Monthly Archives: September 2012

Batman: Arkham City

Прошел Batman: Arkham City.
К счастью, концовку мне умудрились не заспойлерить, в чем я был уже уверен.
На финальных этапах здорово помогает способность заклинивать противикам оружие.
Ради интереса завершил сайдквест Bane’а по взрыву контейнеров, он совсем простенький. Ни тебе схватки с Bane’ом по завершении, ни какого-нибудь гаджета. Остальные выполнять не буду.

По сюжету:
Пресловутый Protocol Ten, о котором Hugo Strange уже все уши прожужжал, заключается в том, что набегают вертолетики и всех убивают. Бэтмен охотящийся на вертолеты напоминает о Prototype.
Бэтмен взбирается на башню, и там одолевает Hugo. Появляется Аль Гул и рассказывает, что это он тот самый “друг”, о котором говорил Хьюго, и весь этот ваш Arkham City был частью его плана по захвату мира. Хьюго оказывается немного проткнут, и взрывает площадку обозрения. Аль Гул пытается проткнуть Бэтмена вместе с собой летя вниз, но поскольку крылья только у одного из них, его план удается лишь наполовину.
Джокер в это время берет Талию в заложники, и требует Бэтмена к себе. Ну а дальше – дальше начинается такой вынос мозга в плане сюжета, что мало никому не покажется. Спойлеры, спойлеры.
Талия убивает Джокера. Впрочем, оказывается что Джокеров было два. Настоящий так и не выздоровел, а выздоровевшего изображал Clayface. Его то и приходится убивать в качестве финального босса. Он на редкость простой, знай себе покидывай гранаты.
Джокер накидывается на Бэтмена с ножом, и тот разбивает лекарство. Талия умирает. Джокер умирает. Все плачут.

Ресторан “Ocean”

Были сегодня в ресторане “Ocean” в Герцлии, который мне советовало несколько человек. Лично я разочарован.
Место выглядит заурядно. Низкий потолок, деревянные столы в три ряда, ровное белое освещение, какие-то якобы картины на якобы морскую тематику на стенах. Спасибо еще, что на столах еще нет бумажных скатертей. Единственная достопримечательность – небольшой грустный аквариум для лобстеров, оказавшийся пустым. У лобстеров выходной, они блюдут субботу.
На первое заказали крабовый суп, креветки в сухарях и горячий суши. Креветок было ровно три, и даже не королевских, просто крупных. Крабовый суп был вкусным, но в меню было указано, что в нем должна быть половинка краба. Видимо для тех, кто приходит по купону, половинка краба не полагается даже после доплаты за суп. Горячий суши тоже был бы неплох, если бы в нем был рис. Должно быть в мире есть любители суши без риса. Я не из их числа.

Из основных блюд заказали микс морепродуктов “Оушэн” с ньокки, креветки в крабовом соусе с ньокки и креветки “острые”.
В миксе нашлась половинка краба, которая сбежала из супа. Видимо ей захотелось составить компанию одинокому морскому гребешку, плавающему вместе с креветками и устрицами в таком количестве соуса, что мне невольно вспомнился сливочный суп, поданный на первое. Они бы наверняка не утонули, будь в глубокой тарелке больше ньокки. Но к сожалению, эта порция оказалась тем редким случаем, когда гарнира было даже меньше, чем рыбного блюда.

Ситуацию с количеством ньокки я бы отнес к досадным недопониманиям, если бы в моей порции креветок в крабовом соусе их было бы больше. Но и в ней количество несчастных картофельных катышков было близко количеству креветок, которое и само по себе было не велико. Половину огромной тарелки занимал салат из капусты и салатных листьев. Капуста явно чувствовала себя королевой вечера. Будь порция в полтора раза больше, и без этого салата, я бы остался ей абсолютно доволен. И соус, и креветки, и клецки были весьма вкусными.

Третью порцию я толком не попробовал, только стащил из нее грибок и немного лука. По виду, креветки и в ней составляли меньшинство, вынужденное тащить за собой качающее права и занявшее пол тарелки пюре, а так же огромное количество примазавшегося к ним грибов и лука. Единственное, что я могу сказать со всей уверенностью, авторы меню нисколечко не лгали, заявляя, что порция острая. Уж не знаю, как повар добился такой убийственной остроты, и уж тем более зачем.

