Monthly Archives: September 2005

Tactics Ogre, Fable

Tactics Ogre ставит перед героем-революционером интересный выбор – под видом иноземных захватчиков вырезать целую деревню мирных жителей, отказавшихся принять участие в бунте, и таким образом сподвигнуть прочих на сотрудничество, или же отказаться от своих идеалов в пользу толики человечности. В любом случае Vice, всю первую главу бывший “правой рукой” героя, примет противоположную сторону и уйдет из отряда. Но вот что интересно – выбрав убить мирный жителей герой становится lawful, поскольку последовал приказу и своим идеалам – совершить революцию во чтобы-то ни стало. В противном случае, выбрав “хороший” вариант, он становится chaotic, что позже дает ему возможность стать terror knight’ом.
И еще. Копье бьет на две клетки, но в отличие от FFT “через голову” им ударить не получится – если между копейщиком и противником стоит товарищь, то и он получит свою порцию древка. С другой стороны лук почему-то неплохо действует и в упор.

Вспомнилось, хотя возможно я об этом уже писал. Интересно, что в Fable можно быть сколь угодно добрым, но бог Avo не обратит на действия героя никакого внимания, пока тот не сделает изрядное пожертвование храму.

Fable, комиксы

HellBlazer (тот, который Константин) насчитывает глав двести. Даже страшно браться за чтение.

Пролистал:
Wildsiderz. От создателя Danger Girl. А значит невероятно яркие краски, масса фэнсервиса и сюжет отсутствующий как класс.
Serenity. Хорошая прорисовка. Стилистика дикого запада в относительно далеком будущем.

Fable затягивает. Вроде и простенько все, но стильно, со вкусом. Как Zelda: Ocarina of Time – всегда есть чем заняться.
Время в игре идет как-то странно. Прошло четырнадцать игровых дней, за которые герой успел постареть лет на шесть и обзавестись стильным шрамом через пол лица. Надеюсь, что герои живут долго, и не умирают от старости. Иначе я просто не успею пожениться, купить дом и стать победителем соревнования по рыбалке…

Guild Wars, Fable, FFT

Поскольку Guild Wars все так же каждую неделю приходится переустанавливать с нуля, а прокачивание Cloud’а в FFT крайне трудоемкое, поставил себе Fable. “Проект, который просто невозможно реализовать на PC” на PC реализовался.
Первое, что бросается в глаза – действительно классная графика, полностью озвученные диалоги и очень странные тени, видимо приспособленные для телевизионного экрана.

Karas

Мне не везло с OVAшками. Действительно зацепил лишь Kenshin, будь он трижды Rurouni. Но пришел черед первого эпизода Karas’а. Ярко, зрелищно, красочно, захватывающе. Пол часа жестокой стимуляции глазного нерва. Смотреть можно и без перевода, потому что не в диалогах дело, более того, диалогов этих за пол часа раз-два и обчелся. Дело в сверхзвуковых сражениях футуристических самураев. Просто дико зрелищно.