Monthly Archives: January 2009

Какого-то невероятного прироста производительности драйверы 181.22 от NVIDIA и патч 1.0.2.0 в GTA IV не привнесли. Мне бы послать эту возню, да купить уже консоль. Но ради тех нескольких часов в неделю, которые у меня сейчас остаются на игры – жалко денег. Тем более что свободного времени у меня катастрофически мало именно из-за попыток справиться с их нехваткой.

Luminous Arc

Игра, в которую хотелось бы играть в двухкратном ускорении. Впрочем, я в тактики на PSX именно так и играл. Бой занимает по пол часа только из-за скорости передвижения персонажей.
Количество персонажей в отряде возросло до одиннадцати. Кроме ведьм всех окрасок есть и какой-то морской котик (или молодой морж) в шлеме.
Добрался до изюминки этой игры – создания собственного оружия. А точнее – сбору уникальной экипировки из обычного оружия и различных магических сфер, добываемых в бою.

Bully

Три части GTA3 как то обошли меня стороной. А Bully, во многом их духовный наследник, настиг меня на излете. Одна из последних качественых игр на PS2, выжимавшая из престарелого железа и движка все соки, смотрится блекло, а порой и просто ужасно. Но при этом будни школьного хулигана не лишены своего очарования.
Мир Bully живет по часам. Нужно успевать посещать занятия, вовремя отправляться спать, а в перерывах выполнять сюжетные миссии или случайные поручения. Из средст передвижения – скейтборд, из оружий – рогатка, да крепкие кулаки. Приемам учат на уроке физкультуры, или же их можно выменять на транзистор у живущего неподалеку бомжа-ветерана.
Но вся привлекательность – не в механике. Лучшая часть этой игры – замечательные голоса персонажей, здорово оживляющие унылый в остальном сюжет.

“Квант милосердия”

Посмотрел “Квант милосердия”. Как ни странно, фильм мне весьма понравился. Бонд катается на стареньком Фольксвагене, пьет что попало (а бармен заодно отвешивает колкости в сторону вермутов) и большую часть времени выглядит весьма потрепаным. Это совсем не мешает ему раскрывать паращют под землей, сбить допотопный истребитель на не менее допотопном транспортном самолете и вообще стрелять, проявляя порой чудеса меткости. Много рукопашных схваток в духе “Борнов”, когда несколько суровых мужиков лупят друг друга чем и как попало, а камера прыгает, как будто и оператору то и дело достается люлей. При всем при этом, неудовлетворенности от постановки, как в том же “Темном рыцаре” я не испытал. Быстро, динамично, почти без “провисаний”, как в первой части.
А о том, что же такое этот “Квант” так никто толком и не рассказал. Берегут до третьей части.

Пожалуй первый фильм, в котором меня не раздражала Ольга Куриленко. Скорее даже наоборот.
Current music: Sharon den Adel – No Compliance (Delain – Lucidity)

Arcanum

Играть за мага развивающего школу summoning как-то подозрительно легко. Будучи восьмого уровня он уже может вызывать огра, который без особых проблем разделывается с любым из встреченных пока противников. Если, конечно, не будет стоять как истукан, или же наоборот, не застрянет где-нибудь.
Удобно, что союзники автоматически выбирают наилучшую экипировку из инвентаря. Вот только их манера подбирать всякий мусор, в особенности выкинутый только что героем, сильно раздражает.

Arcanum

Tarant, город мрачных серых коробок. Дюжина улиц, с пол сотни домов. Каждый второй житель готов отвесить задание, но только, если его об этом спросить. Вот и выбираешь, ходить ли от двери к двери или продвигаться вперед, следуя сюжетной линии.

WoW

Вернулся после долгого перерыва. Сходили в Sunken Temple, откуда я вынес “синий” щит. Благодаря тому, что я так долго не играл, теперь еще как минимум целый уровень будет набираться с удвоеной скоростью.

Оказывается, если соединить два меча выпадающих из боссов в ненавистном Zul’Farak’е, можно получить “фиолетовый” (!) двуручник.

Call of Duty: World at War

Прошел. Взятие Рейхстага с последующим водружением флага и отстрел немецких огнеметчиков из огромной снайперской винтовки.
Серая стена здания Рейхстага выплевывающая порции немцев напомнила последний уровень Doom 2, Icon of Sin.

Call of Duty: World at War

Отстрел мишеней из самолета обставлен не в пример лучше Modern Warfare. Самое инетересное – это перемещение из одного пулеметного гнезда в другое, когда представляется возможность рассмотреть внутрености самолета. Жаль, нет времени полюбоваться тонущими кораблями – тебя постоянно пытаются подстрелить то катера, то самолеты, выныривающие из густого дыма. И так же здорово затаскивать на борт приводнившегося самолета подплывающих матросов с тонущего судна. После десятка скучных сценок “русские жестоко мстят немцам” (PPSh-41 по прежнему силен немеряно) весь этот эпизод Black Cats как глоток свежего воздуха.

Call of Duty: World at War

Второй японский эпизод исключительно скучен. Ничего нового кроме продвижения под прикрытием огнеметного танка и очередного пулемета в нем нет. Зато во втором русском эпизоде дают покататься на регенерирующемся Т34 с огнеметом и попользоваться SGT 44.