Monthly Archives: December 2007

Сумеречный самурай

Фильм о многом. Даже удивительно, сколь не японским может оказаться фильм японского режиссера по сценарию японца. История самурая, который мог бы стать кем-то большим, но хотел всего лишь наблюдать, как растут его дочери.
Фильм будоражит. В нем есть самурайские поединки, реалии того времени и японской культуры в целом, любовь мужчины к женщине и отца к своим детям.

Current music: Nightwish – Сome Сover Me

Hidden&Dangerous 2

Штурм застрявшего в туннеле немецкого поезда – как глоток свежего воздуха после очередного разрушенного французского городка со снайперами в каждом окне.
Раздобыл для четверых майоров пару MP44. Хорошее оружие, но с советскими автоматами не сравниться.

Wing Commander 5

Прошел. В паре миссий все же дали выбрать пилотируемый корабль, из двух вариантов – штурмовика и бомбардировщика. Vampire, тот самый штурмовик, невообразимо силен и маневрен. Два действительно интересных элемента дизайна – у Vampire’а турбины вращаюатся вокруг своей оси, а у бомбардировщика Destroyer несколько довольно бестолковых, но действующих лазерных башен, на манер пулеметных башен у бомбардировщиков Второй Мировой.
Классификация вражеских кораблей весьма туманна. К примеру, корветт отличить еще можно. Но в чем разница между инопланетным крейсером, “авианосцем” и эсминцем? Все похожи на шипастые деревья, пущенные в космос.
Так и не понял, почему инопланетяне решили уничтожить всех. Или чем же они так ужасны. Но это уже и не важно.

NO$GBA 2.6 отображает трехмерную графику уже значительно лучше предыдущих версий. В Phantom Hourglass NPC перестали быть темными. Но теперь у них зазоры между полигонами. Жду следующей версии.

Wing Commander 5

Дошел до третьего диска.
Хороший эпизод – конфликт Кейси, отца которого “кошки” порезали на куски, прежде чем отправить домой, и Hawk’а, близкого друга Iceman’а. Почти драма.
Интересно, Кейси не беспокоит, что к нему испытывают интерес сразу несколько довольно немолодых дам из экипажа?
С чего я только взялся проходить игры серии в обратном порядке? Если об уничтожении мира “кошек” я еще знаю, то кто такой Angel – понятия не имею.

Half Life 2: Episode Two

По началу думал немного поворчать, а зря. Во-первых, пока встретил двух новых монстров, что в сравнении с одним зомбайном из E1 – много. Во-вторых, в отличие от E1, половину арсенала дают почти сразу. Да и графический движок продолжает выдавать очень приятную картинку.
Путешествие по “Шахте Имени 50-ия” в сопровождении вортигона, или как бы там не звались трехлапые пришельцы – то еще удовольствие. Особенно когда он неожиданно возникает над краем обрыва, чтобы помочь Фримену выбраться.

На днях почти досмотрели фильм “Моя левая ногая”. Драма об ирландце из многодетной семьи, больном церебральным параличом. К семнадцати годам он еле говорил, зато рисовал картины левой ногой. Фильм утомителен. Тяжело на протяжении полутора часов наблюдать искаженную тяжелой болезнью мимику героя. Все равно, что пытаться определить свою внешность в разбитом зеркале. Но личность показана блестяще. Кристи – это одновременно и разбитый болезнью и жалостью к себе инвалид, и талантливый худождник, не лишенный амбиций и слабостей.

Jericho

Прошел. Очень интересен нетрадиционный подход к жанру. Превосходная игра, которая к сожалению не имеет никакого отношения к превосходному Undying.

Jericho

Монстры исключительно живучи. В одиночку даже наиболее хрупких можно уничтожить лишь выпустив всю обойму в уязвимое место или же использовав подходящее заклинание. При этом атаковать монстры предпочитают персонажа, которого в данный момент контролирует игрок. Вот и приходится скакать от персонажа к персонажу по мере перезарядки заклятий.
Любопытно, что после тяжелых пуле/мино/огнеметчиков времен Второй Мировой крестоносцы кажутся не опасней младенцев. Римская эпоха все же посложней – уж больно живучи центурионы.

Beowulf

Хорошо поставленный фильм по мудрой легенде – почти мудрый фильм.
У каждого свой Грендель, будь то человек или целая нация. Монстр, зарожденный человеческой слабостью, и пожирающий все, что тому дорого.
Технологически, фильм оставляет смешанное впечатление. В среднем, ему далеко до Advent Children, хотя есть и исключительно хорошие эпизоды, во всяком случае в плане анимации. К примеру, тот же полет на драконе или схватка с Гренделем. Но опять же, по общим ощущениям – не тянет.
При создании рассчет делался, видимо, на кинотеатры IMAX, поэтому на протяжении всего фильма в экран что-то без конца летит и тычется. В обычном кинотеатре, а мы ходили на фильм в Азриэли, эти эффекты зачастую выглядят не к месту.
Два потрясающих эпизода – это проявления родительской любви. Потому что даже если твой ребенок – кровожадное чудовище, это не делает его в меньшей степени твоим ребенком.