Monthly Archives: April 2013

Suikoden Tierkreis

Фразы, свойственные только японским поделкам: “[Имя любого персонажа]…”. Или “I’m looking forward to [working/traveling/fucking/] with all of you”. Ни один нормальный сценарист такого никогда не напишет, только какой-нибудь японец. Про худшую фразу в мире, “I will never forgive you” молчу, потому как пока в этой игре на нее не натыкался. И то счастье.
В Suikoden Teirkreis на редкость приличные анимэ-ролики. Удивительно это не столько из-за ограничение на размер игры у NDS, сколько из-за того, что обычно обходятся вообще без них, а когда их все же делают – то рисуют их студенты за еду.

Герои узнают что Орден собирается захватить и их деревню, но возможность стать частью Империи их совсем не прельщает. Чертовы сепаратисты просто не понимают всех преимуществ. Так же за ними начинают охоту боевые Архиварии, недовольные тем, что герои нашли Книги. Тут им приходит на редкость здравая мысль – начать партизанские действия в лесу, где должна пройти карательная экспедиция Ордена. А тут как раз подспевает подмога из близлежайшей магократии: мужеподобная мечница, женоподобный маг и десять тысяч безликих солдат, которых никто за людей не считает.
Отправляемся в магократию, чтобы заключить союз с тамошним императором. Тут игра становится даже забавной, поскольку у императора три жены: любимая, с большой грудью; вторая, глава местной Академии и та, что родила ему сына, и которую не показывают. Плюс он имеет свои виды на вышеупомянутую мужеподобную мечницу. Сам император, кстати, выглядит как мегапидор из “300 спартанцев”, только с усами. Одним словом, на Абсолютное Добро он похож мало.
Плюс там еще интересная линия, что наставник из деревни из зависти к превзошедшим его подопечным становится предателем. Зависть – тема, которую в играх подымают вообще довольно редко.

Белка

Жизнь превратилась в бесконечную череду с работы на работу.

Вроде бы закончу свой последний курс от у-п и станет легче, или когда у меня будет больше реальных проектов на работе, станет лучше…

Чувствую себя несчастной белкой, которая уже не сможет выпрыгнуть из колеса.

“Мотель Бейтса”

Досмотрели до пятой серии. Пока что довольно бодрый триллер с массой неожиданных поворотов сюжета.
Хочешь добавить происходящим событиям неоднозначности? Введи глюки у главного героя, и зритель всегда будет подозревать, что мальчик сейчас проснется. Впрочем, авторы этим пока что не злоупотребляют. И китаянка, и эпизод с Бредли оказались реальными, вопреки тому, что я думал. Так же Бредли здорово спутала мою теорию с эдиповым комплексом. Брат главного героя оказался не тем ушлепком, каким представлялся по началу. А помощник шерифа – не просто использовал Норму.

Suikoden Teirkreis

Всегда считал что Suikoden Teirkreis это тактика. Оказалось – обычная JRPG, сильно похожая на Final Fantasy IX. Графика – трехмерные модельки, рисованые фоны. Выглядит все симпатично, не в пример лучше Dragon Quest IX. Боевая система – стандартная для JRPG. Выстраиваем персонажей в два ряда, бьем по очереди в зависимости от инициативы.
Из интересных особенностей – смена времен года влияет на появление некоторых видов монстров. Так же тут есть торговая система – цены на товары в разных городах сильно разнятся, и на этом можно зарабатывать, в теории. Любого персонажа можно экипировать любым оружием. Все, чем они разнятся – это набором заклинаний, которые пока уникальны для каждого.

