Monthly Archives: February 2010

Risen

Конечно же, это не была бы Gothic’а Risen без боя, в котором ты должен одолеть противника, парой ударов укладывающего тебя на обе лопатки. Brogar’а лучше всего сначала размягчить арбалетом, а потом уже обработать мечом. Полезность арбалета вообще сложно переоценить. Забравшись повыше или просто убегая и отстреливаясь можно одолеть значительно более сильных противников.

Нашел все части золотого меча. Его можно или оставить себе (отличный меч для начала игры), или использовать для сближения с Доном Эстебаном. В последнем случае кузнец обидется, а я ему еще не сдал руду из расположеной неподалеку пещеры. Так что пока я его не собираю.

А вот то, что единожды попав в Harbor Town оттуда весьма сложно вылезти – это зря. Бесит такой подход в “свободной” игре. Впрочем, из города можно выбраться прыгнув с разбитой башни у моря. Героя вымоет на берег прямо за городскими стенами.

Risen

Внезапно, отличная озвучка и ироничные диалоги. Хотя казалось бы, откуда им взяться в немецкой игре?
А еще – вменяемая карта. Из тех, на которых даже отображается местонахождение персонажа.
Специально для новичков, кое где расставили бочки с водой, восстанавливающие жизни безвозмездно. Чтобы жизнь медом не казалась после такого нововведения, для полного восстановления подпорченого очередной “иглокрысой” здоровья, к бочке приходится прикладываться раз десять.
И как это давно заведено, арена остается лучшим способом зарекомендовать себя в селении.

Risen

Все та же старая добрая Gothic, только, по первым ощущениям, все же доработанная.
Никакой тебе регенерации здоровья и прочих поблажек. Непривычно, после более чем щадящих Dragon Age: Origins и Two Worlds.
Наконец-то в инвентаре можно пользоваться мышкой.
Где это видано, чтобы герой первого уровня сумел самолично завалить волка? А еще, свершилось чудо – звери больше не пробивают блок автоматически.
Откуда взялась модель Сары я лично понять не могу. Мне кажется, даже в первой Готике женские персонажи (да, их там было всего два, с одной фразой на двоих) выглядели лучше. А еще, я не понимаю, кто им рисовал иконки. Программисты, что ли?
Нашел сковородку – уже праздник.
По лесу расставлены горящие факелы. Похоже живущие в пещере неподалеку гномы очень боятся темноты.
И традиционное развлечение – попроси NPC провести тебя до лагеря, и убей с его помощью всю живность по дороге.
Не понимаю, кто в ней нашел какие-то баги?

Спокойной ночи, и удачи

– Он еврей.
– А рождество все равно празднует.

– Что сказал тебе генерал?
– Он полковник. Там было два полковника.
– В сумме – целый генерал.

– Мы не делаем новости, а сообщаем их.

– Какая еще жена напоминает мужу о том, чтобы перед работой он снял обручальное кольцо?

История противостояния журналиста CBS Эдварда Марроу с сенатором МакКарти, начавшем в 53ем вести борьбу, а скорее гонения, против членов коммунистической партии. По сути – история того, как у телевидение превращалось из средства отрыва от реальности в средство, способное реальность изменить. Казалось бы, фильм ни о чем, без какой либо реальной драмы, и даже сюжета. Но тогда почему в нем так много хороших актеров? Почему столько внимания уделено передаче атмосферы той эпохи?


