Monthly Archives: May 2009

Стар Трек

Слышал от кого-то, что фильм мало похож на оригинальный “Стар Трек”. Позволю себе не согласиться. На мой вкус, он на него даже слишком похож. В плохом смысле. Взять к примеру сцену, в которой трое членов экипажа десантируются на бурильную платформу, висящую на многокилометровой цепи (sic!). При этом один раскрывает паращют слишком поздно и умирает. Двое других вступают в схватку с парой ромулан (те же темные эльфы), которые по всей видимости эту платформу обслуживают. Кирк, главный герой, тут же теряет свой пистолет, и бьет противников… шлемом.
Теперь я хочу сделать отступление. Есть в последние несколько лет такое веянье – делать “реалистичные” драки. Пошло это, как я думаю, с Борна, ну и растеклось от Бэтмена до Бонда. Так вот, эта драка – не из таких. Просто неумело поставленая сцена. Которая, хуже всего, заканчивается тем, что Кирк висит над планетой на кончиках пальцев. Дань традиции? Как оказалось – двойная, поскольку и эпизод с пропастью, и эпизод с потерей пистолета повторяется за не столь продолжительный фильм дважды.
Другой боевой эпизод. Кирк и Спок телепортируются во внутрь вражеского корабля, с целью… ну, с не вполне ясной целью. При этом вооружены один по пистолету каждый. Допустим, что в будущем технология развилась настолько, что размер уже не имеет значения. Но как насчет средств защиты? Появляются они там в своих цветастых трико, и каких-то энергетических поясов, которые могли бы это объяснить, я на них тоже не заметил.
Кстати, не похоже, что технология у них особо продвинутая. Человек десантируется в спасательной шлюпке без скафандра, без перчаток, и в запасе у него – архаичная куртка с капюшоном. И без всяких средств самообороны, по всей видимости.
Боев в космосе как таковых нет. Есть три сцены, которые пытаются к ним приблизиться. Большой черный корабль запускает по маленькому белому две ракеты. Большой черный корабль запускает по совсем маленькому белому очень много ракет. Маленький белый корабль обстреливает большой черный, пока того затягиваюет в черную дыру. Вот и весь космос.
Что осталось? Психологическая драма? Не смешите меня. Хотя нет, посмешить как раз удалось. Забавных моментов в фильме более чем досаточно. Тут и своеобразные акценты некоторых персонажей (Чехов конечно вне конкуренции), и высказывания Спока, да взять к примеру эпизод с зеленокожей красавицей. Посему, предлагаю считать “Стар Трек” фантастической комедией. Где-то на уровне “Отроков во Вселенной”, быть может чуть похуже.

Last Remnant

В чем игре не откажешь, так это в дружелюбности. Сейв после каждого сражения. Никаких тебе смертей на предпоследнем монстре и судорожных попыток вспомнить, а сколько подземелий назад ты сохранялся в последний раз. Более того, сейвиться можно в любом месте. И слотов где-то пятьдесят. Должно хватить.
Еще? Ускоренная анимация сражений. То, ради чего я проходил все JRPG на эмуляторах – теперь уже тут. И наконец, никаких тебе “нажми А” и раздумий, а какая же клавиша соответсвует этому “А” на клавиатуре. “Нажми Enter” и все тут. Удобно.

Планы по играм

Legendary – от создателей Turning Point? Тогда нафиг его. Скорее уж я за “Санитары подземелий 2” возьмусь, в кои то веки. Или вот, за “Принцессу в доспехах”.

Fallout 3

Помог Изгнанникам из Братства Стали с их проектом Anchorage. Я оказался бы несказанно счастлив, будь реальная жизнь столь же легка, как этот симулятор борьбы с китайцами. Только представить себе – неиссякаемая аммуниция на каждом шагу. Новенькое оружие не дающее осечек. А все это показушничество? Где это виданно, чтобы в Пустыне кто-то позволил себе стрелять из-за угла – это же показушничество. Да и по скалам тут никто карабкаться не рискнет. Одним словом – игра.
Но игра игрой, а я заимел с нее реальную прибыль. В первую очередь, теперь я могу пользоваться power armor любой конфигурации. Но и это еще не все. На складе кроме комплекта древней версии power armor (совсем новенькой, но без усилитилей движения) нашелся и gauss rifle, который я видел в симуляции. Боюсь вот только, что его будет очень тяжело ремонтировать. Где я к нему запчасти найду?
Да, а еще после того, как я забрал прилагающуюсь мне часть имущества, у некоторых Изгнанников возникли сомнения, а стоит ли отпускать меня живым. Так что нужно будет еще туда вернуться, чтобы забрать с трупов лазерные карабины – в Rivert City за них назначают хорошую цену.

