Monthly Archives: December 2012

Rocketbirds: Hardboiled Chicken

Пробежали coop режим Rocketbirds. Он короткий, на десять уровней, но забавный. Смены оружия нет. Целиться на манер Metal Slug нельзя. Приседать нельзя. На выбор десяток персонажей, правда разница между ними минимальная. Единственное, что действительно выделяет игру на фоне других, так это возможность усесться на плечи напарнику, и стрелять из такого положения.

Deus Ex: Human Revolution

Где-то на четвертом часу игры я понял, что взломать все компьютеры, прочесть все мейлы, залезть во все вентиляционные шахты абсолютно не реально. Что-то придется пропустить.
Игра сильно стэлс, и не очень экшен. Ограничение по количеству патронов очень жесткое, с противников подбираешь по два-три патрона за раз. Оглушение в рукопашной бесплатное, но перезаряжается секунд десять.
Одна из основных проблем – можно быть сколь угодно крутым хакером, скрытным снайпером, но с Барретом придется разбираться лицом к лицу. Я на него извел почти весь запас патронов для снайперки.
Города в Human Revolution абсолютно мертвые, редкие прохожие, бомжи, бесконечно копающиеся в одной и той же мусорке.
После эпизода с зачисткой “отеля” поставил себе цель перебить всех “чистильщиков”. Заодно обзавелся пулеметом. Толку от него правда пока что мало. Раскручивается долго, и прицельную стрельбу из него вести нельзя.
Очень мешает, что негде складировать вещи. Учитывая, сколько места в инвентаре занимает одна только снайперская винтовка, все апгрейды приходится тут же применять, а большую часть найденного оружия тут же выкидывать.

“Облачный атлас”

Странный фильм. В нем шесть историй, которые между собой практически никак не связаны.
Восемнадцатый век. История молодого юриста, который посещает какую-то колонию, где наблюдает, как обращаются с чернокожими рабами.
Двадцатый век, сороковые годы. Молодой талантливый композитор нанимается в помощники и старому композитору, чтобы использовать его известность для продвижения своих произведений.
Двадцатый век, семидесятые. Журналистка расследует заговор нефтяных кампаний против использования атомной электроэнергии.
Двадцатый век, девяностые. Один брат упекает другого в дом престарелых “строгого режима”.
Будущее. Девушка-клон вступает в Сопротивление, выступающее против Корпораций.
Более далекое будущее. Часть людей живут как в средневековье, часть сохранили былые технологии. Последние пытаются добраться до станции высоко в горах, чтобы отправить просьбу о помощи внеземным колониям.
На протяжении всего фильма я ожидал какого-нибудь хитрого подвоха. Что юрист из первой “главы” столкнется с африканским Ктулху. Что магнат из третьей приведет в затоплению планеты, которое показано в пятой. В конце-то концов, что революция из пятой главы приведет к катастрофе, показанной в шестой. Но ничего подобного так и не произошло. Дальше рассуждений о реинкарнации дело не пошло.
Каждый значимый актер исполняет несколько абсолютно разных ролей. В первой главе Том Хэнкс – корабельный врач, владелец отеля во второй, ядерный физик в третей, бандит в четвертой. Больше всего досталось кореянке из Lost’а “Сочуствие господину Месть”, которой пришлось играть и англичанку, и даже мексиканку.
Тон повествования так же скачет между главами, и внутри каждой главы. Исключение составляет лишь глава с домом престарелых, которая целиком смешная.

Ужин в “Пойке”

Отправились праздновать день рождения в “Пойке”. Мы там уже разок были, и в общем и целом, нам понравилось.
Как я уже писал, места за столиками для нас не нашлось, пришлось довольствоваться местами за барной стойкой. В прочем, на мой взгляд, у этого даже были свои преимущества.
Купон за два дня до истечения срока действия решили использовать не только мы. Да что уж там, ресторан был заполнен такими же как мы “купонистами” чуть более чем полностью.
По купону, кроме двух бокалов вина нам полагалось шесть первых блюд. Хлебец – понятно. Спаржа с соусом айоли, точнее ровно три спаржины. Бататовый суп в кофейных чашках, который почему-то отдавал сушенными грибами. Кусочек жаренного баклажана. Ровно один гриб, лишь слегка подогретый, успевший подружиться на сковороде с перцем и бататом. И наконец половинка сосиски. Сосика была хорошей, видимо потому ее и принесли только половинку. Но в любом случае, к подходу основных блюд мы уже были явно не слишком голодные.
В качестве основных блюд заказали себе рамп стейк и котелок с морепродуктами. Обе порции очень добротные.
Заказали два десерта, оба в котелках: фирменное шоколадное суфле, которое мы ели и в прошлый раз, а еще яблочный крамбл. В последнем на мой взгляд было как-то много яблок, и мало крамбла.
Бармен, который так же исполнял для нас роль официанта, был настоящим душкой, и кроме того, что нас развлекал, так же одарил нас двумя шотами выпивки на наш выбор. Особо щедрые бармены наливают первый раз за счет заведения. Этот с нас за шоты денег не взял вообще. Надеюсь, размерами чаевых он остался так же доволен, как и мы им.
Второй раз в один и тот же ресторан ходим редко, но тут я ни разу не пожалел, что вернулся.

