Monthly Archives: August 2007

Splinter Cell: Double Agent

Киншаса великолепна. Собственно, ради нее все и затевалось. Вот где пришелся весьма кстати подствольный дробовик – с повстанцами особенно церемонится не приходится. Хотя, в этих залитых полуденым солнцем улочках мало что осталось от того Сэма Фишера, которого я знал.
Игру я прошел. Эмиль умер как пес, даже не успев понять, что произошло. Кто жил без чести, тот без чести и погибнет. Концовка оставила массу вопросов – начиная с того, что же Энрика собиралась сказать Фишеру и кончая тем, что же это за ролики, в которых метро прорывает какой-то шлагбаум, а Сэм на манер Рембо напрыгивает на патрульного из сугроба, идущие в титрах. В игре я ничего подобного не припомню.

После удаления игры на жестком диске чудесным образом освободилось 25 гигабайт.

“Противостояние”

Не по Стивену Кингу, а японский трэш, в оригинале называющийся Versus. О том, что такое трэш, и в чем разница между трешем настоящим и пародией на низкобюджетные ужастики, я рассуждать сейчас не буду. Я о том, какой великолепный вышел фильм. Начало не впечатляет. Ну да, крутой главный герой. Ну да, группа бандитов, которые отправляются в проклятый лес, где любой умерший возрождается зомби. Ценить фильм начинаешь с первой схватки. Потому что не важно, идет ли речь о поединке на мечах или перестрелке, актеры выкладываются во всю. А как раз этого и не хватало фильмам вроде “Блейд: Троица” – душевных схваток. Так, чтобы без лишних спецэффектов, а просто два персонажа от души рубятся на мечах, чтоб искры летели.

У всех, кто досмотрел до конца первый и пока единственный сезон Dexter’а после просмотра Versus’а неминуему возникнут сюжетные аналогии.

“Стрелок”

Если смотреть здраво, то это тот же “Контрагент”, только высокобютжетный, включая очень высокобюжетно фигуристую девицу. Снайпера-специалиста нанимают спецслужбы, затем они пытаются его убрать, но он обводит всех вокруг пальца, и в итоге зло в лице продажных американцев оказывается наказано. Видимо, в американском кинематографе наступила пора самобичевания. Разве что программистам на этот раз не досталось.
Как уже упоминалось выше, фильм высокобюджетный, потом экран то и дело озаряют вспышки взрывов, а количество убитых переваливает за пол сотни. Остается только не совсем ясно, откуда герой берет свою отнюдь не любительскую экипировку. Не думаю, что даже в Теннеси свободно продаются винтовки каллибра 14.7.
По настоящем интересны в фильме два совсем не боевых эпизода – это сцена со старым специалистом по стрелковому оружию и монолог сенатора на горной вершине. Заставляет задуматся.

R6: Vegas

Была такая игра – Republic Commando. Так вот, Rainbow Six: Vegas имеет с ней значительно больше общего, чем со своим именитым и все еще непревзойденным прародителем – Rogue Spear. Отряд из трех человек, регенерация, возможность оживлять павших товарищей, интерфейс команд – кажется, из-за угла вот-вот выскочит если не stormtrooper, то какой-нибудь инсектоид точно.
С первых же минут игра впечатляет обилием вариантов. Надоел навороченный автомат, на который можно по ходу дела навинтить глушитель? Нет проблем, можно подобрать тяжелый пулемет HK-21E с трупа одного из террористов. Два прибора ночного виденья, камеру просовываемую под дверь и спуск на канате мы уже видели в Splinter Cell? Тогда можно пострелять из-за угла в слепую и прострелить в двери дыру (при этом пули, по всей видимости, сквозь дерево не проходят).

“Мертвец”

“Кто-то рожден для бесконечных ночей”
Оставляет смешаное впечатление. Я редко смотрю такие фильмы. Так что мне не с чем сравнивать. Фильм страшный, грустный и смешной. И Джони Депп в нем такой же. Переменчивый.

Overlord

Добрался до гномской крепости. Ни за что бы не догадался, что гномские ворота нужно подрывать бомбами.
Нашел последнюю топку. Теперь Повелитель легко расправляется даже с троллями, и единственная опасность для него – все еще наносящие неприлично много урона гномские огнеметчики.

Splinter Cell: Double Agent

Лишь поиграв день в Splinter Cell 4 я понял, что совсем отвык от багов. Может быть все дело в том, что я взял себе за правило не играть во что-то новое, а ждать, пока выйдут патчи. Нет у меня этой спешки, желания поиграть в первые же дни. Так что вылеты каждые пол часа и невозможность загрузить часть сейвов кажутся мне какой-то дикостью.

“Контрагент”

Уэсли Снайпс мне нравится. При этом стоит учесть, что актеры мне нравятся буквально за один-два фильма. Так и Снайпс прочно закрепил за собой этот статус для меня одним только “Блейдом”. Решил скачать совсем новый фильм с ним, поскольку “Хаос” мне понравился. Оказался разочарован.
Дело даже не в невнятном сюжете. Я совсем не против вторичности. Снайпер, которого используют спецслужбы для убийства лидера террористов. Девочка-сирота, которая этому снайперу затем помогает скрываться от все тех же спецслужб и полиции. Весь вопрос в том, как это подано. Даже не знаю, в чем тут дело, но в фильме один достойный скоротечный рукопашный бой, и ни одной хорошей перестрелки. На реализм это не спишешь – герой Снайпса отлично перемещается с неприличным количеством ранений и пренебрегает перезарядкой. Похоже, весь бюджет просто ушел на актера. Если он вообще был.

О MMORPG, WoW и EVE

Раздумываю о MMORPG.
С одной стороны, хочется попробовать.
С другой – я даже играя в Overlord подглядываю в прохождение, чтобы не тратить время на пустую беготню. EVE требует меньше виртуального времени, чем к примеру WoW. Но за месяц, или даже за два, в ней далеко не продвинутся. При этом, какой-то конкретной цели или разнообразия, не смотря ни на что, в игре нет. Сколько дней подряд мой крейсер должен расстреливать бесконечных пиратов?
А с другой стороны, чем уничтожение возрождающихся “мобов” в WoW лучше? Разве что в WoW декорации меняются чаще. Да еще потолок роста превращается в своеобразную самоцель.
С другой стороны EVE более приспособлен для игры соло.
С другой стороны, зачем платить за онлайн игру, если все равно собираешься играть в одиночку?
С другой стороны, мне редко выдается целиком свободный вечер, чтобы потратить его на рейд в команде. И вообще, интересно ли мне выполнять случайно генерирующиеся миссии четырех типов в EVE?
А как насчет сбора очередного аналога крысиных хвостов в WoW…
И не стоит забывать об общении с реальными людьми, которые пользуются фразами, в сравнении с которыми диалог с любым NPC в Diablo кажется настоящим литературным откровением.

О WoW и EVE

Неделя курса. По старой традиции помышляю в основном о MMORPG.

EVE. У любимых мной Caldari появился еще один бэттлшип – Rokh. Caldari используют в вооружении дальнобойные гибриды и ракеты. Raven был исключительно ракетно ориентированным. Rokh же наоборот, больше ориентирован на рейлганы. Интересная альтернатива – Hyperion Gallente. Для тех, кто рейлганам предпочитает бластеры.

WoW. Через месяц собираюсь приобрести Burning Crusade. С классом и расой уже давно определился. Осталось высвободить достаточно времени.