Monthly Archives: July 2010

Chaos Rising

Сложно. Вполне можно дойти до финального противостояния, и потерять весь отряд, будь то на аватаре eldar’ов, или же просто на каком-нибудь chaos sorcerer’е.
Экипировки много, копаться в ней можно до бесконечности. Пока что на отряд есть две terminator armor, обе сюжетные. Первый комплект лучше всего отдать Force Commander’у, тогда он будет одинаково хорош как в ближнем, так и в дистанционном бою. Вторую заполучил Avitus, хотя как раз он и без нее неплохо справляется. Но остальные еще просто не доросли. У terminator armor, впрочем, есть и свои недостатки. Ракетометов к ней я не видел. В здании в такой броне тоже не скроешься. Как поведут себя в ней “прыгуны” – пока тоже не знаю.
Немного странная система экипировки помогает временами манчкинствовать. Даже если провалить миссию, вся экипировка остается.

Отсмотрели первый сезон “Жеребца”. Забавная комедия о тренере школьной команды по баскетболу, решившем стать жиголо, чтобы подзаработать денег. Местами затянуто, но в общем и целом весьма смешно.

Еще посмотрели две серии “Спартака”. Влияние “300” лишь подчеркивается тем, что тренера гладиаторов играет Питер Менса, посланник из “300”, которого так эффектно сбросили в колодец. Тут тебе и какие-то сюрреалистичные пейзажи, совсем не свойственные Италии. И развевающиеся вопреки всякой логике алые плащи. И метательные гладиусы – пока что по два броска на серию. О по видимому черезвычайно пахучей жене Спартака, чей запах из подвески не выветрился и спустя месяцы, я вообще молчу. Смешной сериал, одним словом, но местами утомляет.

Settlers VII

И все бы ничего. Две предшествующие финальной миссии – вообще детский сад, благодаря компьютерному союзнику. Как оказалось, компьютер отлично играет сам с собой. Но финальная миссия меня утомила своими бесконечными тормозами. Я конечно понимаю, что E6550 – уже давно не венец технологии, да и никогда им ни был. Но 1fps на любых настройках – это уже слишком.




Звездные волки 2

По первым впечатлениям, это не сиквел, а просто addon какой-то. Даже меню осталось прежним. Непонятная привязанность к безымянным непримечательным героям замеченная мной еще в сиквеле Gothic’и, проявила себя и тут. Бородатый капитан опять на мели, хотя если вспомнить финал “Звездных волков”, он должен был бы быть адмиралом ВКС. Почему героем нельзя было сделать какого-нибудь другого наемника – мне не ясно.
Более удручающе то, что древо умений главного героя осталось без всяких изменений. И вновь нужно начинать с самых основ, как будто в прошлой части он не был элитным пилотом. И вновь, никаких тебе объяснений. Даже про амнезию, обычный выход в таких случаях, не заикнулись.

“Команда А”

“Команда А” смотрится как “Лузеры” в квадрате. Более яркие персонажи, более красивые девушки, больше взрывов и стрельбы.

– Почему мы падаем в танке?
– Потому что самолет взорвался.

Сцена с “Геркулесом” удирающим от беспилотников как нельзя лучше характеризует все происходящее. Тяжелый грузовой самолет сначала раскидывает тепловые ловушки, затем совершает бочку, а когда его наконец-то подбивают – команда десантируется в оказавшемся в грузовом отсеке танке. Пока тот неспешно опускается на парашютах, лейтенант расстреливает беспилотники из пулемета на башне, а затем маневрирует танком, стреляя из пушки.

– Они собираются сбить второй беспилотник?
– Нет. Пробуют лететь на танке.

И так весь фильм. Игра Команды А, ЦРУ и минобороны – погоня за украденными в Ираке матрицами, позволяющими печатать мертвых американских президентов. А команда то, Команда А, подобралась что надо. Гений планирования, гений всяческого шпионажа и прочего соблазнения, гениальный пилот и просто очень большой негр. В итоге, это в большей степени не боевик, а история аферистов в духе “Одиннадцати друзей Оушена”. Четверка постоянно что-то мастерит из подручных средств, и практически никого не убивает. В заслугу фильму будет сказано, смотрится это тем не менее замечательно. Пожалуй, один из лучших фильмов этого года.

Settlers VII

Второй день подряд уж не знаю сколько часов провожу за Settlers VII. Победа в миссии – это не уничтожение всех и вся, а набор achievement’ов. “Больше всего денег”, “самая большая армия”, “больше всего престижа”. Кроме них на каждой карте существует по “контрольной точке”, которую следует захватывать и удерживать, и по “красивому квестовому месту”. Последнее может быть живым деревом, или обсерваторией где-то высоко в горах. Суть “квеста” заключается в том, что туда можно отправить или армию, или священников, или же требуемый товар. В итоге – еще одно очко.
Каменные стены как-то неприлично прочны. То, что стоит с дюжину “камня” приходится со скрипом валить толпой пушкарей. А пушкарь это два колеса. А колесо это металл и дерево. А металл это уголь и руда. И вот эту сложную цепочку приходится кидать на разрушение чего-то экономически значительно более эффективно. Война с каменными стенами – сплошное разорение.