The Scar

“It is the scars,” he said, “that give Garwater its strength.”

План пиратов состоит в том, чтобы поднять из глубин avanc’а. Это местная версия левиафана, который и дожен таскать за собой их город. Как тут не вспомнить чудо-юдо рыба-кит из “Конька-горбунка”?
Bellis работая в библиотеке находит книгу кого то, кто этого avanc’а уже вызывал, пусть и не на долго. Единственной проблемой является то, что он является человеком… комаром.
Bellis вызывается переводчиком в экспедицию. Она надеется передать в родной город предупреждение о том, что люди-угри планируют вторжение.
Люди-комары какое-то время наводили ужас на кого-то там. Как и у обычных комаров, кровососущими у них являются только самки. Проблема же заключается в том, что самка человека-комара, будучи размером с обычного человека, способна высосать из человека всю кровь, что несколько обескураживает всех, за исключением людей-кактусов.

“There are ways around the problem, as this gentleman points out…”
“This gentleman is cactus,” said Doul. “For those of us with blood the problem remains.”

Deus Ex: Human Revolution

Замечательно, что опыт дается практически за все. Нашел путь через вентиляцию, в обход систем безопасности? Не убил противника, а оглушил? Попал в голову? Получи бонус.
Системе взлома похожа на какую-нибудь настольную игру. Нужно захватывать точки в сети, добираясь от точки доступа до центра. Некоторые точки захватить сложней. Некоторые несут с собой дополнительные бонусы. Рано или поздно включается система безопасности, которая прослеживает путь от захваченных точек до точки доступа, и отключает тебя от системы.
Система диалогов – одна из лучших, что мне доводилось видеть. В теории, это тот же “круг” из Mass Effect, с тремя тонами реплик. На практике же, все куда интересней. Первым делом стоит установить имплант, способный анализировать собеседника. Для сюжетных персонажей этот имплант высвечивает целый психологический профиль. Для побочных – линейку “альфа”, “бета”, “омега”. Чем больше разговариваешь с персонажем, тем более точную оценку к какому из трех психологических профилей он принадлежит можно получить. И уже в зависимости от профиля нужно выбрать верный тон. Причем манипулирование – не всегда лучшее решение.
Большая часть сюжетных заставок пререндерена, причем в очень низком качестве. Сильно портит общее впечатление, особенно учитывая, что ничего особенного, чего нельзя было бы показать на движке там нет. Опять консольки тормозят прогресс.
Смущает, что нет датчика освещенности. Хотя быть может я еще не нашел подходящий апгрейд.
Прижимание к укрытиям тут оказалось как раз кстати. Особенно спасает в стелс-эпизодах. На hard’е по началу убивают быстро, особенно не погеройствуешь.

Adam Jensen был простым начальником отдела безопасности, состоящим похоже только из него и сисадмина, пока однажды во время налета на лабораторию корпорации им не пробили стену. Чтобы спасти Адаму жизнь, большую часть его органов заменили на кибернетические. Но и ежику понятно, что вырезали ему как-то многовато. Одну руку и обе ноги оттяпали так, за компанию. Так же известно, что Адам усыновлен (клонирован?), и у него нет отторжения имплатнов, в то время как остальные киборги вынуждены принимать специальный препарат.
Налетчики якобы убили, а скорее всего похитили ведущего исследователя, с которой у Адама были некие мутные романтические отношения. Но он по этому поводу не слишком суетится, продолжая после возвращения из больничного отпуска заниматься обычными корпоративными делами.
Некий Sanders берет в заложники нескольких сотрудников, которые работали сверхурочно в выходные на фабрике. У Сэндерса были импланты, когда тот служил, но по его словам они заставляли его совершать “злые вещи”, и он их “удалил”. Ну, что значит удалил – на одном глазу у него теперь пиратская повязка.

“Революция”

Отсмотрели пару серий “Революции”. Из положительного – снято красиво, много зеленого постапокалипсиса. В недостатках все остальное. Слабый сюжет. Плохая игра двух основных персонажей. Очень средняя постановка схваток. С последним пунктом еще можно смириться, но не с первыми двумя.
Не слишком понятно, зачем нужно было так заморачиваться с отменой законов физики. Достаточно было бы объяснить все электромагнитным импульсом. Понятное дело, что если сейчас сжечь всю электронику, то человечество быстро дойдет до того, что показано в сериале. Но при этом останутся, к примеру, динамо машины. Законов физики ведь еще никто не отменял, правда?