Сюжет пока типично подростковый. Хорошие подростки борются с плохими взрослыми и спасают мир. Очень в духе японцев.
По сюжету, четверо подростков, среди которых два сироты и дочка мэра, отправляются в сопровождении своего наставника бить плотоядных белок, ограбляющих их поля-огороды. В ходе поисков логова белок ВНЕЗАПНО меняется весь ландшафт, на месте долины появляется лес и огромные руины – но при этом никто кроме главного героя этого не замечают. Для них, лес там был всегда. Отряд отправляется в руины, и находит там Книгу, которая учит троих из них магии. По возвращению в деревню выясняется, что там некоторое время назад побывала сестра-близнец дочки-мэра, который у нее конечно же никогда не было. Отправляемся на ее поиски. Оказывается, что она прибыла из параллельного мира в охоте за сбежавшим оттуда монстром (все фантазии японской школоты в одном сюжетном повороте). Забиваем монстра, отправляем ее назад. Заодно выясняем, что единственный, кто не может путешествовать между мирами – это главный герой.
Отряд решает отправиться на север, где находится библиотека, чтобы побольше разузнать о Книге. По ходу находят еще одну. На севере правит Order of One True Way. У них полный теототалитаризм. Религия диктует, что все предопределено, поэтому руководство Ордена решает где кто работает, на ком женится, а все попытки бегства и инакомыслия пресекает как ересь. Все это – опираясь на способность предсказывать природные катаклизмы, а возможно и их вызывать. Империя синоптиков и сейсмологов, не иначе.

Jet Set Radio

Поиграл где-то час. Когда-то эта игра демонстрировала технчиеское превосходство Dreamcast’а. Впрочем, она и сейчас смотрится неплохо – celshading хорошо выдерживает переход в HD. В недалеком будущем скейтеры Противятся Режиму и соревнуются с другими бандами скейтеров по перекраске города. Вроде бы и забавная игра, но при этом играть в нее как-то абсолютно не интересно. Похожие ощущения я испытывал когда все играли в Tony Hawk’s Pro Skater, а я их не понимал. Видимо не мой жанр.

Dragon Quest IX

Получил возможность менять класс персонажа. Впрочем, при смене класса теряются все навыки. Так что нафиг-нафиг.
Прибываем в какую-то рыбацкую деревушку. Там закончилась рыба, но есть девочка-сирота, умеющая вызывать кита, приносящего рыбу для всех горожан. Мэр города хочет, чтобы кит приносил ему сокровища, но кит проглатывает девочку. Девочку, кстати, зовут Jona. Как того пророка, которого, ну, понятно. Видимо игра делалась какими-то лютыми японцами-евангелистами.
Валим кита. Оказывается, что кит – это погибший отец девочки, возродившийся благодаря все той же фиге. Ну и фиг с ним. Кажется еще один такой квест рассчитаный на девятилетнего японского школьника – и я заброшу эту игру, и отправлюсь играть в какую-нибудь Legend of Zelda.
Идем дальше. Там еще одна фига, которую захомячил какой-то скульптор… Ладно, Dragon Quest IX, давай, до новых встреч.

Старые игры

Иногда я жалею, что начал оставлять записи об играх на довольно позднем этапе своей “геймерской карьеры”. Мне бы хотелось иногда перечитать и вспомнить, как это было – проходить System Shock 2, Deus Ex и Hitman: Codename 47. И конечно же Betrayal at Krondor и Eye of the Beholder 2. А как же Blade of Darkness, MechWarrior 3, Clive Barker’s Undying, Jedi Knight, Drakan, Kingpin, Hidden&Dangerous? Все те прекраснейшие игры, которые остались в моем сердце лишь смутными воспоминаниями.

