велилепнейший тирамису-торт из роладина.
Лёша подарил мне кошку-кристал сваровски. И на мой взгляд это удачная кошка. Потому что вид кристала изменяется от света, соответвенно кошка выглядит слегка по другому в разное время.

Если взять во внимание минус в выходных и соответвенно невозможность взять хоть один, курс тренеров питалеса по пятницам который меня изматывает прибавившись к работе и спортзалу, то это был очень хороший день рожденье. Хотя на следующий я хотела бы собрать чемоданчик и уехать в отпуск в поисках впечатлений и “духа рождества” (Флоренция?).

Shadows of the Damned

Как то три очень именитых японца решили собраться и сделать игру, в которую никто не будет играть. А все потому что ответственным назначили Suda 51, который за всю свою жизнь так и не выпустил ни одной путной игры. Что делал Синдзи Миками я не знаю, а вот Акира Ямаока явно старался. Таких хороших композиций я не слышал со времен Silent Hill 2.
Завязка – крутой охотник на демонов Garcia Hotspur (привет Devil May Cry) отправляется в Underworld за своей девушкой Paula’ой (привет Dante’s Inferno). В путешествии его сопровождает пылающий череп Johnson, умеющий превращаться в револьвер, факел или мотоцикл в зависимости от необходимости. В меню – медленные зомби со светящимися глазами и лопающимися от меткого выстрела головами (привет Resident Evil 4). Некоторые зомби окутаны тьмой и неуязвимы, пока в них не выстрелишь Light Shot’ом (привет Alan Wake).
Чекпоинты выглядят как летающий глаз, оставляющий после себя кучу горящего дерьма. Тонкий японский юмор, не иначе.
Игра довольно суматошная из-за того, что в темноте герой начинает стремительно терять жизни, но только в темноте можно открыть некоторые двери и повредить боссов.

4541092 A20131228113216244541092 A20131228121317914541092 A201312281122012744541092 A201312281123594744541092 A201312281124088584541092 A201312281129184744541092 A201312281131291574541092 A201312281131422574541092 A201312281135434914541092 A201312281155355754541092 A201312281214195924541092 A201312281613316404541092 A201312281625593574541092 A20131228163450207

JTAG и зависания

Уже писал о том, что JTAG превращает Xbox в подобие маленького тормозного ПеКа. К сожалению, кроме достоинств в моем случае появились и недостатки. Запускается приставка порой не с первого раза, зависая в dashboard’е, а порой – при копировании скриншотов. Почему-то не цепляет аккаунт автоматически, аватар остается серым, игры не сохраняются, пока не переключишь его ручками. Так же раньше я оставлял приставку включенной целыми сутками в играх с особенно неуклюжей системой сохранения. Теперь спустя какое-то время консоль выключается сама. Не то я не смог найти нужную настройку, не то она просто зависает от безделья. Не знаю дело ли в прошивке, или же в тружениках паяльника лишь осваивающих это нелегкое ремесло.

Gears of War 3

Прошел Gears of War 3.
Что тут можно сказать. До Gears of War 2 они явно не дотянули. Не тот масштаб, хотя видно, что очень старались, даже засунули двух гигантских осьминогов вместо одного. И все равно ощущение, что большую часть игры герои просто ищут, чем бы себя занять. Пытались подвести весь геймплей к coop’у на четырех, да как-то не получилось.
Все бои проходят по одной и той же схеме. Если сражаемся с Lambent’ами из под земли появляются гигантские щупальца, начинающие их выплевывать. Если с Locust’ами – либо распахивается очередная дверь, откуда они валят, либо на более поздних этапах прилетают дирижабли. Арсенал не слишком богат, а использовать постоянно в нем можно ровно два оружия – начальный автомат и Torque Bow. Остальные либо неэффективны, как к примеру огнемет, либо имеют совсем уж смешной боезапас.
Финальный босс есть, и это хорошо, но честно говоря, он вообще никакой. Прячемся от огненного дыхания за колоннами, стреляем в пасть, когда жук падает – жарим его Hammer of Dawn. И так три-четыре раза.
Сюжет, особенно для финальной части, страдает недосказанностью. Во-первых, как Locust’ы сумели захватить Azura’у, если героям туда пришлось добираться эпизода два? Во-вторых, к финальному эпизоду герои наконец-то обращают внимание, что королева Locust’ов – человек, но как-то мимоходом, и даже не пытаются это объяснить.

По сюжету:
Добираемся до острова. Отец Маркуса действительно там, живой. Рассказывает, что эмульсия – это паразит. Ну да, и нефть тоже. Отключаем генератор штормов. В голубом вертолете прилетают Cole и Braid вместе с роботом, о котором все кажется забыли.
Взбираемся на башню, освобождаем отца. Узнаем, что он работал с Locust’ами на протяжении двадцати лет, задолго до вторжения. О вторжении он так же знал, но как-то не счет нужным предупредить о нем человечество.
Прикрываем его пока он не активирует свое чудо-устройство. Прилетает Carmine. Насколько я помню их там было несколько братьев, в каждой из частей один из них умирал страшной смертью. Королева его сбивает. Валим королеву и ее чудо-жука из орбитальной пушки.
Отец рассказывает, что ввел эмульсию и себе, и потому погибнет. Красиво превращается в прах на глазах у Маркуса. Королева выживает, но Маркус добивает ее ножом который оставил ему Dom. Все Locust’ы и Lambent’ы вроде бы как тоже гибнут.
Финал. Carmine пережил крушение вертолета и помогает в эвакуации. Маркус снимает бандану, в которой ходил с первой части, сидит на берегу моря и тоскует. Подле него – верная боевая подруга Anya.