Black Ops 2

Прошел Call of Duty: Black Ops 2.
На авианосце “Обама” Мэйсон допрашивает Менендеса. Внезапно, корабль захватывают. Салазар оказывается предателем. Фарид убивает ДеФалько, Салазар убивает Фарида, Менендес стреляет адмиралу Бригсу в колено. Все плачут, а затем танцуют под индийскую музыку.
На самом деле (на самом деле?!) Менендес достает из фальшивого глаза СИМку, вставляет в авианосец, и взламывает всех дронов США. Салазар сдается в плен.
Самолет с президентом сбивают над Лос Анджелесом. А дальше начинается такой разудалый ад, что за него игре легко можно простить весьма унылую первую половину.
Вокруг все рушится, дроны летят, сбиваем их из джипа, джип подбивают и тут падает с автострады, стреляем всех из чудо-винтовки, пробивающей стены, залезаем в броневик, в него за поворотом врезается грузовик, одного за другим уничтожаем ходячих роботов, сверху с самолета нас поддерживает кажется Андерсон, мы ее вообще знаем? Лезем на крышу, там опять сбиваем дронов, и тут броневик с французским президентом, бежим к нему, кажется спасаем, внезапно, Андерсон окончательно подбивают, залазим на ее место и некоторое время гоняемся за дронами. Вся прелесть этого эпизода в том, что рельс в нем не чувствуешь вовсе. Спасется ли французский президент, полезешь ли на крышу сбивать дронов непонятно зачем – кажется, что все зависит только от тебя. После двух третей игры, где события терпеливо дожидались твоего прихода, это как глоток свежего воздуха.
Кое как спася президентшу, Мэйсон-младший десантируется над Гаити, где находится последний оплот Менендеса. Собственно десантирование больше всего напоминает уже какой-то Halo. Летим сквозь облака с маленькими крыльями за спиной, а в нас летят ракеты. После приземления все, к сожалению, уже не так весело. Прорываемся в комплекс. Менендес взрывает всех дронов, а сам пытается бежать, переодевшись в американскую форму. Дэйвид настигает его, и дальше игроку дается выбор – либо убить Рауля, превратив его в мученика, либо оставить его в живых. В последнем случае он грозится, что через год он встретится с Дэйвидом вновь. Кто бы сомневался.

Вообще, Менендес – злодей, переступивший порог томклэнсивщины, и вплотную приближающийся к злодеями Бондиады, благодаря своей философии “я мог бы вас убить, но хочу, чтобы вы страдали”.

Самое замечательное в этой игре, на мой взгляд – ветвящийся сюжет, влияющий на концовку. Явление для жанра почти уникальное. Интересно, какая из концовок будет считаться канонической для сиквела.

Black Ops 2

Афганистан, 2025. Побочная миссия. Сопровождам конвой из нескольких грузовиков. В арсенале одни дроны. Маленькими танками подбиваем Т82, игрушечными вертолетиками – советские Ми-24.
Каймановы острова, 2025. Город посреди океана. Управляем механическим пауком по имени Зигги. Пробираемся по вентиляции. Больше всего похоже на управление alien’ом.
Karma – это не оружие, а женщина. Вообще, впервые с начала игры я вижу женщин вблизи. До этого они кажется разве что бегали на фоне в Никарагуа. Обстановка напоминает Rainbow Six: Vegas.
Типичный подручный-альбинос DeFalco успевает выкрасть Karma’у.
Йемен, 2025. Побочная миссия. Зачищаем городок в поисках ученного, способного найти применение квантовому миксеру, который мы выкрали в Китае. Внезапно, это оказывается Karma. Лолшто, где DeFalco?
Панама, 1989. Пытаемся похитить типа, который спас Менендеса в Никарагуа. Хадсон оказывается предателем. Вудс убивает Мэйсона. Мендес убивает Хадсона, простреливает Вудсу колени, но оставляет в живых.
Пакистан, 2025. Китайский генерал почему-то представляет опасность, и его решают устранить. Сбивают самолет, и после недолгого боя добивают. Не смотря на то, что он вроде бы не был другом Менендеса, и к тому же оставил Мэйсона в живых в Пакистане.
Йемен, 2025. Играем за Фарида, того самого предателя в окружении Менендеса. Немного бегаем по городу, абсолютно беспонтово. Затем Менендес заставляет Фарида убить попавшего ему в руки Харпера. Тут есть выбор, убить Харпера или попытаться застрелить Менендеса. Затем в роли Мэйсона ловим Менендеса, который сдается без боя.