Monthly Archives: April 2010

Звездные волки

На Homeworld это похоже лишь на первый взгляд, пестрыми разводами космоса, да еще присутствием корабля-носителя. В остальном же, если с чем-то “Космических волков” и можно сравнить, так только с Jagged Alliance’ом каким-нибудь. И ничего, что здешние наемники – пилоты. Суть от этого меняется мало.
Главному герою первым делом приходится выбирать класс. От этого зависит раскидистое древо умений. Специализаций четыре – пилотирование (живучесть), стрельба, ракеты (быстро кончаются) и электронные системы.
Тут есть понятие “звена”. Смешно, учитывая что у меня все еще всего два пилота. Корсара то я сдал властям. Многие бортовые системы функционируют исключительно в звене. Та же активная ПРО. При этом быть в звене мало. Нужно еще назначить цели каждому из пилотов. Скилл повышающий защиту всех пилотов активируется, если верить документации, только если имеющий его пилот выполняет задачу “Защита”. Вникнуть сложней чем применить на деле.

Немного технического. Проблему со шрифтами помогает решить верный файл с GameCopyWorld. При этом играть можно и с обычным, только вот текста диалогов не будет видно.
На Vista все выстрелы “замерзали”, а большая часть оружия не наносила повреждений. Решается последовательной распаковкой data.dat и patch1_1_ru.dat в папку /DATA.


“Заложница” (Taken)

– Я не могу подвергать ее такому риску.
– Бред. Что рискованого в поездке в Париж?

Так вышло, что до этого фильма я добирался несколько лет. А поводом его все же посмотреть стал следующий фильм режиссера, “Из Парижа с любовью”, который пришелся по душе. У “Заложницы” с ним, на мой вкус, мало общего. “Из Парижа…” – яркий и динамичный стеб. “Заложница” же захватывает с первых кадров простыми и понятными деталями.
Вот разведенный отец выбирает дочери караоке. Потому что в двенадцать она хотела стать певицей. И не важно, что это было пять лет назад. Он очень аккуратно упаковывает свой подарок. Но тот оказывается тут же отброшен в сторону, как только отчим дарит ей скакуна. А вечером Брайан в своей одинокой квартирке вклеит еще одно ее фото в альбом.
На лето Ким хочет слетать в Париж, но для этого ей требуется разрешение обоих родителей. Брайан против – ему повсюду чудятся опасности. Но чего не сделаешь ради единственного ребенка?
Конечно же, в Париже Ким почти тут же похищают албанцы. Вовсе не потому что она дочь Джека Бауэра Брайана. Просто чтобы сделать из нее проститутку. Конечно же отец отправляется ее спасать. Он ведь сейчас бедный неудачник, подрабатывающий тем, что охраняет певичек. А раньше, на службе, ему через многое пришлось пройти. И много людей убить.
Так не бывает? Хочется поделиться парой историй, бывает такое, когда хороший фильм навевает на меня воспоминания. Был у меня учитель по вождению, невысокий мужичок лет за сорок, восточной наружности. Я был уверен, что служил он и в армии каким-нибудь водителем. А оказалось – коммандо ВВС. А другой мой знакомый его возраста служил в другом спецподразделении. А на гражданке несколько лет работал садовником. Но это так, на отвлеченные темы.
Вот ведь как странно работает моя голова. Меня нисколько не смущает, что на автоматах для проявки фотографий есть волшебная кнопочка, способная по нескольким пикселям восстановить человеческое лицо. Но вот то, что бывшая жена Брайана и ее муж-миллионер тут же поверили ему, пусть даже у того была аудиозапись похищения – лично я поверить не могу. Хотя, как говорится, будь все как в жизни – и фильма бы не было. А была бы одна грустная правда.
Как и в “Из Парижа…” тут есть отличная застольная сцена. Вот только тут она менее радикальная, но тоже не без неожиданностей.
Открыл для себя, что путаю Лиама Нисона c Ральфом Файнсом. Иронично, учитывая что они оба появлялись в одном фильме – “Список Шиндлера”. Схожая ситуация у меня была с Евгением Мироновым и Алексеем Кравченко, не смотря на “Муть” “Мать”.
Отличный классический боевик, в котором больше “борновских” сцен чем в самой трилогии о приключениях Борна, и не больше политкорректности, чем в фильмах начала девяностых. Превосходно.
– Вы думаете, раз мы толерантны – то беззащитны?

Стыдно признаться, но я с огромным удовольствием отсмотрел первые четыре серии “Города хищниц” (Cougar Town), и теперь хочу еще.

Aquanox 2

Прошел Aquanox 2.

Я уж думал, что никогда не пройду миссию в музее. Вообще, худшее, что есть в Aquanox 2 – это миссии с лазерами. Потому что любой противник оставляет тебе право на ошибку. Лазерные решетки убивают моментально. А тут, нужно уничтожить десяток турелей, затем защищать дружественную субмарину от двух волн мелочевки, и после всего этого, проходить лабиринт с лазерами. Миссия у меня заняла минут тридцать чистого времени.
Клад Дрейка, а вместе с ним и Angel’s Tears найдены. Видимо изначально планировалось столкнуть Эмеральда Флинта, героя первой части, с Вильямом Дрейком, героем второй, на что намекает финал. В отмененной третьей части так же похоже должны были объяснить роль Angel’s Tears и наконец-то показать, кто же этот “враг”, если не biont’ы. Но судьба Aquanox 3 не сложилась, так что оригинальный финал этой истории мы похоже никогда не узнаем.
Странно, что герою так и не предоставилась возможность отомстить Redbeard’у. Быть может о нем просто забыли, или тоже прибереглм для третьей части.



