Monthly Archives: August 2005

Karas, Guild Wars, Final Fantasy Tactics и прочее

Скачанная вчера первая серия OVA Karas’а оказалась похоже на французском. Бывает и такие казусы

Попеременно играю в Guild Wars и Final Fantasy Tactics. Обе игры требуют терпеливости и настойчивости.

С утра был в театре. Почему бы и не пойти, если бесплатно, да еще и за счет работы, которой все равно пока нет? “Смеяться по приказу”, комедия состоящая из десятка сценок на армейскую тематику. Для многих это способ начать неделю с правой ноги.

А Fable уже качается…

Приезд Олега, Full Metal Jacket, Blade of the Immortal

Приезжал Олег, чего не случалось уже довольно давно. Посмотрели Full Metal Jacket. Заодно Олег напомнил мне о существовании Guild Wars . Может быть еще втянусь.

Вернулся в Blade of the Immortal. Имена и часть событий забылись, но качество ведь остается неизменным . Giichi против Manji – схватка, которую не стоит упускать. По старой доброй традиции после мордобоя длительностью в пару глав Manji и его соперник испытывают чувство глубокого взаимного уважения и расходятся друзьями.

The Island

Был с однокурсниками на The Island. По ошибке заплатили в полтора раза больше и попали в зал с экраном просто гигантских размеров (кто был в Cinema City – речь о зале CineMAX).
Масса вторичных, но в то же время не таких уж и плохих идей, оказалась загублена отвратительным исполнением. Противная физиономия главного героя, симпатичная но бесконечно пустая мордашка героини с этим вечно в удивлении полуоткрытым ртом работы неизвестного хирурга, главный злодей, который не тянет даже на самоубийцу-неудачника. И все это обрамлено невнятными сценами экшена. Много взрывов, действительно неплохая сцена с грузовиком и никаких перестрелок. Точнее стрелять то конечно стреляют, причем довольно регулярно, просто, во-первых, главные герои оружия похоже гнушаются, а во-вторых, преследователи, которые по сюжету отряд выходцев из всевозможных элитных подразделений, стреляют исключительно ввоздух.
Понравился негр, глава наемников. Солидный такой мужик, хоть и не Снайпс. Поменяйся он ролью с главным героем, может быть и вышел бы еще толк из фильма. Муть.

F.E.A.R. demo

Начну с первого, что всегда бросается в глаза – с графики. Графика классная. Ближайший аналог – Doom 3. Милое сероватое поблескивание. О том, чтобы выкрутить все настройки на максимум и снизить резолюцию речи не идет – комп уже не тот. Так что приходится довольствоваться средними настройками, за редким исключение в пользу текстур. Что действительно шикарно – так это дырки от пуль. Мечта Олега сбылась, и они наконец-то стали трехмерными объектами, а не просто черной кляксой на стене.
Скажем так, в плане AI, за последнее время (Doom 3, Far Cry, Painkiller, Half Life 2, Pariah, Halo) ничего лучше я не видел. Звезд с неба не хватает, но последний раз AI занимался подобным непотребством во времена Unreal’а и Half Life. Порой откалывает скриптовые приколы (” – Эй, мне показалось, или он только что выпрыгнул из окна, чтобы проверить, почему его напарник валяется в луже крови?”), порой просто грамотно ведет себя в закрытых помещениях. Когда надо – кричит о брошенной гранате или мелькнувшем фонарике, когда надо – может закинуть гранату в укрытие или пострелять высунувшись из-за угла. На рожон ребята не лезут, так что фокусы, которые я проделывал в Far Cry тут не пройдут.
Арсенал – стандартный Glock, MP5, пара штурмовых винтовок (одна скорострельная, другая меткая), дробовик и кажется аналог рейлгана (стреляет каким-то фиолетовым лучем, в бою пока опробован не был – мало боеприпасов). Плюс гранаты и мины. Вполне солидный арсенал, особено учитывая, что пользоваться им приятно.
Страшно? При желании – вполне. Маленькая девочка глючит не по детски

Apocalypse Now

Смотрел вчера до поздна. Красивый и интересный фильм. Стоит без малого трех часов просмотра. Смысл многих вещей от меня ускользнул, но повторяющийся вопрос главного героя (который внешне мало тянет на привычных ребят из “спецназа”) ” – Кто здесь за главного?” засел глубоко.
На очереди Platoon и Full Metal Jacket, но ближе к концу недели. Уж наверняка после завтрашнего дежурства.