На десерт заказали “Павлова”. Маленькая безешка, шарик мороженного, взбитые сливки, брызги какого-то ягодного сиропа. Десерт забавный, но не более того. Восторга как тирамису из “Боккачо” или шоколадный котелок “Пойке” он явно не вызвал.
И того, всему случившемуся у меня есть два объяснения, учитывая, что из трех персон лишь две пользовались купоном. Либо, что маловероятно, завидев купон владельцы ресторана решили даже за полную стоимость выдать урезанную порцию “для нищебродов с бумажкой”. Либо, к чему я склоняюсь, слава ресторана Ocean сильно преувеличена. Даже страшно подумать, что кто-то готов платить там по двести шекелей за человека.

Установка SSD в G75VW

Переход ноутбука на SSD прошел совсем не так гладко, как хотелось бы.
Создал System Image силами Windows 7. Загрузился с диска, попытался установить его на SSD – получил сообщение, что образ был создан в EFI, потому в режиме BIOS его восстановить нельзя.
Попробовал Recovery от Asus. Тот заявил, что восстановление поддерживается только если подключен один жесткий диск, а не два.
Попробовал Macrium Reflect. Тот вообще не увидел жесткий диск.
Попробовал скопировать партишен при помощи Easeus Partition Manager. Тот запорол загрузочный сектор, да так, что Windows Recovery не сумел его восстановить.
Установил новый Windows на SSD. Конечно же он не нашел никаких подходящих драйверов. Зато удалось восстановить MBR и загрузить старый Windows.
В итоге, оказалось значительно быстрей просто установить все программы по новой. За час управился.

Tera Online

Прокачались до 21го уровня.
Впервые отправились в инстанс. Инстансы поставлены тут по высшему разряду. Очереди ждать приходится от силы пять минут. LotRO с его часовыми ожиданиями вспоминать и не хочется.
Подземелье доступно пока что всего одно, где-то на час, с парой душевнейших боссов. За первый же забег каждый вынес для себя по три вещички.

Batman: Arkham City

Al Ghul – это такой классический босс. Огромная хрень, кидающаяся какими-то сюрикенам, и периодически распадающаяся на ниндзь, которых нужно бить. Босс отличнейший, но весьма банальный.

Mr. Freeze – совсем другое дело. Это вообще один из самых оригинальных боссов за последнее время. Суть в том, что с ним нужно играть в прятки, применять все stealth приемы, которыми владеет Бэтмен. Удар в спину, падение сверху, взрывной гель. Загвоздка в том, что любой прием можно использовать против Фриза один, максимум два раза. Затем он просекает фишку, и больше этого делать с собой не позволяет.

Вот что действительно утомляет, так это эпизоды-арены. Что с Mad Hatter’ом (хотя отсылка к Donnie Darko забавная), что с Джокером. Утомляет откатываться, утомляет закликивать противников.

По сюжету:

Бэтмен достает кровь Аль Гула и относит ее Фризу. Джокер взял в заложники жену Фриза, так что тот пытается убить Бэтмена, безуспешно. Пока они дерутся, Harley крадет лекарство.

Альфред закидывает Бэтмену другое лекарство, которое его на некоторое время отключает. Этим пользуется Mad Hatter, пытающийся заполучить Бэтмена под свой контроль. Абсолютно левый эпизод.

Бэтмен добирается до Джокера, который уже выздоровел, забарывает его, но в самый ответственный момент Бэтмена заваливает кирпичами. Джокер собирается его убить, но появляется Talia, и уговаривает его оставить Бэтмена, в обмен на секрет бессмертия ее отца. Бэтмена из под завала спасает Женщина-кошка.

“The Wire”

Отсмотрели половину первого сезона “Прослушки”. Начинался сериал слабо, но потом раскочегарился. Повествует он о нелегкой жизни полицейских и наркоторговцев. Статистика раскрытия преступлений, политика вне и внутри отделов, личные неурядицы. В стукачах у полицейких всякие наркоманы и грабители, причем отнюдь не бывшие. Полицейские пьют, наркоторговцы ширяются. Полицейские пользуются допотопной техникой и считают бюджет, наркоторговцы пользуются пейджерами и кодируют сообщения, чтобы их не подслушали. Может и не реалистично, но весьма жизненно.