4 D5308 AB20131228055317494 D5308 AB201312261927172254 D5308 AB201312271444226324 D5308 AB201312271447497304 D5308 AB201312271459383104 D5308 AB201312271626209774 D5308 AB201312271628101104 D5308 AB201312280550119524 D5308 AB201312280550481344 D5308 AB201312280552257844 D5308 AB20131228060221483

Ужин в Kalimera

Отправились вчера отмечать день рождения в Kalimera что в порту Яффо. По началу мы были уверены, что они находятся в порту Тель Авива, но на деле порт Яффо тоже не так уж и плох.
Ресторан довольно маленький, с открытой кухней, где можно видеть как готовятся блюда. Расположен внутри переоборудованного склада. По началу нас немного разочаровали тем, что места нашлись лишь за барной стойкой, и это не смотря на то, что я заказывал их за несколько дней, и позвонил им за день, чтобы убедиться, что с заказом все в порядке. Но нам все обещали компенсировать.
За барной стойкой оказалось не так уж и плохо. Заказали местного вина и фукачу. Фукача у них представляет собой длинную плоскую сосиску теста, довольно жесткую.
20131227_192754
В качестве основных блюд заказали пасту с морепродуктами в сливочном соусе и ассорти из морепродуктов. Паста – такая, как и должна быть. Немного жесткая и вязкая, соус густой, из морепродуктов я узрел несколько креветок, колечки кальмаров и одну крупную устрицу. А вот ассорти из морепродуктов оказалось еще и приятных сюрпризом. Два обычных краба, пара морских гребешков, креветки, устрицы, мидии. И ко всему прочему, настоящий деликатес в наших краях – пара лап королевского краба. Наконец-то я понял, что пытаются имитировать крабовые палочки. Мясо из лап выглядит точно так же, только на вкус конечно значительно более изысканно. Все это счастье подается под крабовым соусом, который я нежно люблю.
20131227_19442520131227_194332
Компенсировать инцидент со столиком нам решили фирменным блюдом, которое так и называется – “Калимера”. Крупные слегка поджаренные и очень вкусные кальмары, присыпанные кедровыми орешками.
20131227_194618
Меню десертов в Kalimera нет, но официантка предложила нам на выбор шоколадный мусс, паннакотту с манго или крем-брюле. Последним мы почти всегда пренебрегали, так что в этот раз решили дать ему шанс. Не пожалели, крем-брюле у них вкусные, подается в красивой мисочке фирменных сине-белых как флаг Греции цветов. Кофе очень большой, что так же не может не радовать.
20131227_203501
В общем и целом, впечатления от этого места остались очень положительные. Отличный ресторан морепродуктов с вполне разумными ценами.

Gears of War 3

Покатушки тут чуть бодрее обычного. То гигантская паучиха всколыхнет полотно, то обвешанного оружием динозавра приходится обезглавливать при помощи колючей проволоки.
Эволюционный виток coop-оружия – для того, чтобы управиться с пулеметом Vulcan нужно двое. Один тащит пулемет, второй – ящик с лентой.
Кто-то видимо решил, что будет отличной идеей ввести противников неуязвимых для всего кроме взрывчатки. Один эпизод пришлось переиграть просто потому, что я не сумел предсказать их появление и заблаговременно запастись патронами к Torque Bow.

По сюжету:
Azura окружена искусственным штормом, единственный способ пробраться на остров – используя подлодку. Отправляемся за топливом. Обнаруживаем, что теперь и люди превращаются в Lambent’ов. По факту, все те же зомби на стероидах. Топливо достать не удается. Премся в город Char, который выжгли с орбиты, чтобы остановить наступление Locust’ов. Люди превращенные в статуи из пепла по началу внушают, как и маскирующийся Ash Man, строящий подлянки. Но в итоге добираемся до негра сутенерского вида, который ненавидит COG’ов, но готов поделиться топливом, если те возобновят его подачу. На станции опять стероидные зомби. В итоге Dom садится в грузовик с горючим и таким образом становится героем.
Добираемся до подводной лодки. Долго шаримся в поисках ротора и горючего по унылым докам. Спрашивается, нужно было плутать столько времени в поисках горючего, чтобы в итоге найти его рядом с подлодкой? Вообще, меня не покидает ощущение, что где-то здесь уволился какой-то сценарист, настолько этот эпизод безыдеен.

4 D5308 AB201312191954086154 D5308 AB201312201124333624 D5308 AB20131222185556254 D5308 AB20131220113514924 D5308 AB201312192011228594 D5308 AB201312201119387784 D5308 AB201312221927472914 D5308 AB201312201127362254 D5308 AB201312251913467554 D5308 AB201312221855017574 D5308 AB201312201137036054 D5308 AB201312251920554724 D5308 AB201312261821329754 D5308 AB201312261831076094 D5308 AB201312261813188924 D5308 AB20131225192015372

IDE docking station

Пришла моя dock station для IDE дисков. Фигня полнейшая. Вставить в нее жесткий диск очень сложно. Зато очень просто погнуть одну из сорока ножек, которые имеют свойство отламываться, если попытаться их распрямить. Разъем питания не фиксируется. Приходится держать подставку в руках, пытаясь вставить очередной хард. Быть может кому-то это устройство и поможет, но я планирую закинуть его в шкаф, и никогда больше о нем не вспоминать.