Monthly Archives: June 2009

Company of Heroes: Opposing Fronts

За немцев сначала дают поиграться с “Королевским тигром”, а затем и с остальной тяжелой техникой – САУ Hummer и тяжелым танком Jagdpanther. Очень похоже на избиение британских младенцев. САУ находится в самом неудачной ветке, кроме нее там сплошь минирование всего подряд. Но поскольку Jaggerpanther выдают в начале миссии, получаешь и лукошко, и дудочку.
С пехотой у немцев дела обстоят весьма странно. У них ровно один вид пехотинцев, которым можно выдавать одно из трех оружий. Еще два вида доступны только в одной из веток развития.

Company of Heroes: Opposing Fronts

Пару лет назад я играл в Company of Heroes. Забросил в основном из-за однообразности. В конце то концов, что-то оригинальное о Второй Мировой показать нелегко. Всю технику и вооружение знаешь, казалось бы, на зубок, и видеть очередную схватку “Шерман против Тигра” уже нет мочи. Но Opposing Fronts все же пытается не наскучить.
Прошел три миссии немецкой кампании. Немцы изображены романтиками, защищающими свою отчизну от беспощадных британских захватчиков. Как тут не вспомнить “Человек в высоком замке”.
Есть и пара весьма оригинальных нововведений. Во-первых, теперь когда подразделение получает уровень можно выбрать, повысить ли ему атаку или защиту. Во-вторых, у немцев есть два интересных броневика. Первый ускоряет перезарядку способностей всей окружающей техники и производит радиоуправляемые танки-камикадзе (?). Второй, которым мне пока пользоваться не довелось, ворует у противника ресурсы, находясь в близости от его территории. Это не считая еще четырех скучных броневиков, которые по сути один и тот же броневик, только с разным вооружением.

Xenus 2

Прошел Xenus 2. Денег решил не платить даже генералу. Убил его, и телохранителя, а потом просто пробежался под шквальным огнем к своей моторной лодке. Сложней, чем с наркоторговцами. Военная база, это все же не вилла. Но ничего невозможного.
Расставил все шесть статуэток, и проник наконец-то в индейский храм. Я правда все еще точно не уверен зачем. Храм полон индейцами. Те, что с фузеями весьма опасны, даром, что оружие знавало еще Кортеса. При этом перезаряжать его нужно секунд десять, что превращает фузею в идеальное оружие для самоубийц. Впрочем, пауков оно отгоняет весьма эффективно.
Зачистка танкера весьма технична. У меня было где-то пол тысячи бронебойных пуль для пулемета, так что все, что мне было нужно – просто неспеша продвигаться вперед.
А зачистка второго храма наоборот, меня быстро утомила. Полтора километра, заполненые индейскими снайперами, прячущимися в зарослях, и индейскими бегунами, передвигающимися по одним лишь им ведомым маршрутам. Быть может, купи я на все деньги пустотелых пуль, их убийство пошло бы веселей. Но поскольку у меня были в основном бронебойные, я храм просто пробежал, изредка останавливаясь, чтобы сменить бронежилет и подлечиться шприцом.
Что в итоге? Очень контрастная игра получилась. Где-то просто превосходная, где-то ужасающе затянутая и скучная. Но ни капли не жалею, что за нее взялся.

Остались непонятными две вещи. Еще на первом острове несколько раз упоминалось чудище, которое пожирает рыбаков. Его действительно можно было бы встретить?
Еще, я по ходу несколько раз находил разноцветные ракеты. Выглядят как апгрейд для оружия. Их как-то можно было применить?

 

Berserk

Berserk, до 306ой главы 34го тома. Griffith наконец-то вернулся к форме Femto, а вместе с ним начинают появляться и остальные члены Gods Hand. Ganishka взорвался, “открыв путь в новый мир”. По началу не понимаешь, причем здесь единороги, гарпии и гидра. Но дракон – дракон ставит все на свои места. Автор меняет правила игры, которые он утвердил десять лет назад. Мечу Guts’а наконец-то найдется достойной применение.

До следующей главы – почти три месяца.