Чисто технический недостаток сериала это теплая ламповая картинка. 4:3

Batman: Arkham City

Еще из местных развлечений – спасение заложников от Riddler’а (перемежается решением задачек), и любопытный поиск “убийцы без лица” похожего на Уэйна. Это не говоря уже о том, что и простых загадок Riddler’а много, очень много. Чтобы хоть как-то помочь в их нахождении, если не решении, есть помеченные зеленым бандиты, из которых, если добить их последними, можно выбить местонахождение всех близлежащих задачек.
Схватки бывают довольно утомительными, когда набегают домики набегает дюжина противников, причем некоторые со щитами, некоторые с холодным оружием. Проще ретироваться. Впрочем, это возможно далеко не всегда.
Опыт как-то особенно и не нужен. Прокачал броню и комбо, а все остальное – уж очень nice to have. Без всяких там отвлекающих противника бэтарангов и возможности ходить по канату можно и обойтись.

По сюжету:
Джокер после использования T-Virus’а TITAN’а в финале первой части как известно загибается. Он ловит Бэтмена и переливает ему часть своей отравленной крови. Теперь Бэтмен должен найти Mr. Freeze’а, которого схватил Пингвин, просто так, для лулзов.
Бэтмен спасает Фриза, но обнаруживает, что единственным противоядием может оказаться кровь Al Gul’а, перерождающегося вот уже шестьсот лет негодяя, которые мечтает, чтобы его дочь забеременела от Бэтмена, поскольку тот такой крутой. Дочь, между тем, не против, а Бэтмена никто особо спрашивать и не собирается.
Бэтмен находит Аль Гуля в явно вдохновленном Bioshock’ом Wonder City, и победив того в его же галлюцинациях завладевает кровью, которую теперь нужно отнести Фризу.
По ходу Бэтмен так же узнает, что оружие Джокеру толкает Hugo Strange. В Arkham вообще проблемы с назначением людей на авторитетные должности, особенно если вспомнить начальника тюрьмы из первой части. Зачем это главе концлагеря – другой вопрос.

Tera Online

Прекрасное свойство Tera Online – она запоминает последнюю партию, и автоматически к ней присоединяется. Поскольку мы всегда играем вместе, нам это весьма актуально.
И еще более приятно, что лошадь выдают почти сразу, и забесплатно. Никаких тебе эпических квестов, никакого сбора средств, в том числе и реальных.
А об эльфийском принце, с пропажи которого история и началась, все действительно как-то забыли. Герои погрузились в пучину бытовых квестов. Хорошо еще, что каждый квест по отдельности не утомителен. Обычно на близлежайших монстров, к тому же подсвеченных на миникарте.слушай, а вот вопрос – в результате тера это та же диабла/вов то есть клик на монстра хоткеи абилок, клик на следующего, абилки…или там всё-таки есть отскоки от ударов, закрывание щитов в нужные моменты, какая-то аркадность, тайминг и т.п.?

я просто пытался смотреть по видео но так в результате и не понял… то есть хиткомбо мне не интересны с моей точки зрения это те же самые чуть мутировавшие абилки, мне интересно передвижение, чтобы на wasd и чтобы нужно было отступать, наступать, уходить от удраов то есть более god of war чем diablo
чото такое в тере есть?

p.s. база. чисто напоминаюЗа все классы отвечать не могу, но у Lancer’а есть и честный отскок, и закрывание щитом. Кажется у Slayer’а (мечник) есть какие-то перекаты.
Ну и клик – это просто удар, а не захват цели, как в большинстве MMORPG. Так что если у тебя на пути пять монстров, но отгребут все пять, а если монстр слишком далеко, то ты просто ткнешь в воздух.нене

мне важно как сам бой выглядит – ты подходишь к монстру и бьёшь его бьёшь, бьёшь, бьёшь со скиллами? потом бьёшь следующего или следующий пак?

или есть пак мобов – и ты вокруг них скачешь в стиле дарксайдерс или год оф вар отскакивая от ударов и постоянно уходя?На God of War похоже мало, во всяком случае когда играешь Lancer’ом. Подходишь к мобу, бьешь его, когда он начинает замахиваться – подымаешь щит, затем опять бьешь скиллом каким-нибудь. Как-то так.блин… я всё жду морпг с экшн механикой как годофвар или хотябы стритс оф рэйж(
от diablo во всех вариация уже безумно устал(