Dark Souls

Moonlight Butterfly – самый простой босс за всю игру. Ни разу на нем не умер, и не истратил даже половину бутылок на него. Увалял бабочку за два захода.
Был уверен, что Havel – это какой-то монстр, а он оказался еще одним рыцарем, запертым в башне. Был рыцарь, нет рыцаря, а колечко то осталось.
Гидра – более чем забавный минибосс. Во первых, минибосс приминимо к существу, каждая из голов которого способна проглотить рыцаря целиком – это уже смешно. Но раз нет арены и lifebar’а внизу экрана – нет и звания босса. А во вторых, вблизи нужно быть очень неудачливым, чтобы она по тебе попала. Из восьми смертей четыре пришлись на ее водное дыхание, которым она пользуется на расстоянии, а еще четыре – на то, что мой рыцарь тонул, ступив после удара в глубокую воду.
Одолел Great Grey Wolf Sif, на которого фанаты дрочат больше, чем на Сашу Грей. Впрочем, в данном случае их вполне можно понять. Взять хотя бы его арену – кладбище, где вместо надгробных камней – всевозможные мечи. Очень готично. Сам Sif, внезапно, гигантский волк с гигантским мечом в зубах. Быстрый, убивает парой ударов, когда тяжело ранен – начинает жалобно хромать, чем растопляет не одно школьничье сердце ослабленое онимэ. Да к тому же мех сделан просто шикарно. Любители котиков должны остаться в восторге. Явно один из лучших боссов в игре.

DATA 2013 04 22 21 37 51 25DATA 2013 04 22 21 42 45 24DATA 2013 04 22 21 43 24 23DATA 2013 04 22 21 43 32 39DATA 2013 04 23 19 14 06 31DATA 2013 04 23 19 14 57 30DATA 2013 04 23 19 15 00 30DATA 2013 04 23 19 15 31 30DATA 2013 04 23 19 16 31 32DATA 2013 04 23 19 17 18 97DATA 2013 04 23 19 40 29 20DATA 2013 04 23 22 14 34 38DATA 2013 04 24 21 31 45 97DATA 2013 04 24 21 39 07 24DATA 2013 04 24 21 39 34 23DATA 2013 04 24 21 43 37 53DATA 2013 04 25 18 32 40 82DATA 2013 04 25 18 42 08 45DATA 2013 04 25 18 43 13 44DATA 2013 04 25 19 05 56 81DATA 2013 04 25 20 01 38 23

McDonald’s Big America

McDonalds Big America

Раз в два года я совершаю ошибку и отправляюсь обедать в МакДональдс. Где-то года два назад, а быть может уже и больше, МакДональдс запустили в Израиле кампанию “качественных гамбургеров” под названием Big America. Дело в том, что Израиль – страна маленькая, и не сильна в плане крупного рогатого скота, в отличие от той же Америки. Поэтому гамбургер тут стоит как хороший обед, а не как котлетка в булочке, и люди готовы переплачивать за право чувствовать себя частью настоящей американской культуры. На вскидку в Израиле три крупные сети ресторанов, специализирующихся на “качественных гамбургерах”: Black, BBB, Moses. Существуют они долго, и башляют видимо более чем прилично. Макдональдс решили не оставаться в стороне. В конце-то концов, никто не строит Империю Зла отказывается от хальвных денег, верно? Гамбургеры носят названия в духе “Нью Йорк”, “Вегас” и “Чикаго”, и судя по рекламе, состоят напрочь из отборнейшего антрикота. На картинке выглядит заманчиво. На деле “Техас” оказался все той же плоской котлеткой, которая не тонет в молоке, а тает не во рту, и даже не в руках. Что собственно и требовалось доказать.

myperfumesamples.com

Попробовала несколько из полученных пробников.

Angel by Thierry Mugler был великолепен и держался весь день.

Poison by Dior, атомайзер в пробнике был сломан. Мне не хотелось с ним возиться. Доберусь когда перепробую всё остальное 🙂

Amarige Mariage by Givenchy оказался очень банальным запахов, в котором только немного чувствуется корица.

Shalimar by Guerlain резко набежали индийский слоники, а через несколько часов внезапно убежали… какой- то разочаровывающе не стойкий запах.

Пока мне идея этих пробников по 2мл., ужасно нравиться. Можно развлекаться разными запахами неделями… и для этого не нужно быть милионером.