The International

Клайв Оуэн развивает свою негламурность, взрощеную еще в “Дите человеческом”. Еще более небритый. Еще более невыспавшийся.
Теперь я наконец-то узнал, как проводится баллистическая экспертиза. Оказывается, достаточно посмотреть в дырку от пули, чтобы узнать, откуда был произведен выстрел.
Да и вообще, во всем виноваты немецкие банкиры еврейского происхождения. Хотя нет, еврейские банкиры немецкого происхождения. Запутался. На то он и шпионский триллер. Или детектив.
Буду нанимать киллера – обязательно уточню, а все ли конечности у него на месте. А то одноногого убийцу легче вычислить.
Но это все отрывочные заметки. Фильм разок посмотреть можно, хотя ничего выдающегося он собой не представляет. “Преданый садовник” схож по тематике Там тоже был и заговор корпораций, и устранение свидетелей. Просто снят он намного лучше.

Тянет поставить опять Clear Sky, загрузить сейв до идиотского марафона по Лиманску, и еще побродить по Зоне. Впрочем, у меня еще два руских полуторных недоноска лежат – “Санитары подземелий 2” и “Принцесса в доспехах”. Сначала нужно в них поиграть, тем более что оба оригинала я люто и безудержно любил.

В русском переводе сериал Gunslinger Girl фигурирует в весьма вольной трактовке “Девочки-стрелки”. Как ни странно, она мне наиболее близка. Первый сезон был еще о девочках. Второй – уже об стрелках.
Вот мы его и досмотрели. Финал в чем-то грустный, и тем не менее единственная альтернатива была бы еще грустней. Порадовал неоднозначный сюжет. Порадовала музыка в частности, и тема музыки в этом анимэ вообще: Генриетта играет на скрипке, Пиннокио – на пианино, а все свое оружие девочки переносят в футлярах от музыкальных инструментов.
С чем можно сравнить боевую часть? Разве что с Ghost in the Shell. Пусть в Black Lagoon перестрелок на порядок больше, но там они уж очень “понарошку”. В Gunslinger Girl все до предела скоротечно и серьезно, что не может меня не радовать.

Единственное, чего я должно быть никогда не пойму – как можно было заспойлерить финальную схватку Триэлы и Пиннокио в опенинге?
Current music: Lacuna Coil – I Survive

Xenus 2

Четыре из шести статуэток у меня. Остались те две, что нужно выкупать у военных и наркоторговцев. И если последних я еще могу рассчитывать перебить, то с военными явно придется договариваться мирно, а откуда я возьму столько денег – ума не приложу. Впрочем, можно начать продавать шприцы. Несколько тысяч на этом заработать вполне можно.
С нападением на партизан вышла накладка. Вокруг острова летают четыре вертолета, так что меня в итоге сбили. Партизан я перебил, статуэтку забрал, а все средства передвижения оказались заперты. Так и пришлось мне плыть два километра до базы парамилитарес.

Xenus 2

В последней миссии на одном из островов военные послали меня добивать партизан, и дали джип. А я приехал к тем на танке, который остался с другой миссии, и всех просто передавил. То еще развлечение.
Получил задание на сбор статуэток. Придется облететь шесть островов, расположеных по самым дальним углам карты. Для этой цели угнал у наркоторговцев вертолет.
Техника, кстати, спустя некоторое время восстанавливается. Во всяком случае я точно помню, что обе машины которые стоят на аэродроме наркоторговцев я бросил где-то в лесу. А теперь они вновь на месте.

Xenus 2

После нахождения острова индейцев (очень сложно найти серую плиту на серой стене, особенно если смотришь на ворота), отправился работать с военными. С ними весело. Уже и на танке покатался, и на ЗРК вертолеты посбивал.
Чем мне игра нравится, так это тем, что хотя бы в масштабах отдельно взятого острова она запоминает ситуацию. Однажды зачистив базу партизан, в следующей миссии их можно опасаться уже в меньшей мере. С содроганием вспоминается первый Xenus, где случайно наткнувшись на базу наркоторговцев и вынеся их всех, включая предводителя, я затем получил задание как раз на его убийство, и с немалым удивлением обнаружил, что жив не только он, но и вся база.
Самая ценная аммуниция – для СВД. Оно и не удивительно. Снайперская винтовка легко устраняет даже назойливых ракетометчиков.