Monthly Archives: December 2004

Идеальное анимэ

Идеального анимэ сериала, как впрочем и полнометражке, существовать не может. RahXephon слишком похож на NGE. FMP прост и нелогичен. В Cowboy Bebop, Ninja Scroll TV и Samurai Champloo слишком мало сожета и слишком много боев. SoulTaker выворачивает мозги на изнанку, Witch Hunter Robin сворачивает их в трубочку своим вялым течением событий. Last Exile… Ладно, его трогать не буду. Ghost In The Shell: Stand Alone Complex не многим лучше их всех. Рваная линия сюжета, множество недоговорок и логических ляпов, порой очень странная прорисовка лиц. Но даже шаг к идеалу – уже достаточно много. Теперь ответ на вопрос о моем любимом анимэ сериале будет занимать на пол секунды меньше

Current music: Origa – Rise

К выходу на PC Guilty Gear XX скачал Guilty Gear X для Dreamcast’а. Эмулируется хорошо, только вот музыки почему-то нет. Интересно, скоро ли выйдет новая версия Chankast’а. Жду с нетерпением.
Current music: Therion – Nightside Of Eden

Far Cry

Если не знаешь, что делать – делай что-то привычное. Играю в Far Cry. Интересно, почему у P90 и у MP5SD в игре одинаковый тип патронов?

Far Cry

Поиграл в Far Cry. Красиво, действительно красиво. И что самое интересное – не тормозит, что меня крайне волновало после запуска жутко тормозившего Mortyr 2. Возможностей тоже довольно много, правда пока то же тихое передвижение практически не использую.

Temple of Elemental Evil

Прошел Temple of Elemental Evil. Хорошая игра, пусть порой и до крайности глючная. На мой взгляд, третья редакция (точнее уже 3.5) проявляется в ней значительно лучше, чем в том же Neverwinter Nights или Icewind Dale 2, хотя о второй могу судить лишь с ограниченной ответственностью . Порадовала графика, пусть это и второстепенный для РПГ элемент, обилие контекстных подсказок, конструктор вещей, удобный интерфейс, удобная боевая система. Не понравилось обилие багов (что, я их уже упоминал?), отсутствие описаний к большему количеству артефактов, обилие багов, боевая ориентированность второй части игры, обилие багов.

Pandora Tomorrow очень понравилась. Умно, красиво, динамично, и что очень интересно – без всяких тормозов на максимальных настройках, чего нельзя сказать о Mortyr 2. Думаю скачать полную версию, или попытаться достать дополнения для своего рипа.

Mortyr 2 в ближайшее время отправится в мусорную корзину. Выйди он до RtCW, в него можно было бы немного поиграть. Но тогда немотивированные тормоза оказались бы еще страшнее. Конечно любопытно, что из банальнейшего экшена “убей всех немцев” сделали такой же банальнейший “подкрадись по сценарию и убей всех немцев”, но стоит ли это той гиги, которую занимает игра?

Temple of Elemental Evil, Mortyr 2

ToEE сегодня уже не добить, слишком раздражают баги, которые чем дальше, тем гуще. Бардовская песня не прокачивается, к половине артефактов отсутствуют описания, ко второй половине описания сложно назвать исчерпывающими, о проблемах с паладином я уже упоминал. Но в итоге на следующей неделе цитадель зла падет, это неминуемо.

Глянул Mortyr 2. Неплохо, хотя необъяснимо тормозит. Тот же Painkiller с его неоспоримыми красотами бегал куда резвее. Еще хочется глянуть Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Far Cry и Tribes: Vengeance. Но это уже планы на следующую неделю.