Monthly Archives: May 2011

Devil Survivor

Механика Devil Survivor даже попримитивней игр о Pokemon’ах. Там хоть был инвентарь. В Devil Survivor нет ни инвентаря, ни экипировки. Все, что есть – это скиллы, скиллы и еще раз скиллы. Все ради них. Демоны растут в уровнях – и открывают скиллы. Соединяешь двух демонов – и получившийся в результате новый демон может по выбору унаследовать несколько скиллов “родителей”. Герой убивает помеченного в начале боя демона – и получает его скилл в общую копилку, откуда за тем по истечению X боев он может его достать и выдать особенно отличившемуся демону.
В бою второй экран практически незаменим. Очень удобно, когда перед глазами постоянно находятся сильные и слабые стороны противников.
С аукционом более-менее разобрался. Суть в том, чтобы в первую секунду поднять цену вдвое, тогда оппоненты пасуют, а демон достается по цене, ниже выкупа.
Ко второму дню (всего в игре их семь) появляются взаимоисключающие события. Повсюду не успеть, всего не увидеть. И главное – абсолютно не понятно, на что это все влияет.

Кабель для подключения Xbox’а к PC

Пришел с DealExtreme кабель для подключения жесткого диска от Xbox’а по USB. В коробке с кабелем обнаружился и “диск с ПО”, который на деле оказался сборником программ вроде Xplorer, доступных в Инете. Думаю, на выходных вплотную займусь восстановлением Partition 2. Судя по инструкции, будет весело.

Bulletstorm

Впечатляет количество диалогов. Персонажи практически безостановочно комментируют происходящее вокруг. Mass Effect есть чему поучиться. Особенно это становится заметно с появлением Генерала, который матерится как распоследний сержант.
Последнее из доступных оружий – по виду дрель, по принципу действия – railgun. Позволяет прикручивать противников к потолку. На радостях проапгрейдил все оружие по максимуму. Самая дорогая charge-аммуниция – у дробовика. Она же самая бесполезная.
Странным образом собрал большую часть бутылок и роботов. Да и 101 из 131 skillshot’а – удивительно результативно, учитывая, что я как-то не особо старался. С жуками успехи отнюдь не столь впечатляющие – пока всего лишь половина, хотя казалось бы, они куда заметней бутылки.



Смотришь на Brink, и уже хочется поиграть, не смотря на то, что я очень далек от сетевых шутеров.

Devil Survivor

Еще один аспект боевой системы – skill crack. Каждый отряд в начале боя должен пометить одного демона, которого он намеревается убить лично. Если цель достигнута, лидер получает от демона выбранную способность. Правда для того, чтобы ее использовать, нужно еще и отвечать определенным требованиям.
К концу первого дня появляется возможность делать fusion покемонов демонов. Берешь двух ненужных демонов, и делаешь из них одного нужного. Проблема в том, что получившийся демон будет не всегда лучше, так что лучше всего пользоваться таблицей.

“Игра престолов”

Чем хороша “Игра престолов” после книги, так это своей прямолинейностью. Все то, что в книге было на уровне намеков, тут говорят и показывают в открытую.
– Кажется, у вас был гость. Имя начинается на И. Заморский гость. Для тех, кто еще не догадался – мы его видели во второй серии.
Или сцена с Лорасом Тиреллом и Ренли. На все четыре книги все что он говорит, это что-то в духе “Моя любовь теперь как свет свечи в сравнении с солнцем”, или что-то про сакуру. А тут – четкое гейское порно. Фанатки яойя должны остаться довольными.
Ну, и еще в пятой серии порадовали парой отличных поединков – Нед “Зима близко” Старк vs Джейме “Какой я крутой” Ланистер, Сандор “Пес” Клиган vs Григор “Скачущая гора” Клиган.

Xbox учит пути смирения и терпимости. Игры периодически подтормаживают – бывает, смирись. Игра вообще не запускается – вытерпи еще часок, пока не запишешь как следует.

Devil Survivor

Процесс покупки новых монстров выглядит пока весьма муторно. Сначала монстра нужно встретить и победить. Затем он появляется на аукционе, где его можно либо выкупить сразу, либо попробовать поторговаться, рискуя тем, что его перекупит ктото другой. Но хоть сразу можно знать, на что каждый монстр будет способен.
Боевая система строится вокруг понятия extra turn. Огрел противника элементом, к которому у него слабость, или проявил доблесть иным способом – получи еще один ход. А по итогам боя – еще и бонус в местной валюте.
Графика в игре замечательная, за исключением собственно боев, которые выглядят откровенно слабо. Зато как прорисованы “арены” и персонажи – любо-дорого глядеть.