Monthly Archives: September 2008

WoW

Нас наконец то разморозили. Не прошло и трех недель. Cтоило только попасть на действительно компетентного парня из техподдержки. Настойчивость окупается.

Alice

Прошел. Конечно после Psychonauts или некоторых эпизодов DMC3 кажется простенькой. Что прыжки по шестеренкам, что другие акробатические трюки. Проблему составляет только манера Алисы еще несколько раз подпрыгивать после приземления, за что отдельное “спасибо” движку Quake 3 с его причудливой физикой.
Боссам недостает “отдачи”. Не всегда понятно, наносишь ли ты ему урон, или просто тратишь боезаряд. В остальном – довольно любопытная игра.

Devil May Cry 4

Зацепил. Не с первой попытки, и даже не со второй, но все же сильно цапанул за душу. Началось все с прекрасной гавани. А потом – покинутая деревушка, и вон Nero уже буквально хватает пылающего черта за рога и отвешивает ему своим заводным в том же буквальном смысле мечом по огромной башке.

Crysis: Warhead

Прошел. Прокатили на поезде, дав вдоволь полюбоваться пейзажами. Под конец опять выдали плазмомет PAX с бесконечным боезапасом и послали уничтожать гигантского паука. Точь в точь финал Timeshift.
Приключение пришлось по душе. Впрочем, как и оригинал.

Crysis: Warhead

Не успел я оглянуться, а все уже замерзло. В оригинале не помню, чтобы прицелы индевели. А тут – порой легче его вообще убрать, все равно ничего не видно.
Получил гранатомет. В последний раз я такой правильный гранатомет встречал, кажется, в Aliens versus Predator 2.
Лихо получилась гонка на ховере по замерзшей бухте. Одна только проблема – трудно разобрать, куда же надо ехать.

Crysis: Warhead

Из нового пока парные корейские автоматы, как эффективная замена SMG и пистолетам. И броневичок, на котором приходится сопровождать спасенного пилота.
В остальном – все тот же старый добрый Crysis. Где смог – пробежал. Где не смог пробежать – прополз.

А после

GRID

Похоже, такие гонки не для меня. Весьма красиво, есть вид из кабины, чего мне так не хватало в играх серии Need for Speed, но больше одного круга я нарезать просто не способен.

Crysis: Warhead

Оригинал Crysis был на мой неискушенный (типа того) взгляд игрой очень правильной. И не важно, что большинство моих знакомых от него нос воротили, это веянье моды такое было, понимаю. А важно то, что после громких заявлений деятелей из Crytek о том, что PC рынок не принес им ожидаемой прибыли и больше PC-эксклюзивов они выпускать не будут, фирма нашла в себе силы (и финансовые средства) не только открыть еще два офиса но и выпустить сиквел.
Что пока бросается в глаза? Роликов на движке с видом из глаз, которые так меня потрясли в свое время, больше нет. Причин на то несколько. В отличие от Nomad’а Psycho очень узнаваем. Да и прокрутка такого ролика требует заметно меньше ресурсов.

К чему я это? Опасаюсь, что FarCry 2 не вдарит по мозгам, ничуть. В отличие от.

Stranglehold

Дошел до Kowloon Slums, начались какие-то глюки, надоело, забросил. Игра, на которую интересней смотреть со стороны, чем играть самому.

WoW

Тринадцать дней. Ровно столько пришлось ждать первого ответа от Blizzard по поводу заблокированого аккаунта. Чтобы хоть чего-то добиться необходим скан паспорта владельца аккаунта, скан паспорта владельца кредитки и скан кредитки. А потом – ждать еще две недели?