Monthly Archives: December 2006

Dark Crusade

Tau мне поднадоели, так что решил опробовать вторую новую расу – Necrons. В первую очередь бросается в глаза до неприличия живучий герой, причем большинство апгрейдов повышают его живучесть еще больше. Юниты довольно безрадостные, как и в случае с Tau, за редким исключением исход боя решает базовая пехота.

Van Hellsing

Сегодня показывали по телевизору, так что отсмотрев начало у Аза приехал домой и раскопал диски. Очень симпатичный и смешной фильм. Сказывается любовь режиссера к трюкам с канатами. Понравилась схватка с очаровашкой Джекилом и налет вампирш на деревню. Из немногочисленых женских ролей запоминается не главная героиня, она на броскую внешность довольно блеклая, а рыженькая вампирша.

Current music: The Rasmus – Dancer In The Dark

Aquanox 2

Возвращение к истокам. Никаких зелененьких расцветок, дикое псевдосимулятороное управление, оружия именно по бортам субмарины, и конечно же столь любимая мной со времен Archidemian Dynasty картинка локации с анимированными окошками. Вечер удался

Current music: TATU – Perfect Enemy

Dark Crusade

Сильно обидел Некронов, а Имперцы разогнали Хаос и Орков. Пора закругляться, командир уже развит по самое не балуйся. После такого играть за Имперцев как-то смешно.
Нравится, что при защите уже захваченых провинций, базу отстраивать уже не надо. Здорово сокращает количество лишних действий. А если есть ресурсы, то и захват провинции можно начать с несколькими зданиями.

Dark Crusade

Блестящее развитие старых идей. Глобальная карта состоящая из провинций, каждая из которых приносит какой-то бонус. Возможность апгрейдить командира (причем каждый апгрейд тут же отражается на модельке), и тренировать его телохранителей.
Tau нравятся своим грозным командиром и необходимостью на позднем этапе развития выбирать между сильной техникой или апгрейдами для пехоты и “мясистыми” зверьками. Из недостатков – у высокотехнологичных юнитов в принципе нет оружия ближнего боя, что они компенсируют исключительной дальнобойностью.

Current music: The Rasmus – Guilty

Neverwinter Nights 2: беглые заметки

Раздобыл для Bishop’а пару очень сильных сабель. Одну с бугая Lorne’а, после суда (действительно интересно написанный эпизод), другую во время зачистки особняка похищенного мага.
Купил паладину перчатки с haste’ом. Дополнительная атака не засчитывается, обидно. Еще нашел кольцо регенерации. Потихоньку паладин превращается в настоящего монстра, хотя “Меча королевства” из Hordes of the Underdark ему не светит.
К команде присоединилась клерик-gythezai. К счастью, в парандже. И с огромными… резистами к магии.

Заполучил замок . Причем на порядок масштабней того, что был в Baldur’s Gate 2. Тут тебе и прокладывание дорог, и тренировка дружины, и поиск танцовщицы в таверну (казалось бы очень логичный вариант оканчивается тупиком, видимо придется поизвращаться).

Splinter Cell: Double Agent

Казалось бы, агент национальной безопасности и просто душка в зеленых очках Сэм Фишер втирается в доверие к международным террористам – чем не повод избавиться еще от нескольких условностей и сделать прохождение еще более зрелищным? Но в итоге, в сравнении с шагом вперед Chaos Theory, Double Agent совершает два шага назад.
Нет индикатора освещенности, шума и дыхания. Чтобы это хоть как-то компенсировать, правительство обеспечивает Фишера спутниковой картой. Исчезновение аптечек – шаг к реализму? Конечно, если представить, что любой спецагент имеет склонность к жгучей регенерации, стоит ему только немного подышать свежим воздухом после очереди в грудь. Прицел, пусть и более реалистичный, крайне неудобен. И вообще, не смотря на то, что формально Сэм работает на террористов, он все так же носится со своей сверх-навороченной винтовкой и очками, и наотрез отказывается использовать оружие противников.
Миссии планирует явный маньяк, поскольку происходят они по непонятной причине посреди бела дня. Бросить или спрятать оружие и прикинуться гражданским нельзя, что только добавляет абсурда всей ситуации.
Current music: The Rasmus – Shot

Splinter Cell: Chaos Theory

Из Кореи запомнились летающие дроны, волна огня прокатывающая по улицам от взрыва ракеты, БМП и перестрелки между солдатами. Вот где доводится применить подствольный дробовик – за окружающим шумом его грохот слышен лишь вблизи, когда и так уже слишком поздно. А еще, вездесущие неоновые вывески – страшный враг того, кто должен оставаться незамеченным и спасение пилотов, по непонятным причинам валяющихся на самом видном месте.

Batman Begins

Неожиданный фильм. Долгое повествование не о герое в маске, а о человеке, сначала преодолевшем свои страхи, а затем ставшим страхом сам. Известный сюжет, представленный под иным углом.
Есть у этого подхода свои недостатки. Белл (редкий случай, когда я помню хотя бы фамилию актёра), отлично зарекомендовавший себя в боевых сценах “Эквилибриума” (на правах безграмотного человека я не делаю разницы между актером и каскадером) дерется грубо, не аристократично. Все без исключения схватки похоже снимались в очень темных, тесных помещениях и дерущиеся то и дело задевали оператора, который и так снимал с плеча, перебегая с места на место. Никакой грациозности, просто несколько мужиков, ожесточенно молотящих друг друга, не особо заботясь о применение различных школ боевых искусств.
Впечатление осталось положительным благодаря погоне за переосмысленным “бэтмобилем” и отличной подборке актеров. Очень естественно выглядит Рейчел (хотя после Вероники из Prison Break’а естественно начинает смотреться даже парафиновая Скарлетт Йохансон), а бросать нечто неуважительное в сторону Моргана Фримена – это вообще плохой тон.

Current music: Believe – 08 – Unspoken