Monthly Archives: January 2010

Эмуляция NDS в лице NO$GBA и iDeaS похоже вовсе застопорилась.

Козырные тузы 2

“Козырные тузы” был еще одним фильмом о нескольких в конец отмороженных отморозках, соревнующихся в своем умении убивать. Выжившие в первой части встречаются снова, чтобы убить прикованного к инвалидному креслу аналитика ФБР. Аналитик, равно как и ФБР, в недоумении, к чему такие почести, откуда столь высокая цена за его голову? В любом случае, его сажают в бункер находящийся под неприметным баром, под охрану двадцати агентов. Но что такое двадцать агентов для нескольких профессионалов и просто любителей своего ремесла?
Из старых знакомых тут лысый мужик умеющий меня внешность и семейка южан-психопатов. Двух братьев убили в первой части, зато появился их отец, жирный братец-придурок и кислотная сестричка. Из новых персонажей – “Хирург” (в исполнении Винни Джонса, мужика с железными зубами из “Снетча”) любящий лоботомировать людей и какая-то мексиканка-ниндзя.
Уолтера, того самого аналитика, играет Берингер, знакомый мне по фильмам “Снайпер” и “Взвод”. Играет очень любопытно, взять тот же эпизод, где он рассказывает о картах (четыре масти – четыре времени года, пятьдесят две карты – недели в году, сумма карт – дни в году). Его партнером, так сказать, должен быть руководитель отряда ФБР, но этот тип запоминается лишь своей дурацкой прической. Куда уж ему кому-то аккомпанировать.
Ритм у фильма рваный. То есть, в начале нам представляют всех участников драмы за любимыми занятиями, со стопкадрами и именами, все в лучших традициях. Вот только представление южан быстро превращается в какой-то треш, с налетом на цирк-шапито. Затем – опять эпизод “в лучших традициях”, показывающий как убийцы подбираются к жертве, и заканчивающийся, ну, этим, гонгконгским, когда все наставили оружие на всех. И тут в окно влетает карлик. Внезапно. И взрывается. И когда все начинают стрелять – включается Sweet Sacrifice Evanescense.
Фильм мне понравился. Меньше, чем первый, потому что пропала часть оригинальности, ритм, опять же. Да и сцен способных сравниться с обстрелом этажа отеля из крупнокаллиберной снайперки тут нет. И тем не менее, тут есть колоритные отморозки, какой-никакой сюжетный замут и отличные перестрелки. Грех жаловаться.

Отдельно, я абсолютно не понимаю, что происходит на фоне в эпизоде, где вся семья Тремор катится в своем мусоровозе. Там в одном окне скорпион, а в другом – бомбежка и ядерный взрыв.






Dragon Age: Origins

The Gauntlet это просто таки опять классика. Сначала призраки с загадками, затем схватка со своим двойником, затем головоломка с мостом.
Одолел дракона. В принципе, он не столь уж и сложен. Необходимо лишь достаточно терпения, да еще приблизиться к нему бывает непросто. Может быть свою роль сыграл и двуручник, который в сочетание с DLC кольцом дает отличную сопротивляемость огню.
Экипировки с дракона падает очень много. Есть, в чем покопаться. Вообще, инвентарь в игре организован – одно удовольствие. Разве что смущает его слишком скудная вместимость.
Полностью развил специализацию Morrigan и получил специализацию Champion для главного героя. Правда Morrigan свою специализацию практически не использует, мне ее заклинания важней.
Состав отряда – Wynne как единственный лекарь, Morrigan как единственный маг, Leliana или Zevan в качестве открывателей сундуков и устроителей мелких пакостей. Как использовать Собаку я не понимаю. Alistair’а и Sten’а я как-то неправильно развивал, не уделяя недостаточно внимания силе, так что теперь они пока не могут носить доспехи под свой уровень. Тем более что Sten еще и дублирует моего основного персонажа, чем дополнительно снижает свою полезность.



Dragon Age: Origins

Одним из первых заклинаний Morrigan явно стоило бы взять Heal. А я как-то не догадался. Death Cloud вовсе не так эффективен, как я предполагал – противники в облаке подолгу не задерживаются, да и своим оно легко может навредить.
Некоторые упрощения мне явно непонятны. Почему активация любой песни барда звучит одинаково? Почему очередь действий способна запомнить ровно одно действие? Разве еще в первом Neverwinter Nights это не было исполнено лучше?
Описания некоторых навыков вводят в заблуждение. Если бы я знал, что Sunder Arms это не только debuff, но еще и два удара по цене одного – взял бы его, а не Critical Strike, который хоть и идет последним в своей ветке, на деле не лучше Mighty Strike, идущего в ней первым.
Диалоги в игре местами преотличные. В первую очередь это касается конечно же перебранок компаньонов, затем разговоров “за жизнь” с ними же, а потому уже некоторых персонажей. К примеру в Denerim’е есть капитанша Isabella и очень аккуратно выбирающий выражения главарь ассассинов.

Dragon Age: Origins

На разборку с демоном в Redcliff’е отправил Wynne. С тем же успехом мог бы и Morrigan отправить, все равно какого-либо диалога не получилось. И мне бы не пришлось брать демона буквально измором.
Я как-то совсем упустил, когда же уничтожили Loithering. Жаль, что нельзя возвращаться во многие локации.
Магов раздающих квесты зачем-то можно сдать, причем за сущие гроши. Я так мыслю, что сначала подзаработаю на них, а потом уже сдам. Репутация то не портится.
Странно, как я пропустил инструкции к четвертому Summoning Point’у в Башне. Стоит туда вернуться, еще их поискать.
Так и не понял, кто же такие Friends of Red Jenny и что было в той коробке.
Еще в Denerim встретил рыцаря, который хотел вызвать героя на дуэль. Уговорил его этого не делать. Интересно, что бы я получил, если бы все же с ним сразился.

Пройдено с октября

Прошел с октября:

Играется:

Забросил:

  • ArmA 2 – нет у меня десятка часов на планирование операции по поимке боевиков, я и офицерскую то школу не окончил
  • Borderlands – уныло, затем внезапно уныло
  • Street Fighter IV – собственно, файтинги я всегда быстро забрасываю

Оказывается, кто-то еще выпускает файтинги в духе Guilty Gear X. Нужно будет присмотреться к этому BlazBlue.

Dragon Age: Origins

Для того, чтобы Морриган размякла, всего оказывается и надо, что из Башни принести мамину книжку. Теперь она чуть ли не целоваться лезет. Всегда бы так.
Разговоры в лагере тут не за просто так, что радует. Чем выше расположение, тем больше бонусов открывается у каждого персонажа. Впрочем, и без бонусов разговоры тут весьма неплохи. Вот только перебранок между персонажами после Loitering’а я как-то не слышал, а жаль.
Двуручник из Башни оказался весьма даже очень. Пока установил на него лучшую руну холода, которая по счастью продается прямо в лагере. Порадовало, что он даже внешний вид от руны заимел соответствующий. Руны конечно тут здорово оказуалены, ведь где это видано, чтобы их можно было ставить бесплатно, да еще и извлекать?


Dragon Age: Origins

Весь эпизод в Fade’е в Башне Магов заставил меня вспомнить классику. Блестяще.
В Башню стоит отправляться как можно раньше. Бесхозных очков атрибутов там значительно больше, чем я мог бы предположить.
Хотя Башня конечно немного раздражает тем, что нет возможность сменить команду и продать собраное. Сундуки остались запертыми. А нечего было Allister’а с собой брать. Зато получил с квеста со статуями отличный двуручник Yusaris.

Такими темпами я эту игру пройду где-то за месяц.