 

Kick-Ass

Вернулся с просмотра Kick-Ass. Как и отличная во всех отношениях “Звездная пыль”, это фильм о взрослении. Только в отличие от “Звездной пыли”, он куда более взрослый, не смотря на кажущуюся пародийность. Ну да, тут тоже есть герой-недоносок, решающий стать супергероем, и даже заимевший некую сверхспособность в виде высокого болевого барьера. И одиннадцатилетняя девочка с фиолетовыми волосами, которая рубит бандитов катанами. И Николас Кейдж. Но от некоторых эпизодов смеяться почему-то совсем не хочется.
Кейдж, по ходу дела, жжот. Мало того, что весь его персонаж передразнивает Бэтмена и Панишера. Надев маску он еще и начинает очень заковыристо говорить. Его дочка конечно великолепна, но это как раз весьма ожидаемо. А Кейдж – свеж и неожидан.
К счастью, на роль главного героя не пригласили ни недоумка из “Зомбилэнда”, ни отморозка из “Трансформеров”. Так что он мало того, что не бесил, а даже весьма радовал. И процесс становления, в общем-то, смог показать весьма убедительно. А уж как он прикидывался другом-геем, это просто нечто.
Отличнейший фильм, не смотря на завязку, которая казалось бы ничего особенного не обещала. Быть может, я его даже соберусь пересмотреть. Уж больно он классный.

C&C4

Прошел и кампанию NOD, часа за два, от силы три. Ситуация в плане юнитов даже хуже, чем у GDI. Фактически, tier 3 NOD я не видел вообще. У GDI всяких Mastodon’ов все же иногда выдавали поиграться.
Самый ходовой юнит – танк Scorpion. Фактически, они выносят практически все, с ошеломляющей эффективность. Там, где надо было сбить гигантскую летающую крепость GDI я сначала по привычке понастроил ракетных танков, но Scorpion’ы оказались просто в разы эффективней.
Кейн опять вознесся, разразившись незадолго до намеками, кто же он такой на самом деле. Оказывается, он почти что Ленин. Хотя всем все равно он уже давно не интересен.


C&C4

Для того, чтобы увидеть самые интересные юниты в skirmish’е мне нужно отыграть в него несколько часов? Нет уж, спасибо.

C&C4

Весьма не хватает глубины управления Supreme Commander. Но хотя бы очередность целей можно назначить. Только по Alt, а не по Shift, как я привык.
Самый смак – это конечно же тяжелые юниты. Во первых, они ломаются по частям. У Mastodon’а отваливаются куски обшивки. У робота Avatar отрывает руку. Во-вторых, после гибели их можно восстановить инженером, причем как своих, так и чужих, причем минуя жесткий unit cap. Ну и вообще, это же игра о таких вот махинах, а не о всякой мелочевке, как думали когда-то создатели Tiberian Sun.
Семь миссий на сторону – это очень скудно. Даже я, неделями возящийся с каждой игрой, пробежал кампанию GDI фактически часа за три. Да и вообще, где это видано, чтобы за кампанию не удалось оценить всех юнитов?
В финальном ролике GDI Кейн рассказывает “страшную правду” про импланты, а затем проходит в фиолетовый портал. Вот и весь финальный ролик. Такие дела.

Немного технического. В версии от Reloaded после To Kill a Prophet, предпоследней миссии за GDI, перекидывает на одну миссию назад, а не вперед. Пришлось на время установить кривую версию от Spire, пройти эпизод, а затем сделать откат обратно к Reloaded.


C&C4

Анимация очаровывает меня все больше. Если приглядеться, можно увидеть как Zone Enforcers передергивают затворы своих подствольных гранатометов. Жаль, времени на это обычно нет. Темп у игры быстрый, так к тому же требует изрядного микроменеджмента.
AI юнитов весьма странный. Инжерены умеют ремонтировать находящиеся поблизости юниты, но при этом Mamoth Tank без приказа воздушные цели у меня не обстреливал.
Появилась крайне удобная подсказка, каким “камнем” ломать “ножницы”. Выбираешь любой вражеский юнит, и тебе высвечивается, какими из доступных тебе юнитов его можно “крыть”.
Уж лучше бы они отошли от традиций серии еще на шаг, и не пихали бы повсюду эти ролики с живыми актерами. Рад, что жену главного героя так быстро убили, ее кривляния меня здорово раздражали. Жаль, что не убили полковника. Ей бы играть мексиканскую прислугу, а не спасителя человечества.


Aquanox 2

Я уж думал, что никогда не пройду эту миссию с лазерами. Сначала плыви туда, уничтожай турели, потом обратно, опять уничтожай турели. А потом, преодолей лазерные барьеры. На субмарине. Не забывай про кривоватую модель столкновений и инерцию. Короче, я эту миссию пытался проходить раз десять, а то и больше. В итоге пришлось воспользоваться внешней камерой и весь путь проделать боком. После такого несколько миссий, в которых необходимо сбивать вражеские тяжелые торпеды кажутся сущим пустяком.
В последних миссиях здорово помогает оружие Hydra, способное бесконечно выпускать маленькие самонаводящиеся торпеды. Система наведения у них средняя, но возможность не подставлять под удар килевую часть куда важней.