Monthly Archives: January 2012

Lord of the Rings: Conquest

Опробовали coop в Lord of the Rings: Conquest. Игра очень сильно по фильму. Тоесть там даже все ролики перед миссиями – просто тупо нарезка из всех фильмов. Сплитскрин горизонтальный. Впрочем, геймплей тоже, так что это тут совсем не мешает. Да и персонажи не крупные, так что ощущения, как будто ты танкист, а вокруг одни немцы нет.
Теперь о геймплее. По сути, каждая миссия – это череда командных заданий, продиктованная общей сюжетной канвой. Тоесть сначала мы рубим орков на стенах, затем удерживаем контрольные точки, затем рубим орков в тронном зале, и опять удерживаем контрольные точки на время. При смерти – возрождаемся, с выбором класса. В первой миссии доступен только воин и лучник, хотя дают поуправлять и Арагорном, но только раз. Во второй появляется еще маг и разведчик.
Все персонажи передвигаются очень быстро, чем еще больше усиливают ощущение мультиплеерного шутера, а не фэнтезийного приключения, которым был War in the North. Вот как раз это больше всего в игре и утомляет.

Xbox потихоньку отмирает. В этом году на нем и смотреть то не на что, сплошь мультиплатформа, в которую можно поиграть в лучшем качестве на пекашечке. Одна надежда на Halo 4. Думаю, с PS3 та же ситуация. Все эти истории про “неизрасходованный ресурс” – сродни историям о том, что очередной эксклюзивчик просто физически не может выйти на ПеКа.

Hard Reset

Прошел Hard Reset.
За Атласа игре можно простить многое. Давно на пекашечку не завозили таких сочных боссов. Гигантских, красивых и многофазовых, с кучей уязвимых точек, которые надо отстреливать. Был конечно недавний Duke Nukem Forever, но это вообще привет из прошлого. Да и боссы там были поскучней.
Разблокировал все оружия, кроме Proximity Mine’а, который нафиг не нужен. Из огнестрельного самый ходовой – гранатомет. Из энергетического – конечно же Railgun, хотя и Smartgun неплох, хоть снаряды и летят очень медленно.
Финальная креветка более чем достойный босс. В битва с ней чередуется волнами противников. Все, что нужно для победы на собственно креветкой – это апгрейд для Smartgun’а, позволяющий накапливать заряд прячась за расставлеными по арене ящиками. Два таких залпа отстреливают лапу. Всего их четыре.
Собрал на каждом уровне где-то 80% нано-экспы. На все апгрейды этого явно не хватает. В лучшем случае – где-то по восемь в каждой ветке.
Хороший такой шутер “второго эшалона”. Уровня Legendary или Singularity или Timeshift’а, которые тоже был увлекательными, хоть и не без недостатков.



Homeland

Досмотрели первый сезон Homeland. Сериал бодрый, хотя и не без недостатков. В особенности это касается последней серии. Тем, кто его еще собирается смотреть, дальше читать не следует.
Проблема последней серии даже не в том, что дочурка сумела дозвониться в бомбоубежище по сотовому. Допустим, у них там ретранслятор стоял. И даже не в том, что она сумела отговорить отца взрываться. Все таки умирать страшно. Но вот разговор Саула с Эстесом – это нечто. Ах, если бы они не взорвали школу, то всего этого заговора не было бы. Можно подумать, до смерти сына Абу Назир был не террористом, а погонщиком верблюдов. Ах, он почти год скорбел. Можно подумать, у него не было еще десятка сыновей, половина из которых к тому времени были уже наверняка мертвы. И ни слова о том, что этот добрый человек четыре года пытал военнопленного, прежде чем смилостивился и превратил его в слугу, да и то только потому, что ему нужен был учитель английского для своего сынка.
Опять же, так и не выяснили, кто же сливал информацию. Явно не Броуди – он не знал о после. Видимо, приберегли это для второго сезона, который мы смотреть уже не будем.

Hard Reset

Графика тут весьма средненькая. Город создан симпатично, для какого-нибудь Deus Ex’а было бы самое то. Но полигонов местами явно пожалели. Те же пролетающие время от времени машины больше всего напоминают мыльницы. Как будто под консоли делали, право же.
Один из самых полезных апгрейдов на первых порах – подсвечивание “экспы” на радаре. Примерно 80% экспы можно собрать с ним практически не напрягаясь.
Ракетомет эффективен, хотя его ракеты и ведут себя весьма странно, порой рикошетя от стен. Зато после соответствующего апгрейда ракеты становятся кассетными, разбрасывая бомбы после конктакта с целью.
Противники малоразнообразные. Как будто недостаточно уже того, что нет более скучных противников, чем роботы.
Сюжет подается в форме анимированных комиксов между миссиями. Выполнено забавно, но какого либо интереса не вызывает.





Hard Reset

Это такой очень классический шутер. Тут даже перезарядки оружия нет. Как и перекатов с укрытиями. И регенерации. И ограничения на количество носимого с собой оружия. Зато есть толпы противников. И когда игра говорит, что это сложность Hard – можно быть уверенным, легко явно не будет.
Оружия много. Десять “стволов”, да еще каждый с альтернативным режимом – не шутки. Это не какой-то там жалкий арсенал Halo. Делится оно на две категории – энергетическое и огнестрельное, поровну. Соответственно, и ракетомет и дробовик стреляют абстрактными патронами.
Кроме собственно оружия, противников предстоит уничтожать разбросанными повсюду бочками и меткими выстрелами в электрические щиты, извергающие перед смертью молнии.
Секретов тут реально много. Причем большая часть – за какими-нибудь взрывающимися стенами. Но и просто нычек достаточно.
Все оружие открывается и апгрейдится за “экспу”. Так же на нее можно улучшить здоровье и скорость регенерации щитов.





Я конечно понимаю, что графика в тактических игра не главное, но глядя на Jagged Alliance: Back in Business мне кажется, что я уж скорее поиграю в ранее пропущенный Silent Storm или “В тылу врага”.

Отсмотрели вчера первые две серии “Алькатраза”. Симпатично, хотя как-то слишком банально. Единственное, что хоть как-то не банально – так это то, что профессора играет жирдяй из Lost. Так что может, у него с “конечно же очень привлекательной полицейской-сиротой” (см. Оливия Данэм, см. эта, которая из “Кэсла”, см. тысячи их) “ничего не будет”. А так – правительство скрывает, преступники преступничают, и далее по списку. Еще правда завязка немного напоминает великолепный комикс “100 Bullets”. Тут обретшие свободу преступники так же получают Задание.

Hell on Wheels

Досмотрели первый сезон Hell on Wheels. Кто еще собирается когда-нибудь смотреть лучший сериал этого сезона – дальше может не читать.
Начну с того, что в итоге не понравилось. В основном, это касается возвращения О’Тула. Зачем его нужно было возвращать из мертвых в новом амплуа – не слишком понятно. Да и вообще, шлюха, которая вдруг решает жениться на негре смотрится странно. До межрасовых браков там было еще ой как далеко.
Понравилось по сути все остальное. И характеры персонажей, и темп, и то, как все снято. Визуально, это вообще самых красивый сериал из всех, что я видел.
Концовка довольно открытая. Можно подтянуть и второй сезон, а можно оставить и так.

Второй сезон я себе представляю так:
Бохэнон ищет настоящего убийцу. Лили ищет Бохэнона. Швед ищет свои часы с кукушкой.

Прохождение Witcher 2 откладывается до выхода Enhanced Edition. Учитывая, что он лежит уже пол года – полежит и еще немного. Хорошие игры не портятся.