Monthly Archives: February 2008

При случае нужно будет взглянуть на Turning Point: Fall of Liberty и Frontlines: Fuel of War.

Русскоязычные геймеры

Обычно не интересуюсь рейтингами, но тут не смог удержаться, поскольку картина игровой индустрии за прошедший год выведенная на AG.RU крайне интересна. Три игры собравшие наибольшее количество призов в номинациях: The Witcher, Half Life 2: Episode 2 и Bioshock. Русскоязычные геймеры продолжают держать планку?

Lost Planet

Сейчас только меня осенило – да ведь Lost Planet, это по сути пересказ Xenogears! Герой с амнезией есть. Гигантские роботы – тоже. А главное – из диалогов ровным счетом ничего не понятно. Осталось две миссии из одиннадцати, а я все еще не знаю, что такое Frontier Project, каковы отношения между братьями Денисом и Яном Айзенбергами, отец которых всю эту кашу и заварил, что это за фрик с бусинками в волосах и причем здесь негритянка в пончо. Вот только боюсь, в отличие от Xenogears логического объяснения всему и не будет.

The Witcher

Квест на тему выпивки для старых друзей нужно было выполнять до того, как ведьмак отправляется в Башню Мага на болотах. А письмо лидеру революционеров стоило бы вернуть перед тем, как Зигфрид просит революционеров разбить.
В какой еще игре увидишь голую дриаду и писающего прямо на мостовую пьяницу? А какие кровавые узоры остаются на полу в тесной комнате после жаркой схватки! В наше политкорректное время – мое почтение смелости европейских разработчиков и издателей.
Инвентарь в игре сложный. Под оружие отведено ровно четыре ячейки, причем две почти всегда заняты клинками ведьмака, а в голенище сапога можно сунуть только кинжалы. Количество быстрых ячеек под снадобья ограничено качеством куртки, которую носит ведьмак. А наводить порядок в сумках приходится своими силами – автоматической сортировки не предусмотренно. В итоге, как следует поторговать оружием не получится. Тем более ценны эльфийские мечи третьей главы – бесполезные в бою, но стоящие как целый ведьмакский контракт.

 

The Witcher

Дошел до начала третьей главы. Получил пропуск в торговый район, собрал себе метеоритный меч. Что хорошо в метеоритных мечах – с ними нельзя ошибиться, какой бы ты ни выковал, он выйдет хорошим.
Во второй главе весь изыскался пропавшего на болотах мальчика. А оказалось, его до третьей главы найти и нельзя.
Наконец-то разобрался в качестве “основ” в алхимии. Суть следующая – чем сложнее формула (больше компонентов), тем более высокого качества требуется “основа” (жир для оружейной смазки, алкоголь для настоек). Простая основа может содержать только три компонента, высококачественная – вплоть до пяти (считая один уникальный, который выпадает из боссов).

 

The Witcher

Не успел я порадоваться тому, что у ведьмака появилось, на что потратить свои деньги, как торговец Ордена отказался со мной торговать. Не могу взять в толк, с чем это связано. Потратил большую часть денег на пополнение библиотеки. Как оказалось – зря, одна из дорогих книг лежала у Зигфрида в сундуке. Отыгрался на садовнике, который проиграл круглую сумму в гномий покер. Найти мы еще игроков.

 

The Witcher

Способов убеждения – масса, правда действуют они не на всех. Кроме вполне привычной взятки, можно, к примеру, предъявить кольцо с печатью (оно обязательно должно быть надето на ведьмаке, иначе ничего не выйдет). Или выведать информацию напившись с собеседником (тут важно самому не свалиться с ног). А с некоторыми можно посостязаться в кулачном бою или в гномьем покере.

Current music: Within Temptation – Hand Of Sorrow

The Witcher

NPC в игре абсолютно наплевательски относятся к собственности (или просто боятся делать замечания ведьмаку-клептоману), но отличаются от традиционных зомби привычкой менять свое местоположение в отличие от времени суток. С этим связано несколько казусов. К примеру, один гном-игрок спит в “Лохматом медведе” прямо на арене, где круглосуточно проходят кулачные бои. А во время схватки с бесчинствующими разбойниками, те неожиданно сбежали в ближайшую дверь – видимо то были разбойники-вымпиры, потому что как раз занимался рассвет. Пришлось ждать их появления следующей ночью. Правда к тому времени они уже растеряли свой скриптовый пыл, и пришлось обнажить клинок первым.

Current music: Within Temptation – The Cross

Рэмбо 4

” – Кто-нибудь объяснит, что делает лодочник?”

Живо вспомнился Sin City. Там тоже были могучие старики, уже мало похожие на людей. И тоже была своя стилистика. Иначе говоря, если так Сталонне видит жанр боевиков – возможно еще не все потеряно. Только пусть он остается за кадром.
В фильме нет ни одного негра и ни слово не говорят о демократии. Зато очень много мяса. В нем почти нет “партизанщины” (ну, если не считать заминированной британской бомбы времен Второй Мировой, которой Рэмбо снес четыре грузовика с пехотой и собаками), зато Рэмбо наконец-то не один – на его стороне отряд разношерстных наемников и повстанцы. Я бы сказал, что фильм излишне кровав, если бы не несколько секунд документальной хроники в самом начале, которые доказывают – по сравнению с тем, что там происходит на самом деле, фильм кровав в меру. Кульминация фильма – растянувшийся на пять минут расстрел отряда солдат из крупнокалиберного пулемета, и взрыв проплывающего мимо катера.

Fantasy Wars

Наконец-то оторвался, спустя пять часов. Цепляющая игрушка. По сути – современное издание Fantasy General. Увлекает принцип прохождения за определенное количество ходов. Уложился – получил артефакт (зачастую – бесполезный).
Юниты набирают опыт, со временем их можно переклассить, на манер Fire Emblem или Disciples. Из Militia может получится хороший при штурме мечник, сильный против кавалерии алебардист (не путать с разновидностью подвыпившего барда) или копейщик, пехотинец с повышенной проходимостью (сущий проходимец, одним словом). Затем из алебардиста можно сделать к примеру королевского стражника (тобишь royal guard’а), который еще будет повышать защиту всем окружающим. Герои безлики и довольно бесполезны (инквизитор у меня еще ни одной миссии не пережил). Но простых солдат бережешь как величайшее сокровище.
У кавалерии существует charge (в принцип работы я не вникал, но на равнине людская тяжелая кавалерия смертельно опасна). Лучники и орлы умеют поддерживать своих, оказавшихся поблизости, а лесничии – устраивать засады в лесу.