Monthly Archives: June 2010

Splinter Cell: Conviction

Арсенал весьма богат. Особенно если сравнивать с “пистолет, 1шт, автомат, 1шт” прошлых частей, конечно. Восемь пистолетов, где-то столько же автоматов, да еще дробовик. Еще обещают разные “стволы” за реальные деньги, тобившь в DLC.

При этом любое оружие можно три раза апгрейдить. Где-то просто повышается эффективность, где-то добавляется лазерный прицел, или же возможность “пометить” еще одну цель. Как и положено, апгрейды меняют и внешний вид оружия. В качестве денежной единицы используются различные “ачивменты”, от простых, как то “десять headshot’ов” и до сложных, “пробей противником деревянную дверь”.

А я и не знал, что дочь Фишера действительно погибла. Всегда был уверен, что то была легенда, чтобы втереться в доверие к террористам в четвертой части.

Система допросов похожа на ту, что я когда-то видел в Godfather. Фишер двигается с допрашиваемым по помещению, эффектно ударяя того о предметы обстановки.
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Давно я не интересовался прогрессом эмуляции вообще, и PS2 в частности. А как оказалось, PCSX2 0.9.7 (r3113) уже умеет запускать Black, который, как известно всем, “лучше любого FPS на PC”. LilyPad хорошо работает с мышкой, так что в скором времени в Black наконец-то можно будет поиграть “нормально”.

Splinter Cell: Conviction

Очень интересно сделаны подсказки, появляющиеся на стенах. Органично. Другое отличное решение – “призрак”, обозначающий последнее местоположение Фишера, известное врагам.
Система mark и execute весьма необычная. Выполняешь бесшумное убийство – получаешь возможность “пометить” пару врагов и автоматически их убить. Одно из первых решений – “пометить” при помощи зеркала, подсунотого под дверь, затем вышибить ее ногой и выполнить execute. Даже целиться не надо.
Серый фильтр во время передвижений в темноте конечно весьма раздражает.
Впервые дают без ограничений пользоваться оружием убитых противников. Помню, как меня раздражала необходимость экономить патроны и пользоваться ровно одним оружием всю игру еще в первом Splinter Cell.

Немного технического. Игра по абсолютно непонятной причине не предлагает резолюции 1400X900. Пришлось выставить ее ручками в C:ProgramDataUbisoftConviction
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Assassin’s Creed 2

Прошел Assassin’s Creed 2.
Возвращение во Флоренцию оказалось крайне затянутым. Убивать девятерых последователей – уже скучновато. Но к тому же многих приходится убивать без шума и пыли.
Там, где шуметь и пылить все же можно, на помощь приходят smoke bombs. Без них многие эпизоды неимоверно затянулись бы.
В погоне за Apple был забавный эпизод, когда я обогнал охранника, которого должен был настичь и убить. Но убить его дают строго после того, как он пересечет веревочный мост.
Ну, и финал, конечно, вышел более чем забавным. В духе японских игр, я бы даже сказал. Боевой Папа Римский, с которым даже требуется устроить кулачный бой. Босс скучноват, но хотя бы не такой раздражающий, как Al Mualem из первого Assassin’s Creed’а.
Игра вышла во всех отношениях замечательной. Достаточно сказать, что мне в нее было интересней играть, чем в GTA IV. А это многого стоит. Все ошибки первой части исправлены. Практически ничего раздражающего. Масса отличных игровых элементов и эпизодов.



 

Assassin’s Creed 2

Не перестаю восхищаться этой игрой. Тренировка стрытого пистолета, проводящаяся во време фейерверка в Венеции. И то, как выполнено прицеливание – пока Эцио фокусируется на цели, разрозненные полигоны выстраиваются в тонкую линию.
Успел порадоваться, что не поленился и раздобыл себе как лучшую броню, так и лучший меч. Если первую вполне можно компенсировать пятнадцатью лечащими склянками, то без хорошего меча не то, чтобы сложно – но просто очень нудно и долго убивать толпы врагов.
И да, там под конец начался полный сюрреализм, с историческими персонажами, включая дам в юбках, скащущими по башням замка.



