Monthly Archives: May 2007

Beyond Good&Evil

Долго пытался подыскать слово, точно описывающее сложность Beyond Good and Evil. Так вот, сложность в игре щадящая. Это значит, что сейв-поинты встречаются каждые десять-пятнадцать минут, а погибнуть, начинать нужно даже не с сейва, а просто с начала относительно небольшой локации.

“What were you telling me about my bike?”

Интересно, как довольно вторичная сюжетная линия первого сезона становится основной завязкой второго. Почти Ильф и Петров, только куда жестче. В первом сезоне мне очень нравился образ агента Пола. Человек, который пятнадцать лет делал свое дело, не останавливаясь ни перед чем. Агент Алекс, появившийся во втором сезоне, не менее интересен, пусть и по своему. Если Пол замечателен своей неброскостью, то образ Алекса, в особенности эти светлые глаза, врезается.

Beyond Good&Evil

Свобода – лишь иллюзия. Можно собирать жемчужины фотографируя китов, можно выигрывать их в мини-игры (кроме гонок есть и забавная игра с шайбами), можно покупать или отбирать у “пиратов”. Но прыжковой двигатель все равно купить придется не раньше, чем это предписывает сюжет. Прохожу “Бойню”.

Current music: Battlelore – Gollums Cry

Metroid Prime

Немного практики, и с третьего захода марафон по Phazon Mines уже кажется совсем не сложным. Всего то все виды пиратов, подкрепленные парой элитных великанов, да еще невидимым дроном в конце. Большая часть мира разведана, теперь начинается возможно самое сложное – пользуясь всеми новообретенными приспособлениями (включая Grappling Hook) найти оставшиеся артефакты. Призраки попадаются уже на каждом шагу. Крайне назойливые противники, проще убежать.

“Царь скорпионов”

“Повезло тебе с братом”

Отличная сказка в духе Конана-варвара. В меру смешная, в меру зрелищная. Особенно запоминается схватка с горящими мечами.

Current music: Battlelore – Mask of Flies

Beyond Good&Evil

Ничего более милого, затягивающего и необыкновенного я не встречал должно быть со времен Outcast’а. Увидел босса – не забудь его сфотографировать.

Current music: Battlelore – We Are the Legions

Metroid Prime

Если верить внутреигровой статистике, за восемь часов игры я прошел 35%. Добрался пока до Phazon Mines, где меня в очередной раз одолели очень похожие на протоссов пираты. Особого восторга игра уже не вызывает – в ней слишком много утомительных повторений. Чего стоит тройка призраков, которых приходится убивать каждый раз входя в Hall of the Elders.

Список игр

Tiberium Wars – прошел за GDI, забросил за NOD

В тылу врага 2 – посмотрел и пока отложил
STALKER – скоро возьмусь

Oblivion – лежит
Supreme Commander – лежит
Silent Storm – лежит
Beyond Good and Evil – лежит

Call of Ctulchu – скоро начну качать

Bahamut Lagoon

Я уже и не припомню, когда в последний раз сталкивался с тактической RPG, в которой мой отряд превосходил бы уровнем противников. Прошел где-то треть игры не испытывая каких либо осложнений и не вдаваясь в выращивание драконов. Единственная проблема – очень скучные сюжетные эпизоды.

Prison Break

Взялся за второй сезон. Сериал обороты не сбавляет, и с персонажами сильно не ценемонится, что радует – ставки в игре все же слишком высоки. Первый сюрприз раскрывается еще в заставке, так что сдерживать радость я не буду – милая докторша вынырнула из комы, в которой рисковала находится неограниченное количество времени.

Current music: Battlelore – Dragonslayer