 

GTA IV

Прошел GTA IV. Заняло “всего” двадцать часов. Последнюю миссию прошел с первой попытки. А вот с парой миссий по транспортировке дочки одного из мафиозных боссов мне пришлось попотеть. Их я проходил по три раза каждую. В первом случае машина то и дело переворачивалась, во втором – девушка в багажнике доезжала до пункта назначения уже мертвой.
В мое понимании, GTA IV – отличная гангстерская сага. Или чуток скучный sandbox. Впрочем, Rockstar возводили мегаполис Liberty City не для одного только Niko Bellic’а, так что быть может через год этот город заиграет для меня новыми красками.Сравнивать его с другими играми подобного типа как-то не хочется. До него им как… ну. далеко очень, короче. Под впечатлением.

Last Remnant

Я даже не припомню более неадекватного главного героя. Он все время куда-то бежит с криками “Ирина!”.
Система морали весьма интересна. Это как перетягивание каната. Чем больше морали у нас, тем сильней мы бьем его, и тем слабей он нас. Мораль отлично повышается уничтожением отрядов и ударами с фланга (здесь так называется любая атака на отряд, уже связаный боем). Отсюда вывод – выбирать самый слабый отряд, и всеми силами пинать именно его.

Fallout 3

Похоже, благодаря радио я стал знаменит. За головой беззвестного не послали бы. С тремя наемниками мне пришлось немного повозиться. Хорошо, что их броня удобная.
Рядом с домом Дукова, когда уводил от последнего Шери, уставшей быть подстилкой старого алкоголика, наткнулся на солдата Анклава. Интересно, что он там делал? Застрелил его из своей охотничьей винтовки, пока он возился со своим лазерным карабином. Жаль, что я никак не могу понять, как же мне пользоваться этой странной броней.

Нашел загадочную записку: “(6) Bloody Mess”. Чтобы это значило?

 

The Last Remnant

Мне сложно понять, что сподвигло выпустить именно эту игру на PC. И тем не менее.
По сути. Отличные модельки персонажей, местами просто залюбуешься. Весьма посредственные “задники”. Анимация – и того хуже. Особенно пока “отличилась” Emma со своей истинно деревянной походкой. Главный герой – конченный подросток-отморозок. Будь замут в том, что он из нашего мира попал в мир сказочный – это бы еще как-то объясняло его странное поведение. А так – непонятно, откуда он накой недоношенный взялся.
Да, еще здесь дофига боевых эффектов, от которых спустя пол часа уже начинает мутить. Кто играл в Final Fantasy X с его бесконечным “разбивающимся экраном”, тот поймет. Ну, и конечно монстры превращающиеся в красивые облачка, гигантские надписи извещающие о фазе боя, удары оставляющие в воздухе сферы, и все прочее.

Отсмотрели первые две серии Valkyria Chronicles. Тематикой схоже с Pumpkin Scissors. Только в последнем события происходили после якобы Первой Мировой, а тут – скорее уж начало якобы Второй.
В государство Галлия вторгается Империя. Двадцать ополченцев с ружьями пытаются отстоять деревеньку у шести танков. И тут им на помощь приходит биолог-пацифист, на голубом танке “Эдельвейс”.
Анимэ на основе игры для PS3. Быть может этим объясняется его некоторая примитивность. У того же Pumkin’а завязка была покруче. Персонажи нарисованы, в принципе, неплохо, за исключением главных женских, обезображенных гигантскими глазами. Что выдает анимэ второго сорта, так это посредственная анимация. Там, где используются трехмерные модельки (танковые сражения) все еще совсем неплохо. А вот как только дело доходит до персонажей ситуация сильно ухудшается. Причем, что самое смешное, они бы могли с тем же успехом использовать трехмерные модели персонажей из игры. Судя по роликам, они смотрятся даже лучше своих анимационных аналогов.

Отсмотрели тут первую серию FMA:B. Наша песня хороша, начинай сначала? Вместо того, чтобы продолжить с окончания сериала, или же даже с полнометражки, сюжет пустили по новой. Все персонажи опять живы, а братья еще только ищут Философский Камень. Красиво, но уж больно похоже на “филлер”.