Monthly Archives: June 2004

Комикс по DMC, GANTZ

“As I walk in the valley of the shadow of death…”
Достал первую главу комикса Devil May Cry. Это надо видеть. Прорисовка шикарнейшая. В остальном – все в точности следует сюжету игры (во всяком случае, судя по первой главе).
Комиксы по Tomb Raider’у оказались совсем не такими отстойными, как я ожидал. Можно читать, и даже с некоторой долей удовольствия.

Полистал мангу GANTZ, теперь в переводе без почти легендарного ShocWave’а. Весело, если не вникать во все происходящее. Грудастая девица, которая в момент своего появления была точной копией Лары Крофт, живо дерется с двадцатирукой ожившей статуей, защищая не в меру покрутевшего Kurono. Затем в игру вступает долговязый защитник справедливости и снайпер, до этого, почти как Карлсон, сидевший на крыше. А потом, все становится еще веселее . Одним словом, мангака сумел меня здорово удивить, а это кое чего да стоит

Прогулка по ЦАС

Съездил в Тель Авив. Как всегда, гуляя по тель-авивской ЦАС чувствовал себя деревенщиной, попавшей как минимум в районный центр. Уяснил для себя, что экскалатор вниз совсем не обязательно должен быть рядом с экскалатором вверх, а скорее даже наоборот, может находится в другом конце этажа.

Street Fighter, Hitman Contracts

Никакие глюки Street Fighter III 3rd Strike не смогли помешать мне им насладиться. Еще вчера я считал, что в Garou: Mark of the Wolves на каждого персонажа затрачено очень много кадров анимации. После того, как я увидел в действии персонажей 3rd Strike, в особенности Chun-Li и Elen’у, мое мнение изменилось.

Наткнулся на комиксы по Street Fighter’у. Судя по обложкам рисуются не Bengus’ом. Но достать стоит в любом случае, хотя бы для ознакомления.
http://www.streetfightercomics.com

В разделе Downloads можно достать немного шикарнейшего concept art’а и обои для рабочего стола. Художник либо работал над Magna Carta и War of Genesis 3, либо обладает крайне схожим стилем.
http://www.lineage2.com

Поговорил с Carnaval’ом. Выяснилось, что Icos, вечно висящий у него на сервере, и качающий ИСОшки модемом (занимает это у него по полтора дня) – один из создателей emu-russia.km.ru, Eevon. Теперь нужно связываться с ним в надежде, что он согласится выкачивать их через меня, и не тормозить двадцать человек стоящих в очереди.

Потихоньку прохожу Hitman Contracts. Неоднозначная игрушка. Вроде бы и хороша собой, но некоторые аспекты недоработаны. Допустим, что 47 не может приготовить цыпленка, и по этому ему приходится ждать, пока повар положит его на поднос. Допустим, что все посетители дискотеки были обкурены, и по этому продолжали танцевать даже когда по ним был открыт огонь. Допустим, что каждый румынский спецназовец способен опознать всех членов отряда (а их там около тридцати) в лицо даже через маску (!). Но почему человек посланный на Камчатку одет во все те же лакированые туфли, черный пиджак и галстук?! Тем более, что еще в первой части он для миссий в джунглях надевал на себя подобающую форму…

NOLF2

Прошел NOLF2. Свой восторг по поводу этой игры я уже выражал, так что не буду повторяться.

Нашел интересный артворк по игре PowerDolls 6.
http://www.kogado.com/html/usagi/pd6/char/char.htm

Скачал Soul Calibur и первый диск Shenmue. Оба биты. Плохой день для закачки, значит.

Эмулятор Dreamcast’а

Запустил Ikaruga на эмуляторе Dreamcast. До сих пор не могу в это поверить. Эмулятор Дримкаста. Рабочий. Быстрый. Почти безглючный, во всяком случае с Ikaruga. Игра стабильно держит 50 кадров на моем не слишком топовом компе. Музыка играет, звук есть, изображение такого качества, что по началу вообще трудно сконцентрироваться на самой игре. Весит Ikaruga 17 мег в архиве, 800 мег в распакованом виде. Но это не важно. Важно то, что завтра я возможно смогу поиграть в Shenmue и Soul Calibur, две игры, ради которых я собирался заказывать приставку через Инет. Я до сих пор не могу в это поверить.

Halo, NOLF2

Прошел Halo. Приятная игра, хотя порой немного занудная. В борьбе с Flood’ом сильно не хватало приличного огнемета, как в Unreal 2. Приходилось перебиваться комбинацией дробовика и автомата. Кстати, кучность у этого автомата такая отвратная, что вообще непонятно, как человечество сражалось против инопланетян все это время, и еще не было истреблено.
Еще слегка разочаровало полное отсутствие боссов. Да, некоторые столкновения зрелищны, и довольно сложны, но пара каких-нибудь по настоящему монструозных тварей явно не помешала бы.

Поставил себе No One Lives Forever 2, решив оставить Hitman:Contracts на потом. Может к тому времени Нир найдет еще и мой Splinter Cell. Я от игре в полном восторге. Единственный недостаток, возможно вызваный малым количеством оперативки – игра почти все время скрипит хардом, порой довольно существенно подтормаживая. По началу думал, что дело в выставленных на максимум настройках, но сбив все вниз, от этих подгрузок не избавился. Так что решил вернуть все обратно. Такую графику видишь далеко не каждый день, мягко говоря.