Monthly Archives: May 2005

Eyeshield, Starship Troopers, Guild Wars

В ходе поисков обнаружил мангу Eyeshield, главы 44 по 53. Был немало удивлен. Еще смотрел первую серию одноименного анимэ. Стилистика сохранена блестяще.

Не могу найти три последние серии Starship Troopers. Даже странно. Хотя возможно они не вышли на DVD.

Начитался хороших вещей о Guild Wars. Хоть едь и покупай. Что я скорее всего в недельки через две и сделаю. Одни только пол года бесплатной игры чего стоят

Metal Slug Advance – хорош просто на удивление. Нужно будет достать еще все три MegaMan Zero.

Посмотрел Requem for a Dream. Очень горький, потрясающе снятый фильм. Спасибо, Олег, что чуть ли не насильно заставил меня его посмотреть. Оно того стоило.

Съездил к Олегу. Смотрели “Девятые врата”. Веселый фильм, хотя пересматривать его я бы не стал.

Прошел Pariah

Игоря концовка явно порадовала бы. Последний уровень демонстрирует совершенно особый вид темноты. Это уже не темнота Doom 3, когда спасаешься только фанариком. Последний уровень – темный, но в руках у героя глюконатор, заливающий пол экрана ослепительным голубым сиянием, в результате чего стрелять приходится вслепую. Какому-то дизайнеру стоило бы руки оторвать за такое.

Похоже ISO Final Fantasy VI оказалось испорченным. Во всяком случае дальше боя с парой псов после освобождения Celes игра не идет. Хорошо, что это относительно ранний этап – всего пара часов игры. Сюрпризом для меня оказались найденные сейвы для FFVI на SNES, где я нахожусь уже на шестом часу игры. Хотя и не удивительно, что их не помню – сделаны они пару лет назад.

Pariah, первые впечатления

Решил прервать еще толком не начавшееся прохождение Final Fantasy VI и переключиться на Pariah. После пары часов игра оставила за собой ощущение схожее с Halo и Unreal 2 – твердые серднячки, хорошие в особенности в тех случаях, когда более интересные представители жанра (Half Life 2, Far Cry, Painkiller, Doom 3) уже пройдены. Графика приятная, но сразу видно, что игра разрабатывалась сначала под Xbox – шейдеров нет вообще. Противники пока разнообразием и интеллектом не блещут, зато оба главных героя смотрятся очень приятно. Правда Карину кроме как в роликах увидеть сложно – истеричная девушка то и дело норовит куда-нибудь убежать и вляпаться в очередные непритяности (кто сказал “та дура из Far Cry”?). Арсенал небогат, зато каждое оружие можно апгрейдить зелеными чемоданчиками. После трех апгрейдов штурмовая винтовка превращается в приятственный ручной пулемет. А вот во что превратится дробовик – даже представить сложно, потому что без апгрейда его убойная сила может разве что рассмешить. Даже в упор дробовиком противника можно убить лишь выстрелив ему в лицо.

Final Fantasy IX

– How did you survive?
– I didn’t have a choice. I had to live.

Прошел Final Fantasy IX. Мне игра очень понравилась. Пусть сюжет Final Fantasy VII было намного более комплексным, FF9 имеет цельность. Красивая сказочная история. Видимо как раз это я и искал.

Сделаю короткий перерыв и возьмусь за Final Fantasy VI. К Final Fantasy Tactics я все еще не готов

Досмотрел Full Metal Alchemist.
Мы живем в несовершенном мире. И именно потому он так прекрасен.
Анимэ уровня Last Exile и RahXephon встречается крайне редко. Это – как раз такой редкий случай.