Monthly Archives: January 2003

Outcast

Outcast пройден, волшебный мир Адельфы позади. Прощай, Улукай, и удачного тебе возвращения…
Возможно мне везет, но в последнее время ко мне в руки попало очень много замечательных игр, и Outcast – одна из них. Мне трудно найти в ней недостатки, даже если бы я захотел это сделать. Такого ощущения цельного мира у меня не было пожалуй со времен Mafia, а может быть и раньше. Мир разнообразный, многогранный, обладающий невероятной притягательностью. В нем все кажется к месту, нет ничего лишнего. Воксельный движок как нельзя лучше подходит для отображения безкрайних просторов, пологих холмов, лесов и равнин. Звуковое оформление ошеломляет – хруст снега под ногами, шелест ветра в кронах деревьев, голоса персонажей (каждый персонаж в игре имеет голос), музыка, которая динамично изменяется в зависимости от места действия и событий… Юмор, достаточно тонкий, ироничный. Он врядли вызовет громкий смех, но от него по губам игрока обязательно скользнет улыбка, а в глазах на секунду вспыхнут озорные искорки. Огромные расстояния легко покрываются на страусоподобном скакуне, twon-ha, решение головоломок не тривиально, но логично, а бои – лишь часть игры, хотя и довольно значительная. В голове остается легкая путаница, как всегда выбает после сюжетов со скачками во времени, но даже это – заслуга игры и ее сюжета, который делает пару довольно крутых поворотов, чтобы во всей красе продемонстрировать проработанные характеры героев. Абсолютный злодей – лишь дань традиции игр этого жанра. Хотя… возможно у Outcast вообще нет жанра. Это просто Игра. Но Игра с большой буквы.

Hitman 2

Прошел Hitman 2. Хорошая игра, не хуже первой части. Конечно есть множество досадных ляпов, часть из которых вызвана мультиплатформенностью игры (к примеру одежда не сохраняется из миссии в миссию), а часть – банальной недоработкой. Но общего радужного впечатления от игры эти недостатки испортить не могут.