Monthly Archives: October 2010

Medal of Honor

Прошел Medal of Honor.
Пятая миссия, пулеметчиком в рейнджерах. Эпизод с подавлением огнем в игре, которая о подобном знать не знает. Напарники готовы отвалить по пять цинков патронов. Гвозди бы делать из таких парней. Похоже, это как раз та миссия, где нужно “спасаться в доме”. Правда это скорей афганская хижина, которую по скриптам разносят из РПГ.
Шестная миссия – дают полетать стрелком в вертолете. Это даже тиром назвать сложно. Затем плавный переход – мы опять с Барретом, фигачим по целям, прикрывая отсутпление отряда “Нептун”. Сделано здорово – действие переходит од одного персонажа к другому очень естественно. Под конец, уже в роли бойца из “Нептуна” дают побегать с тяжелым пулеметом M60, которым лежа легко можно контролировать целый сектор.
Немного по поводу сюжета. В центре у нас тут противостояние хорошего полковника и плохого генерала, сидящего где-то в Вашингтоне. Хороший полковник хочет, чтобы пара отрядов “котиков” натаскали партизан из местных на голову таллибов. Генералу же нужно показать результаты, потому он сначала отдает приказ об обстреле дружественной колонны, затем посылает отряд рейнджеров в мясорубку, и наконец приказывает оставить двух “котиков”. Последний приказ, впрочем, весьма разумен, учитывая что во время операции по их спасению, с которой все и начинается, таллибы огнем из АК сбивают транспортный вертолет.
Дальше еще немного играем за оставшихся “котиков”, пока и те не попадают в окружение. За ними отправляют рейнджеров, которых так же благополучно сбивают, но они все же находят первую пару “котиков”, и отправляются искать горе-спасателей. Одним словом, сюжет очень реалистичен и драматичен. Имеется полковник, решивший поиграть в героя, ведь “что этот генерал из Америки там понимает”, и загубивший массу людей этим своим геройствованием. Только причем тут отвага?




Medal of Honor

Пожалуй самые унылая реализация “наведи лазер” из всех виденных мной. Танки едут, а ты долбишь по ним самонаводящимися ракетами.
В третьей миссии дают покататься на квадроциклах в паре с Dusty, бородачом с обложки. Вся третья миссия – практически копия Припяти из Modern Warfare. А что поделать, ничего лучше пока не изобрели. Музыка в этой миссии отличная, хотя обычно я на подобное внимания не обращаю.
Противники на редкость дубовые. Впрочем, напарники тоже умом не блещут. Не раз наблюдал, как один из них просто пробегал мимо боевиков, которые в ответ не обращали на него никакого внимания.
С физикой в игре какие-то нелады. Застрелишь кого-нибудь – он упадет, а оружие наоборот, как в какой-нибудь аркаде, из него выскакивает вверх.
Только ленивый похоже еще не поместил в свою игру эпизод с чудо-тепловым прицелом, подсвечивающим врагов белым. Тут тоже есть гигантских Баррет с таким вот прицелом.
Четвертая миссия. Зрелище отрабатывающего по целям AC130, который еще после Modern Warfare тоже обязательная часть атракциона.





Medal of Honor

Не знаю, что там не так с графикой, по мнению некоторых. Графика как графика. В Bad Company 2 была получше, в Modern Warfare 2 – такая же.
Удивляет аскетизм оружия. У тебя M4 да дробовик, у врагов AK47 и СВД. Никаких тебе русских десантников с TAR21.
Смущает, что в одном из диалогов командир спрашивает, сколько еще аммуниции осталось, и ему отвечают, мол, шесть магазинов на брата. Патроны то по сути бесконечные, их можно сколько угодно клянчить у соратников.
Вторая миссия. У тебя ПКМ. И у таллибов ПКМ. Но у тебя еще и M14, так что в итоге, американцы все еще в выигрыше.
А разве недавно мы уже не бегали по кладбищу самолетов? Что, точно нет?
Что я вижу в первый раз – так это солнечные блики от оптических прицелов вражеских снайперов. Идея отличная. Вот только если бы они еще не просвечивали сквозь стены…
В Kane&Lynch 2 загрузки маскировались под двери, которые герои на пару подымали. Тут тот же прием, только двери обычно откатываются.