Звездные волки

Прошел “Звездные волки”.
“Кабы знал где упадешь”, так поставил бы на корабль-базу дополнительные щиты заместо не нужного в последних миссиях радара. Да еще быть может установил бы прототипные лазеры заместо обычных. Одолеть Эл у самого портала мне не удалось, пришлось выманивать ее подальше, и затем уже расправляться истребителями, не вводя “Волка” – “Супер химера” делает его на счет два.
Все ждал, когда хотя бы на черном рынке появится “Ганслингер”, наиболее тяжеловооруженный истребитель в игре. Не дождался. Оказывается его нужно было покупать в миссии по уничтожению министра.
Опыта “на все” хватило только главному герою, у которого не так уж и много полезных навыков. Эйсу же, к примеру, пришлось сильно поднапрячься. Денег под финал у меня еще оставалось около миллиона кредитов.

Звездные волки

В первой миссии на XT-20 потерял “Тигр” Гюрзы, но подобрал шестнадцать (!) истребителей Чужих, и около восьмидесяти бластеров.
Линкор ВКС – грозное зрелище, спору нет.
В столкновении с превосходящими силами Чужих рассчитывать приходится лишь на удачу. Есть такой скилл у Астры, “Удача”. Частичная неуязвимость на пол минуты, четыре раза за миссию. У звена есть ровно две минуты, чтобы свести численное превосходство противника к минимуму.
Ракета с разделяющимися боеголовками “Торнато” стоит на черном рынке как истребитель второго поколения. Впрочем, по заверениям, одной такой ракетой вполне можно уничтожить звено тех самых истребителей.
“Один в космосе не воин”. Навык “Волк одиночка” Еретику мало помогает. Звено истребителей быстро уничтожает его “Змея”, не смотря на превосходные характеристики. Приходится действовать единым звеном в шесть кораблей, получая и прикрытие, и ремонт от Астры.
Некоторые аспекты механики так и останутся мной непоняты. То, что в звене могут быть два ремонтника я уже убедился на примере тактики одной из корпораций. Но вот имеет ли смысл ставить двух персонажей в “защиту”? А как быть с оружием? Пушка Чужих – это лазер, или быть может пулемет? Распространяется ли бонус “Тяжелые пушки” Еретика так же на плазменные орудия?
Если отправиться на помощь линкору ВКС, то миссия по “юридической помощи” исчезнет. Во время схватки с дредноутом Чужих убедился, что торпеды малоэффективны, во всяком случае против кораблей такого класса. Пришлось его валить по старинке.
В конфликте между ВКС Империи и корпорациями встал на сторону Империи, чему Гюрза оказалась несказанно рада.

Repo Men

Недалекое будущее. Два друга со школьных и армейских времен, Реми и Джек, работают конфискаторами искусственных органов у тех, кто просрочил их оплату. Все на самом деле очень просто. Однажды к тебе приходит человек с ящиком для транспортировки, если повезет – всаживает в тебя парализующий дротик, и вырезает тот орган, который ты больше не в состоянии себе позволить иметь. Если ты задолжал почку, у тебя еще есть шанс выжить. Если ты задолжал сердце… Работа как работа.
Жена, правда, не в восторге. Она ставит Реми ультиматум – или работа, или семья. Вот только Реми очень нужна высокооплачиваемая работа в мире, где у отставного военного не так уж много возможностей для карьерного роста. А на последнем задании все идет не так, и в итоге Реми становится собственным же потенциальным клиентом, заполучив искусственное сердце.
Став “одним из” он внезапно обнаруживает, что больше не способен так хладнокровно лишать людей жизни, как раньше. В итоге, как легко предположить, он просрочивает все выплаты и становится мишенью, попутно подхватив с собой страшноватую певичку из бара. Вместе веселей.
Фильм жесткий, каким и должен быть фильм на тему насильственной конфискации органов. Постоянно кого-то режут, а в перерывах травмируют психику видом обнаженного женского тела. Достойных экшен сцен две с половиной. Зачистка “логова” в начале, поединок с негром в середине, и схватка в коридоре под конец. Ну и финал конечно четкостью даст прокашляться и “Острову проклятых”.
В актерской игре я ровным счетом ничего не понимаю. Форест Витакер (“Призрачный пес”) играет слегонца тормознутого негра, и выглядит он очень убедительно. Лев Шрайбер играет Льва Шрайбера, с фирменным оскалом, того и гляди когти выпустит. Страшная Элис Брага тут вообще непонятно к чему.
В итоге, как ни странно, фильм мне ни разу не понравился. Я ожидал, что Джуд Лоу и большой негр будут весело мочить людей из своей же корпорации. А в итоге Джуд Лоу пол фильма носился с этой уроженкой Бразилии, и вообще наводил скуку и уныние своими внезапно расцвевшими к ней чувствами.

Джуд Лоу в очередной раз доказал мне, что я ни разу не воспринимаю хороший английский на свой плохой слух. И в отличие от “Шерлока Холмса”, русский перевод был абсолютно ужасен. Так что пришлось найти субтитры на английском, подходящие к BDRip’у.

Settlers VII

Сел взглянуть, и оторвался лишь спустя час. Потому что там кавалерия форпост штурмует, тут мы пиво варим, а для овец воды нет, а шерсть нужна, чтобы рубашки в порту продать, и пока что мы с соперником соревнуемся, кто больше памятников установит, потому что памятники – двигатель технологического прогресса. Там еще много всего интересного, до чего я не успел добраться – и пушки, и генералы какие-то. Надеюсь как-нибудь руки и до этой отличной игрушки дойдут.