 

“Соломон Кейн”

Шестнадцатый век. Соломон Кейн был грозным флибустьером, разграблявшим берега Северной Африки, пока к нему явился тип с огненным мечом. Мрачного вида жнец заявил, что пора бы уже Соломону с его грешной душонкой отправиться прямиком в ад, где ему самое место. В ад Шлёме не хотелось, так что он заместо него отправился в монастырь, где целый год предавался посту, молитвам и слушал радио Радонеж.
Не смотря на все молитвы, из монастыря Кейна через год выпнули, отправив домой, в родное поместье. В пути Кейну, давшему обет людей больше не убивать, приходится нелегко. Его ловят лесный гопники и слегка чмырят. На помощь приходит семья паломников, старшая дочь которых тут же в Соломона влюбляется, ведь он весь такой рельефный, да к тому же за свою бурную жизнь успел обзавестись массой интригующих наколок.
Внезапно объявившиеся назгулы в масках из человеческой кожи обращают обычных английских гопников в демоногопников, которые жестоко (без шуток, я и не ожидал) убивают всю паломничью семью, а дочь похищают. Будь то обычные бандиты, Соломон бы сидел без дела, как того требует христианский обычай. Но поскольку они теперь весьма демоничны и вообще похожи на орков, Кейн их может безжалостно убивать, без опасения навредить своей карме. Впрочем, запал его быстро проходит, демоны ловят Кейна и распинают его.
Повисев немного под проливным дождем, Соломон решает, что так дело не пойдет, срывается с креста, и вновь начинает убивать урчащих орков урок. Проникнувшись его вдохновенным падением лицом в грязь, на помощь приходит его бывшая команда. Ну, та ее часть, которую Кейн не успел скормить демонам где-то на севере Черного Континента. Повстанцев Соломон проводит через канализацию в замок Темного Властелина Малахая. Ну а дальше, дело за малым – успеет ли Соломон Кейн уничтожить двух злодеев за десять минут экранного времени, или же придется готовиться к сиквелу?
Неизвестный мне режиссер, малоизвестные актеры, не самый популярный персонаж – и тем не менее фильм на удивление годный. Впрочем, оригинальный Соломон Кейн авторства Говарда тут вообще ни при чем. Там это был странник, при помощи смекалки и артефактов борющийся с нечистью, а порой и обычными бандитами. Остался образ странника, но тутошний Кейн очень набожен, равно как и набожна вся нечисть, боящаяся не посоха царя Соломона, а нательного крестика. Эффекты местами наивные, схватки по больше части вяловатые, но общую картину это ни сколько не портит.







Assassin’s Creed 2

Одна из первых миссий в Венеции – чуть ли не эталон того, как надо делать миссии в “песочницах”. То, как Роза бежит, приволакивая раненую ногу, то, как приходится прыгать в след за гондолой, убивая лучников, наконец QTE сопровождающий извлечение стрелы. Великолепно. Даже лучше эпизода, где нужно летать на параплане творчества Леонардо над Венецией.
Открыл комлект брони Альтаира еще до того, как успел купить полный комплект последней доступной у торговцев брони. Весьма забавно. Так же “по случаю” приобрел меч Альтаира.



 

Assassin’s Creed 2

В головоломках “Истины” спрятаны кроме всего прочего послания, в бинарном или же шестнадцатиричном коде. Но особого желания расшифровывать их я не нахожу.
Где-то к Тоскане Assassin’s Creed 2 наконец-то превращается в ту игру, которой должен был быть изначально. Есть город, в нем несколько жертв, которых можно убивать в произвольном порядке и произвольными методами. Особенно удачно удалось убрать жертву в монастыре, подобравшись к ней под дымовой завесой.
По городу то и дело пробегают посланцы, которых можно перехватить, чтобы заработать немного денег. Так же пришлось столкнуться и с карманниками, которые у тебя деньги наоборот воруют, сбегая по крышам.
Очень забавен эпизод, где нужно управлять каретой, стряхивая забирающихся на нее наемников.
Отстроил замок наполовину. Уж не знаю, насколько это выгодно, но раз в отличие от того же Overlord 2 это столь ненапряжно, почему бы и нет?



 

Отсмотрели уже восемь серий Harper’s Island. Очень бодренько так. Вейкфилд, оказывается, был очень расторопным мужиком, раз всего за один день успел убить и повесить на дереве шестерых человек. Впрочем, убийца тоже держит ритм, и за серию ухитряется уложить одного-двух персонажей. А еще он всюду поспевает. Видимо у него лесопед.

Assassin’s Creed 2

Нельзя забывать, что Эцио не только ассассин, но еще и [s]керосин[/s] дворянин. Поэтому у него есть свой замок, который следует отстраивать. Построил бордель или улучшил кузнецу – и денежки потекли. Копилка пополняется каждые двадцать минут реального времени.
Все эти прыжки с колоколен в стоги сена и эффектные добивания уже были. чего раньше не было – так это массовых схваток. Были, конечно, но весьма одностронние. Масса противников на одного Альтаира. С содроганием вспоминаю во что вылилась засада на кладбище в перой части. Теперь же у Эцио зачастую находятся помощники. То дядя Марио с боевым топором и не менее боевой дружиной, то какие-нибудь Медичи.
Появились новые способы убийств. Накинуться из стога сена, спрыгнуть сверху, или же наоборот, скинуть вниз прогуливаюшегося по крыше лучника.
А лазанья по кафедральным соборам в поисках гробниц шести ассассинов – это практически Prince of Persia.