Darksiders

Прошел Darksiders.
Перчатку прокачать не так уж и сложно, во всяком случае до второй печати она качается где-то минут за десять, после того как меч полностью разовьешь. Последний конечно значительно эффективней, но то, как War неистово молотит землю хоть выглядит забавно.
Собрал Abyssal Armor, но только с помощью гайда. Девять частей нашел без проблем, по ходу. Но вот десятую, ту, что в Scalding Gallow, хотя она и на виду, я просто игнорировал, будучи уверен, что туда, где она как оказывается находилась, просто не добраться. Кроме брутального вида броня, похоже, добавляет так же вампиризм всем атакам.
Куда грустней, что я так и не смог сам догадаться, что в Choking Ground для того, чтобы добраться до последней части меча нужно выстрелить “кошкой” в плющ. Единственное, что немного утешает – не один я не допер до этого своим умишкой.
Финальный босс простенький, к тому времени War становится уже столь неубиваем, что тот буквально ничего с ним не способен вытворить. Самый сложный босс – первый из Chosen’ов, Tiamat.
Превосходная игра, от начала, и до конца. Единственный недостаток, на мой взгляд – очень мало диалогов у персонажей. Особенно это раздражало в и без того затянутой Башне, когда ангел с частотой в пол минуты повторяет одну и ту же фразу. Ну и этого из перчатки сколько не вызывай – он будет говорить одно и то же. Можно было бы и доработать, взять те же диалоги из Prince of Persia.
Но повторюсь, даже на фоне Assassin’s Creed 2 и Mafia 2, Darksiders выглядит более чем впечатляюще. А финал с затравкой на вторую часть – отличный.

По ходу, вчера включил Xbox – опять зеленые вертикальные полосы. Попробовал optimal resolution – не помогло. Перезагрузился – черный экран, дисковод при этом работает. Попробовал сбросить настройки – безрезультатно. Сегодня понесу в ремонт, надеюсь за недельку он ко мне вернется, чтобы можно было и дальше в Soul Calibur IV играть.

Начинаю подозревать, что мне продали не тот Xbox, неправильный, поддельный. Где-то, есть Xbox с красивыми, безглючными играми. А у меня какой-то другой.
Сначала играли в Forza Motorsport 3. Может у меня что-то не то с глазами, но фотореалистичной графики уровня YouTube’а и скриншотов “сравните с реальной фотографией” я не узрел. Более того, на мой вкус, даже в Hot Pursuit 2 графика была не хуже. Я верю, что на машин полигонов не жалели. Но трассы – полнейшее убожество. И к тому же грузится эта радость где-то с минуту перед каждым заездом. Что конкретно там грузится – не до конца понятно.
Dead or Alive 4. Помню красивейший трейлер Dead or Alive 3. Так вот, опять же, “на YouTube’е было красивей”. Лица кукольные, но может это стиль такой? За десять минут два нарекания. То, что волосы двигаются – это конечно здорово. Но как… Уж лучше бы они не двигались вовсе. Во вторых, в одном из боев был просто смешной затык. Я перекинул оппонента мощным ударом через заборчик, а сам к нему запрыгнуть не смог. Он ко мне, впрочем, тоже. Забор оказался для нашего поединка непреодолимым препятствием.

Продолжаю разочаровываться. Надеюсь, лучшее еще впереди.

Darksiders

Уже второй раз столкнулся и запинал Барона Самеди, который прячется там, где я бы ожидал найди полезный сундук-другой. И если в первый раз он меня еще одарил душами, то на второй я ничего подобного не заметил.
И случайно нашел второй Legendary, который оказался не столь полезен, как War’s Glory, но лучше с ним, чем без него.
А конь брутанел. В песках пасутся несколько всадников, с которыми можно потягаться в конном мечеуправстве.
Так же в песках есть еще как минимум две нычки, до которых я пока не добрался. Красные камни, которых нечем взорвать, и зеленая деньга в подземном озере. Еще есть пара сундуков, которые видны на карте, но где именно они находятся – не понимаю. Но это уже мелочи.

Soul Calibur IV

Для того, чтобы открыть практически всех персонажей оказалось достаточно всего лишь пройти один Story Mode. Помнится, раньше было сложней – за каждый Story Mode выдавали только по одному персонажу в руки.

С Forza Motorsport 3 разобрался. А то, захожу в меню – а там ровно один пункт, и никакого режима Free Play. Выбираю его – и тут же начинается гонка, без возможности выбора машины. Оказывается, для того, чтобы режим Free Play появился, гонку нужно тупо пройти. Видимо хотят убедиться, что я умею держать джойстик правильной стороной, прежде чем подпускать меня к split screen’у.