Monthly Archives: February 2009

Запустил на все том же Dolphin (SVN 2390):
Legend of Zelda: Twilight Princess. Во вступительном ролике есть незначительные проблемы, в остальном, картинка радует до глубины души. Нечто похожее я испытал впервые увидев Fable. Скорость – около 25fps.
Baldur’s Gate: Dark Alliance. Изображение нареканий не вызывает. С эльфийской барменшой я готов общаться часами. Скорость правда “всего” 20fps, но тем не менее играть можно.

Anachronox

Похоже, разработчики отлично понимали, что город Anachronox – лабиринт тесных комнат. Потому кроме такси перемещающего между центральными локациями встречаются и роботы-проводники.
Забавно, что достигнув Sender Station о деньгах уже можно не заботиться. Все дело в роботах, торгующих всевозможным мусором. Если бегать от робота к роботу перепродавая его, можно получить прибыль в 50%. Вот только тратить кредиты все еще не на что.
Anachronox – это просто кладезь приколов. Начиная с группы Meatles и заканчивая “сумасшедшим”, заявляющим, что все персонажи – часть Игры, и не способны сказать более пары фраз.

Вавилон Н.Э.

“- В два года она уже свободно разговаривала.
– Да ладно, многие дети говорят в два года.
– На девятнадцати языках?”

Тема сурового мужика, призваного доставить хрупкую девушку из пункта А в пункт Б обыгрывалась неоднократно, начиная с “Перевозчика” и заканчивая “Дитём человеческим”. Поскольку главную роль играет Вин Дизель, аналогий больше с первым.
Вообще, фильм весьма четко разделен на две части, как по времени, так и по содержанию. Первая – путешествие по условно России. Все грязное, заснеженое и очень… атмосферное. При этом Дизель почти не стреляет. Вторая – Америка, завершающаяся в Нью Йорке. Картина сияющего неоном мегаполиса куда банальней поездки на старом поезде по радиоактивной зоне. В Америке Дизель расходится во всю, расстреливает людей пачками, сбивает два беспилотника (один – из пистолета, другой – вообще снегоходом) и ракету – дверцей автомобиля. Много спецэффектов, но это все уже было, часто.
Условных частей в фильме по всей видимости предполагалось три. Иначе никак не объяснить до нельзя скомканую концовку, сильно подпортившую впечатления от этого в общем-то очень симпатичного боевика.

Anachronox

Схватка с первым боссом, каменным стражем могла бы быть и покороче. Понял принцип – и хорошо. Зачем его еще несколько минут мусолить?
Количество реплик NPC впечатляет. Случайный прохожий готов сказать одну фразу Sly’ю, а другую – Grumpos’у.
Уровни набираются как то даже слишком легко и быстро. Экипировки правда нет вовсе. Магазин оружия пустует, за весь первый эпизод смог раздобыть лишь пистолет для Sly’я.

Еще нужно будет обязательно запустить на Dolphin’е Battalion Wars, “старшего брата” Advance Wars с GBA/DS.

А ведь на GameCube’е выходил и Baldur’s Gate: Dark Alliance. Впрочем, однажды пройдя Bard’s Tale, на Dark Alliance меня вряд ли хватит. И тем не менее.

Будь эмуляция мышки, мог бы поиграть и в Timesplitters 2 или того лучше – Metroid Prime. Мечты, мечты.

Dead Space

Зацепило, пусть и не сразу. Похоже второй год подряд лучшей игрой года будет наследница идей System Shock.
Купил пока только скафандр. К пистолету (никак не пойму, почему его именуют резаком) так много патронов, что пока нет смысла ни его апгрейдить, ни покупать более мощное оружие. Как зачастят “черные” зомби – сменю его на что-нибудь еще.
Понрасились эффекты связаные с вакуумом и невесомостью. То, как меняются звуки, ускользающие струи воздуха, возможность походить по стене или потолку, в конце концов.

 

Испробовал Dolphin (SVN 2390). Сначала запустил Tales of Symphonia с плагином D3D9. Графика нормальная, только у сообщений непрозрачный фон. Скорость – в районе 15fps. Затем решил сменить на OpenGL плагин. Скорость теперь – стабильные 60fps, графика выглядит идеально.
Запустил Fire Emblem – так же история. Запустил Wind Waker – скорость опять стабильная. Что же это творится то такое?

Убежал качать Twillight Princess и Killer 7.

“Блинчес шель Шошана”

Чтобы как-то отметить вполне удавшийся ремонт, отправились в находящийся неподалеку ресторан “Блинчес шель Шошана” и заказали там два самых дорогих десерта. Как и следует из названия, ресторан специализируется на блинчиках. Как и следует из того, что ресторан израильский, кроме того, на чем он специализируется он так же подает еще кучу блюд, которые подают вообще повсеместно.
Не смотря на вечерний час, в ресторане оказалось весьма многолюдно. Публика – русская “интеллигенция” напополам с религиозными израильтянами. Ресторан построен вокруг двух деревьев, что выглядит весьма оригинально.
Что удивило. Во-первых, напитки нам принесли уже после блюд. Обычно, все наоборот. Во-вторых, отдельных тарелочек для каждого нам тоже не дали. Должно быть их нужно было вежливо попросить.
Холодный десерт представлял собой блинчик заполненый шоколадным муссом, и щедро политый взбитыми сливками. Учитывая, что и наши напитки пришли с шапкой взбитых сливок, мы заработали изрядную передозировку. Горячий десерт был нарезаным кружочками блином с начинкой из шоколада и орехов. Для пикантности блюдо подали горящим, и официантка долго и безуспешно пыталась его погасить.
Сладкого я так не переедал уже несколько месяцев.

Lunar – наследие времен Sega CD, и потому напрочь лишен многих Square’овских болезней. Запись в любом месте подземелья, отсутствие random encounters и возможность проводить бои на “автопилоте”. А так же – личный, а не общий инвентарь.