BSG

Даже не знаю, что и думать об этом сериале. Ситуация крайне схожа с True Blood. Малоинтерсный и непонятно куда текущий сюжет и слабые персонажи первого плана на фоне отличных эпизодов и ярких персонажей второго плана. Сюжет сквозной, что тоже, в общем-то, роднит. Хотя в Battlestar Galactica нет и близко столь ужасающего тандема, как Билл и Соки. Адмирал Адама просто уныл. Зато “госпожа президент” даже в чем-то интересна: министр образования, ставшая президентом после того, как все вышестоящие министры погибли. нечто подобное было и в комиксе “Y: The Last Man”. Великолепная “Старбак”. В общем-то весьма неплохой “Аполо”, вынужденный лавировать между отцом-адмиралом и президентом. Внезапно, гениальный ученный, повинный в геноциде человечества, причем его гениальность видимо глубоко сокрыта, поскольку он даже компьютер не может без суеты выключить. Еще внезапней, сайлоны.
Самое сложное – вникнуть в мотивацию сайлонов. С некоторыми проще, с некоторыми сложней. Вот “тип в малиновом пиджачке”. Известно, что один раз он что-то установил в капитанской рубке (причем пока никто так и не объяснил что же это было). И еще разок попытался видимо подорвать “гениального ученного”. Он типа “против”. Еще есть блондинистая сайлонка, которая вроде как помогает ученному. Она типа “за”. Есть две версии азиатки, одна из которых знает, что она сайлон, а вторая нет, что не мешает ей творить мелкие пакости (то там бомбу заложит, то тут). И наконец, есть этот самый непонятный тип, похожий на русского алкоголика. Он появляется в непонятных местах, делает непонятные вещи, и затем умирает.
В первый раз он появляется на торчащем где-то складе оружия. Что он там делает? Оказавшись один на один с адмиралом, он сначала рассказывает тому, как кварц плохо влияет на сайлонов, затем берет откуда-то силу накинуться на адмирала и отгребает фонариком по башке. Второй раз его находят в отсеке одного из кораблей, где он опять непонятно что делает, он рассказывает, что подложил бомбу, спустя какое-то время признается, что соврал, и оказывается выкинут в открытый космос.

Список игр для Xbox’а

Составил для себя список к ознакомлению на Xbox360.

На пройти:

На посмотреть:

  • Ace Combat 6: Fires of Liberation
  • Ace Combat: Assault Horizon (XGD3)
  • Army of Two
  • Army of Two: The 40th Day
  • Asura’s Wrath
  • Bodycount
  • Call of Duty 3
  • Catherine (PAL в феврале)
  • Cursed Crusade (coop)
  • Dark Souls (XGD3)
  • Deadly Premonition
  • Dungeon Siege 3 (coop)
  • Enchanted Arms
  • El Shaddai
  • Far Cry Instincts Predator
  • Goldeneye 007 Reloaded (XGD3)
  • Hunted: The Demons Forge (coop)
  • Knights Contract
  • Lord of the Rings: War in the North (coop)
  • Lost Odyssey
  • Majin and the Forsaken Kingdom
  • Metal Gear Solid HD Collection (PAL в феврале)
  • Neverdead
  • Nier
  • Ninja Gaiden 2
  • Ninja Gaiden 3
  • Perfect Dark Zero
  • Shadow Complex
  • Shadows of the Damned
  • Star Ocean: The Last Hope
  • Too Human

Есть на PC:

  • Darksiders
  • Dead Rising 2
  • Fable 3
  • Lost Planet 2

На поиграть:

  • BlazBlue: Continuum Shift
  • Dead or Alive 4
  • Forza Motorsport 3
  • Mortal Kombat
  • Soul Calibur IV
  • Soul Calibur V
  • Super Street Fighter IV
  • Tekken 6

Dragon Age: Origins

Прошел Dragon Age: Origins.
По началу Landsmeet выглядел как жалкое подражание суду из Neverwinter Nights 2, но в итоге он смог удивить меня непростым выбором, который я казалось бы уже разрешил. Впрочем, ничего сложного, “старый друг лучше новых двух”, причем весьма буквально.
Morrigan развил hex’ы и Sleep, который оказался даже слишком эффективным. Еще вник в систему комбо-заклятий. О некоторых рассказывается в их описаниях, другие приходится узнавать самому (или вычитывать в Инете). Если находящаяся под Death Hex цель попадет в Death Cloud – ей наносится двадцатикратный урон.
Из-за autoleveling’а, или как там его, Morrigan то и дело внезапно умирает от случайной стрелы. Еще хуже – это когда лучники начинают спамить Scattershot. Многократное повреждение и stun всему отряду. По схожей причине сменил постоянно умирающего Zevran’а на более прочного Allistair’а. Я бы конечно был рад взять Shale’а, но не ему тягаться с Allistair’ом живучестью.
Финальный этап, который мне по началу даже нравился, в итоге оказался неоправдано затянутым. Еще район. Еще этаж. И наконец, Archdemon, выносящийся на счет “раз”. Пришлось только разок оживить Morrigan – дракон не будучи связанный ближним боем уделял ей особое внимание.
В итоге, все закончилось хорошо для всех, за исключением разве что гномов. Morrigan получила то, что хотела, и исчезла. Жаль, что в отличие от Baldur’s Gate 2, тут не рассказывают какая участь постигла остальных спутников героя.

