Monthly Archives: March 2009

FEAR 2

Все еще в больнице. Из оружия кроме первоначального SMG и пистолета получил еще невдохновляющий дробовик и огнемет, плюющийся короткими сгустками. Арсенал пока не задался.
Кроме трех стандартных бойцов встретил огнеметчика и сбежавших из Condemned уродцев. Последние весьма юркие, не ровня остальным “кисельным” противникам.
Альма проявляется пока в темных щупальцах, оставляющих от людей окровавленые скелеты.

Anachronox

Раздражает, что учет побочных квестов нигде не ведется. Усугубляет ситуацию то, что большинство побочных квестов – собирательные. Вот и вспоминай, сколько красных гномов тебе еще осталось сфотографировать.
Все самое интересное начинается уже после Sunder’а, с появлением магической системы. Она здесь чем-то напоминает Final Fantasy VII, где магические способности так же зависили от особых предметов. В FFVII их называли Materia, здесь – Mystech. Жаль, что именно после Sunder’а мой интерес к этой игре начал стремительно угасать.
Current music: Rage – Kill Your Gods

Bahamut Lagoon

Дошел до шестнадцатой главы. Sauzer’а буквально запинывал, потому как у всех драконов иссякла к тому времени мана. Salamado пару глав назад достиг своей особой формы – Effex’а. Тут стоит сказать, что атаки у всех драконов одинаковые, за исключением финальной формы, у которой есть редко используемая особая атака.
Current music: Lunatica – Heart Of A Lion

FEAR 2

Подставу чувствуешь с первых же минут. Она в открывающих игру навязчивых глюках, за которые главный герой должен был давно и надолго угодить в психушку. В умирающих без особого сопротивления противниках. И если с первыми еще можно смириться, не смотря на ошеломляющую банальность, то к нежеланию однообразных противников жить привыкнуть сложней. В первых перестрелках кажется, что они появляются лишь затем, чтобы эффектно и без особых попыток сопротивления умереть.
Я как-то упустил и Extraction Point, и Perseus Mandate. Быть может сказалась пресыщеность FEAR’ом, который, не смотря на все свои достоинства, был весьма однообразен. Действующих персонажей первой части я практически не помню, равно как и сюжета. Могу только припомнить, что закончилась игра ядерным взрывом, и спустя четверть часа после начала второй части можно наблюдать именно его.
Из хорошего – эффект присутствия, в моем понимании, конечно. Во-первых, видны ноги, и даже руки. Лично я не переношу, когда у персонажа не видно ног. А тут, даже если нужно распахнуть дверь лифта, персонаж это делает руками, на манер Far Cry 2. Во-вторых, интерфейс – это очки. Видно, когда герой их надевает, и на них остаются красивые брызги от воды.

Dead Space

Прошел Dead Space.

Заняло где-то часов десять. Финальный босс порадовал. Тут и внешность, и размеры. Под конец еще осталась куча денег и экипировки, можно было бы развить еще как минимум один “ствол”. Уроки Resident Evil 4 не прошли даром.

 

Dead Space

Дошел до десятой главы. Полностью развил пилу и заморозку. Последняя нешуточно выручает, в особенности в схватке с черным жуком и озверевшими морпехами. Заморозил, и пили себе потихоньку.
Нужно поблагодарить Resident Evil 4 (и в меньшей степени – System Shock 2) за то, что внесли в жанр финансовый вопрос. Ты стараешься не просто выжить, а выжить экономно, потому что у обоймы или аптечки есть своя цена.

 

Left 4 Dead

Запустил тут Left 4 Dead и ничего не понял. Сходу доступны все миссии. В начале каждой на столе лежит Узи и дробовик, чуть дальше можно подобрать еще M16, другой дробовик и M14 с прицелом. Обычные зомби или тупо пялятся в стенку, или люто на тебя бегут, и тогда их надо много стрелять. Когда зомби несколько десятков стреляешь очень много. Еще бывают зомби опутывающий жертву языком и жирный зомби-камикадзе.
Пробежал пару миссий. От бесконечной окриков “Reloading!” уже в ушах звенит. Если вся суть – раскидывать толпы зомби, я предпочту оставить это кому-нибудь еще.

Ноги крутит. Не то грипп (см. першит в горле), не то сказывается вчерашняя прогулка (см. отмененный экзамен по вождению), а может быть просто погода (см. завтра переменная облачность, возможен дождь. Так что я тут улегся и весьма бойко отсмотрел четыре серии Fringe’а.
В некотором смысле, это все те же X-files на новый лад. Агент ФБР заручившись поддержкой мужичка отсидевшего семнадцать лет в психушке и его сына расследует различные паранормальные явления. То люди начнут на глазах разлагаться (и не только морально), то женщина за час успеет забеременеть и родить (см. разложение, моральное). Конечно же есть и люди в костюмах, которые планируют какие-то подлянки, и вообще говорят на латыни. От таких чего угодно можно ожидать.
Что разнит с “Секретными материалами”, так это набор средств, к которым прибегают герои в своих расследованиях. То подключаться витой парой к коматознику, чтобы с ним пообщаться, то выведут изображение с глаза покойника на проектор. В этом им здорово помогает LSD и прочие полезные средства, которые профессор варит у себя в лаборатории.

Вполне успешно отсмотрели уже двенадцать серий первого сезона “Хаус”. Из них в десяти случаев у пациентов был припадок, и в двенадцати они чуть не умерли, потому что им кололи не то лекарство. Но смотрю я этот сериал не из-за больничных историй, они весьма однообразныы и неправдоподобны (в особенности постоянно наблюдающие за всем и мешающие врачам родственники). “Хаус” это, во первых, отличные шутки, в особенности эпизоды в клинике, а во вторых – эстетика. Смотришь, и глаз радуется, так все красиво снято.

Когда-то я с большим удовольствием смотрел сериал “Притворщик”. Только вот незадача – последнюю серию я не то пропустил, не то ее так и не показали. Надо будет пересмотреть хотя бы последний сезон.
Current music: Rage – Turn My World Around