Monthly Archives: September 2007

GRAW

Игра не перестает удивлять. После штурма бункеров в сумерках – ночной парк, в котором раскинулась система ПВО повстанцев. Противники отменно видят в темноте, и безошибочно находят одинокого капитана Митчелла, не смотря на глушитель. Когда работаешь в одиночку, MC-R оказывается куда сподручней. Пусть убойная сила и кучность у него хуже SCAR’а, объемный магазин и скорострельность это компенсируют.

Delta Force: Black Hawk Down

Еще одна недогляженная игра. Установил, покосил негров из набедренного пулемета M60 на манер Рембо. Оценил, что при таком раскладе врагов очень сложно отличить от мирных жителей, потому как все черные, бегают одинаково, а когда начинают стрелять – уже поздно. Затем пара тех же “мирных жителей” закидали меня насмерть африканскими камнями. Так что игру я благополучно снес.

Current music: Tokio Hotel – Gegen meinen willen

Lost Planet

PC – для терпеливых. Это я для себя определил давно. Если хочешь взяться за игру в день релиза – обзаведись приставкой, и не мучайся с патчами, и не жди, пока ее наконец-то соблаговолят портировать на столь универсальную игровую платформу, как PC. Терпения мне незанимать. Потому и Lost Planet подкрался незаметно. Cо второй попытки (первая была с неудачной версией от HATRED, пытавшейся обойти Steam) мне даже удалось ее установить. А вот запустить так и не получилось. Что я только не делал. Ставил патчи (второй объемом 335 мегабайт), менял драйверы для видеокарты. Видимо, поиграть мне в нее доведется не раньше, чем я возьму себе новый компьютер.

GRAW

Эвакуация VIP – задача не из легких, особенно когда их приходится защищать от всего, вплоть до танков. Послабления всего два – подчиненные между миссиями возрождаются, а перезагрузка восстанавливает здоровье. Иначе не пройти бы мне оборону посольства.
Поддержка с воздуха – то еще зрелище. Короткий приказ, взрыв, и лишь затем силуэт самолета в небе. Или два вертолета Apache, разправляющиеся с невовремя подкатившим к осажденному посольству танком.
Уничтожение пулеметных гнезд – удел капитана. Подчиненных в лучшем случае хватает на то, чтобы отметить местоположение очередного пулемета на карте. Зачистка бункеров – и того веселей. Постоянно валясь в дорожную пыль, под огнем, врываешь в первый, стреляешь в упор, не целясь, устанавливаешь взрывчатку – и бегом ко второму, посылай гранату из подствольника в бойницу.

Current music: Creed – Are You Ready

Neverwinter Nights 2: Возвращение

Прошел. Black Garius и сам King of Shadows оказались вполовину не так сильны, как красная драконша. Хотя быть может все дело в том, что сражались с ними все мои спутники разом.
Как и STALKER, игра оставляет смешанные впечатления. С одной стороны, она притягивает. С другой – большая часть диалогов со спутниками заканчивается обрывом “и хватит об этом”, с которым я знаком еще по KotOR2. Захватывающие схватки сменяются скучными “марафонами”, в ходе которых приходится уничтожать массу однообразных врагов, от которых не опыта, не артефактов. Апофеозом “марафонистского движения” становится финальный храм, в котором нельзя даже передохнуть (еще не финальная битва Throne of Bhaal, но близко).

Гарри Поттер и Орден Феникса

Смотрели вчера. Так вышло, что я успел перечитать множество гневных отзывов об экранизации пятого Поттера. Вынужден с ними не согласиться. Есть четыре причины посмотреть этот фильм. Розовая, лиловая, черная и белая. Речь конечно же идет о женских эпизодических ролях, которые получились великолепно. Да и вообще, эпизоды хороши. Плох сюжет, но в этом нет ничего нового. Схватки волшебников столь скоротечны, что не находишь времени оценить по достоинству хореографию. До джадаев им еще явно далеко.

STALKER

Прошел. Много достоинств, много недостатков. К числу первых можно отнести хороший дизайн локаций, к числу вторых – порой крайне туманную формулировку заданий и бестолковую экономическую систему.
К ЧАЭС вообще нет смысла подготавливаться, все самое лучшее обмундирование уже там. Экзоскелет, гауссовая винтовка, FN 2000… Чего мне так и не встретилось, так это аммуниции к НАТОвскому подствольнику. Обходился “Грозой”. Финальный уровень с порталами – это вообще нечто. В остальном – запоминающееся приключение.

Current music: Krypteria – All Systems Go

STALKER

С патчем 1.0004 пришлось повозиться. Все свои файлы он по непонятной причине переписывал совсем не туда, где была прописана игра, а я никак не мог понять, почему игра не находит нужные ей после патча DLL’ы.
Изумляют опечатки в журнале. “Егор” – с маленькой буквы, несогласованные предложения.
Лишь во второй визит на армейские склады, где располагается база “Свободы”, догадался заглянуть в арсенал, что под боком у Лукаша. Там и разжился двумя гранатометами – НАТОвским подствольным и “Бульдогом”, который обменял на неплохой костюм у лидера “Долга”.
У бармена в “100 рентген” появился экзоскелет. Наконец-то появилось, на что копить деньги.