Dragon Age: Origins

Что-то странное твориться с балансом, а быть может с “маркировкой” боссов. Потому как Ser Cauthrien я, будучи 19го уровня, сумел завалить лишь заманив в комнату, и навалившись на нее вчетвером. Но и тогда она двумя ударами чуть не уложила Zevran’а. А главного героя, в самой топовой из возможных экипировки, постоянно приходилось подлечивать. Мне кажется, такая воительница справилась бы с архидемоном одной левой.
Любопытно, что схватки можно избежать сдавшись в плен. Тогда даже покажут сценку, и дадут выбрать пару двух персонажей, которые отправятся на выручку. Еще любопытней, что Морриган упомянула о кольце, которое герой получил от нее кажется после смерти Flemeth. Интересно, как бы обернулся этот диалог, если бы Flemeth была жива.
Еще один отличный эпизод – песня Leilian’ы у костра. Весьма неожидано.
Прошел DLC Return to Ostagar. Очередной комплект тяжелой брони, пара длинных мечей и отличный кинжал. Они что, считают что я собираюсь облачить в тяжелую броню каждого персонажа?


Dragon Age: Origins

Собираю “хвосты”. Сделал личный квест для Leilian’ы получив лук. Похоже что завершил ветку Zevran’а убив его друга (и любовника?). А еще беспонтово нашел сестру Alistair’а. Так и не понял, а для чего, собственно.
Одолел Gaxkang the Unbound. Там основная проблема – тесное помещение, любое AoE заклятие накрывает всех разом. Но если подходить к делу грамотно (а еще лучше, врубить у Wynne Spirit Vessel), ничего сложного. Другое дело, я как-то не особо усвоил, какую историю мне пытались рассказать.
Собрал две драконьи брони. По традиции – бесплатно.
Сделал все же из своего персонажа Templar’а. Две пассивные способности, да еще Holy Smite, бьющий через весь экран, stun’ящий и выжигающий магов. Что может быть лучше?
Хоть я и не переношу фанатские моды, все же установил Character Respecialization, чтобы променять удивительно бесполезный Critical Strike на пассивный Destroyer.

Dragon Age: Origins

Поскольку в Orzamar’е чуть менее чем полностью нет магов, его прохождение превращается в какое-то избиение бородатых младенцев, не способных причинить практически никакого вреда. Другое дело Deep Roads, где встречаются emmisaries. Учитывая, что партия уже семнадцатого уровня, с ней особо не церемонятся, и чуть что используют Crushing Prison. Только из-за них склоняюсь к тому, чтобы второй специализацией взять Templar, а не Berserker. Пассивное умение templar’а выжигать ману должно здорово помочь.
Создать воина специализирующегося на двуручниках было, похоже, самым ошибочным поступком за всю игру. Кто же знал, что из десяти персонажей в команде, еще двое будут тупо специализироваться на двуручниках? Нужно было делать кого угодно, но только не воина. Он конечно дико мощный, но скучный. А вот как раз еще одного мага мне сильно не хватает, учитывая то, что Wynne целиком лекарствует.
Не помню, писал ли я уже о странной финансовой системе игры. С одной стороны, вокруг валяются кучи крутого обмундирования. Чего уж там, мой воин бегает в Blood Dragon Armor’е еще с окончания второй локации. А лучший двуручник ему вручили вообще бесплатно. При этом сейчас у меня порядка ста семидесяти золотых, а один только пояс Andruil’s Blessing, пусть даже лучший, обходится в половину этого состояния.